Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Oldrik

Donator
  • Публикаций

    4 552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Oldrik

  1. Oldrik

    Hard'n'Soft Help

    Такая проблема: разрешение монитора 1280 х 1024, после игр с меньшим разрешением при перезагрузке, или смене пользователя разрешение сбрасывается на 640 х 480. Драйвера переставлял. Система Vista Home SP1 Видеокарта GeForce GTX 260 Версия драйвера 185.85 Подозреваю монитор - он ЖК, но подключен через VGA.
  2. "Неплохой, запутался, попал под влияние Властелина", а когда он Андерсона подставлял он тоже был под влиянием Властелина ?
  3. По теме: у меня ролик проигрывается до половины и стоп-кадр, хотя полоска загрузки занята полностью, чем там всё кончилось не знаю.
  4. Подходить к подобным вселенным с позиции логики глупо. Там ничего не меняется на протяжении тысячелетий. У нас за сто лет жизнь меняется почти полностью. Ролик завлекающий.
  5. Мне она напомнила Ракату Прайм из KOTORа. Пейзажи, принимаются судьбоносные решения только вместо гизок саларианцы.
  6. Oldrik

    Ил / Ilos

    Да действительно. Сообщение можно удалить ?
  7. Oldrik

    Реван / Revan

    Признаю свои ошибки, играл давно и много позабыл, и получается много дофантазировал. Жаль. Если чем то обидел извините. Насчет непобедимости армады не соглашусь. После того как убрали Ревана, Малака и ЗК все эти несметные полчища кудато делись, их уничтожили меньше чем за год. А это не только войска но и планеты, ресурсы. Войска были, генералы были, куда всё делось? Это и ввело меня в заблуждение, я посчитал что силы Ревана и Республики примерно равны. Видимо я привык мыслить "земными" категориями и само наличие бесконечных ресурсов мозг не принимает. Спасибо за беседу.
  8. Oldrik

    Реван / Revan

    Надеюсь, что получиться. 1 Если Звездная Кузня может производить нетолько корабли, но и запчасти к ним, оружие, боеприпасы, продукты, предметы обихода, медикаменты и тд, то да согласен я не прав. 2 Экономика это товарно-денежные отношения, а не заводы. Большенство торговцев уйдут в тень и налоги платить не будут. 3 Палпатин готовил переворот несколько лет используя ресурсы Республики, плюс безоговорочная преданная армия клонов. Реван вертикаль построит, но потеряет несколько лет. Также останется много тех кто будет недоволен, а в условиях выдвигающейся войны это чревато. Значит репрессии и чистки, что популярност не добавит. 4 Подченит не спорю, но это война, потери и время. Но сдругой стороны на них можно проводить обкатку войск. 5 А недовольных куда ? Этоже потенциальная Пятая Колона, под нож ? А это большенство нечеловеческих рас. 6 Я имел в виду тех кто выжил после победы Ревана,а не тех кто перешёл раньше. В тех-то сомнений нет, кровью повязоны. Хотя после победы обычно начинается грызня за власть. Остальные сражались против Реваном до конца, поставь их на военные должности начнут саботировать, а то и вообще переметнутся. А большой армии нужно много офицеров, это "мяса" набрать не проблема. Своих мало т.к. к тому времени когда Реван разобъёт Республику потери среди офицеров будут колосальны. Новых готовить это время. 7 Насчет "боятся до ужаса", если боятся - значет нет инициативы, в бою будут не думать а ждать приказа. Наёмников можно банально перекупить. Мандолорцы - большенство из них рядовые и младшие офицеры, старших офицеров мало. Если ситх не думает о власти - значе это слабый ситх и может перебежать к противнику. Есть Малак. 8 В открытом бою - да проиграют. Но могут пакостить по тихому. Переманивать людей, устраивать бунты в городах, диверсии на заводах. Людям Джедаи нравятся ихние истребление может вызвать волнения.
  9. Oldrik

    Ил / Ilos

    Планета-кладбище. Большой памятник исчезнувшей цивилизации. Представил, что будет через пару лет: толпы галдящих туристов, орущие гиды пытающиеся что-то объяснить, лавки с "настоящими" протерианскими артефактами.
  10. Oldrik

    Реван / Revan

    Хорошо, я Реван и я завоевал Республику. Где-там Большая Угроза, что у меня есть: 1 Разрушенная промышленность; 2 Разрушенная экономика; 3 Вертикаль власти разрушена; 4 Большенство окраинных миров разбежались на суверенитеты; 5 Большенство народу меня не любит, для них я завоеватель и предатель; 6 У меня много кораблей, но мало толковых офицеров. Есть республиканские, но им доверия нет; 7 У меня есть ситхи, но доверия им ещё меньше; 8 Против меня подполье из Мастеров Джедаев и республиканских офицеров; 9 У меня есть мыло с веревкой на случай вторжения Истинных Ситхов. Если ослабленная войной Республика не могла справиться с вторжением, то как разрушенная Республика справится ?
  11. Стоишь на остановке, -25, влажность 80, ветер, позади сугробы, в голове мысль: "Где-то я это уже видел" Место где у меня был один из трёх багов за всю игру.
  12. Дураков на Цитадель не отправляют.
  13. Oldrik

    Ваша партия

    Лиара-биотик, Тали-техник, Шеп солдат или штурмовик. Если за адепта то Лиара меняется на Эшли либо Рекса. Стандартно, скучно но работает.
  14. Oldrik

    Реван / Revan

    Если он знал о ситхах зачем он начал воевать с республикой ?
  15. Oldrik

    Лучшая игра BioWare

    Почитал тему. От обсуждения игры плавно перешли к вопросу о насилии в играх и кино. Уважаемый Nexus, я согласен с вашим постом от 1.06.2009, но с людьми эпохи Возрождения вы дали маху. Если-бы мы увидели ихние развлечения, то попадали бы в обморок. К примеру любимым развлечением людей той эпохи было сжигание еретика. Люди приходили на площадь заранее, со всем семейством, занимали лучшие места. Для тех кто побогаче строились деревянные ложи, чтоб они могли с удобством смотреть как вопит и корчится в огне живой человек. В Голландии когда Рубенс писал свои картины в тавернах была популярна такая забава: брался кот и сажался в металлическое ведро, ведро закрывалось крышкой и подвешивалось к потолку, затем посетители начинали бросать в ведро деревянные дубинки, тот после чего броска кот наконец здыхал объявлялся победителем. Насилие и смерть были частью жизни. У дворян из пяти детей до зрелого возраста(14 лет) доживал один, у крестьян один из десяти. Он бегал по дому, видел как младший братик которому пару месяцев умирал от голода, годовалой сестре крысы отгрызали пальцы, или нос, или ухо, отец попадал себе топором по ноге, старшая сестра после того как её изнасиловали в лесу трое солдат топилась в реке, а по вечерам он слушал сказки как отец по наущению злой мачехи отрубал дочери руки. Стариков и тех кто не мог работать увозили в лес, не по жестокости, а потому что иначе умрут все, иногда они сами уходили. Кого-то загрызали звери, других резали разбойники. После зимы деревни напоминали немецкие лагеря смерти, тощие похожие на скелеты люди ели траву, почки, кору. В городах было не легче, можно было нарваться на драку двух дворян и получить шальной стрелой или мечом, быть затоптанным королевским эскортом. А вы знаете как стража разгоняла драки ? Просто рубила всех алебардами пока люди не разбегались. Это в довесок к голоду, болезням. Люди теряли зубы не из-за того что их не чистили, а из-за цинги. Так продолжалось до конца двадцатого века, потом в одной стране насилие стали прятать. Ребёнок рос в обеспеченной семье, смотрел фильмы и играл в игры с рейтингом "Т". Каждую неделю родители ходили к детскому психологу за объяснением как рассказать чаду что тётю Эмму сбил грузовик, а любимый хомяк Мистер Бинки уже четвертым по счёту, три предыдущих закопаны папой в саду (один из них был самкой). Потом ребёнок идёт в школу. Сначала всё нормально родители непререкаемый авторитет и что рассказ Джека о том как его отца избили обокрали просто случайность и с ним такого не случиться. Затем чадо вырастает и наступает Период Отрицания (родители лохи, старые тупые пердуны ничего не понимающие в жизни), знакомится с новыми крутыми друзьями которые объясняют как быть взрослым (пить пиво, забить на учёбу и давать им деньги). Потом деньги заканчиваются и родители больше не дают. Крутые друзья не слушают, а бьют физиономию и требуют взять самому. БАЦ, ВЕСЬ ПРИВЫЧНЫЙ МИР РУШИТСЯ, ЧТО ДЕЛАТЬ ? Идти в полицию ? Ха, копы чмо и лохи, и к ним ходят только маменькие сыночки, а настоящие крутые перцы решают проблемы сами. А как решать ? Как в кино о бравых парнях берущих правосудие в свои руки. О том, что есть другие способы он не думает, ему четырнадцать и гормоны лезут из ушей. Он идёт домой, берёт из сейфа пистолет и патроны (код замка секретом считают только родители), заряжает и топает в школу. БАХ! БАХ! БАХ! Когда раж проходит он оглядывается и видит, что трупы не такие как в кино, кровь не такая и ползущий человек с пулей в животе это учитель математики мистер Адамс, а не вселенский злодей. Остаётся, как он думает, один выход. БАХ! Потом по телевизору показывают специально накрученных родителей и толпа умных дядь и тёть, знакомых с насилием только в теории, начинает обвинять компьютерные игры, или музыку, или пришельцев с Марса, или китайских коммунистов, что там в моде. А психологов говорящих, что виновата система воспитания мы показывать не будем, наша Система лучшая в мире. Итог: объясни они ребёнку всё это заранее, до подросткового периода, ломка прошла бы легче. Объяснять что либо подростку бессмысленно, лучше подождать пока он перебесится. Насчёт тонкой и ранимой детской психике. У этих маленьких чудовищ нервы как стальные канаты. Они могут стаять вокруг мёртвой кошки и говорить примерно следующее: " Ты глянь у неё червяки в глазах... Там внутри что-то шевелится... А что это зелёное?...". Взрослого человека начнёт мутить, а им хоть бы хны. Если вы считаете, что я за насилие в кино и играх, то нет. Люди веками жили бок о бок с насилием, но не орали о нём на каждом углу. Замалчивать, а потом каждый случай раздувать на всю страну это не выход. У нас в девяностых кровь и пальбу по телевизору крутили чуть не круглосуточно, а в школах никто стрельбы не устраивал. Пока люди не изменятся насилие не исчезнет. Пропагандировать его конечно не надо, но и замалчивать бессмысленно. Перечитал. А кому я это всё написал ? Для тех кто:" маньяк и падонк убивать всех круто а паладины ацтой патамучто белые и пушыстые и всем помогают". Для них Рэмбо убивший пару сотен человек, из них несколько десятков наших ребят, круче человека открывшего пенецилин и спасшего МИЛИАРДЫ жизней. Они ничего сейчас не поймут, а будут орать: "Убивать всех круто потамучто я так сказал !" Так вот убивать всех не круто, и война не круто. Война это еда непонятно когда и непонятно из чего, хлюпающая под ногами грязь, мокрая одежда и тяжеленный ящик на плечах, вши (для любителей Средневековья: рыцари старые гамбезоны (сшитая из нескольких слоёв холста и набитая ватой одежда под доспехи) сжигали, а доспехи время от времени прокаливали на огне чтоб выжечь насекомых и червей, да именно червей), друг с пулей в животе умирающий несколько дней, сон на промозглых досках. Вы когда нибуть ходили по большой нужде зимой ? ТАМ всё мёрзнет и сжимается, ничего не лезет, а когда наконец смог начинается обстрел, шлепаешься прям туда, со спущенными штанами под ближайшее дерево, полежал, осмотрелся и затем только начинаешь вытираться снегом. Когда приезжаешь домой встречает только мать. Девчонка бросила через месяц, у друзей был вчера тусняк всю ночь и сейчас они спят, а твоё письмо они потеряли, дату приезда забыли. Самое страшное проснуться ночью, не найти автомат, подумать что в плену, напасть на вошедшего человека и это оказывается мама. Вкратце: Бандиты это круто - пока не встретишь их в переулке; Быть подонком весело - пока трое отморозков не побьют твою мать; Романтика войны и зоны - пока там не побываешь. Последнее: совсем не обязательно отправляться на войну или шастать по тёмным переулкам чтоб понять - достаточно вырасти. Модератору если считаете это флудом и я заслуживаю бан, удаляйте и ставьте бан. Правила я действительно нарушил.
  16. Oldrik

    Лучшая игра BioWare

    Kotor 2 не от Биоварей. В России KOTORы официально не издавались, покупай английские версии, ставь патчи и русификаторы.
  17. Oldrik

    Лучшая игра BioWare

    А ролевую систему, сопартийцев, сюжет, систему магии наконец он там не заметил ? В старенькой Severance: Blade of Darkness враги после смерти превращались в кучу мяса в луже крови. Можно было схватить отрубленную голову (руку, ногу) и запустить в противника. И ничего, играли и не не тошнило. Что за люди, в МЕ был великолепно поданный сюжет, озвучка всех диалогов, красивая анимация, в кое какие веки адекватные напарники, а все помнят лесбо с синекожой иноплонетянкой. По теме: для меня лучшая игра от Биоварей это KOTOR, затем Mass Effect, Neverwinter Nights и Jade Empire. Baldur's Gate и Baldur's Gate II наверника отличные, великолепные, превосходные игры, но у меня они глючат и так толком не поиграл. Почему: 1 KOTOR - итак все знают; 2 Mass Effect - писал выше, ещё он привёл меня на этот форум и познакомил с KOTOROMом; 3 Neverwinter Nights - моя первая игра от Биоварей. Красивые локации, интересная история, образцовые аддоны. Еслибы не моя личная неприязнь к D&D системе была б на втором месте; 4 Jade Empire - яркий, интересный файтинг с возможностью прокачки и куцой историей. Напомнил гонконгские боевики где дерутся, дерутся и снова дерутся, а когда устанут, что-то там такое говорят. Всё написанное выше моё личное скромное мнение.
  18. Oldrik

    Крея / Kreia

    Всем спасибо за ответ. По теме: Крею жалко - один всё забыл, двое превратились в какихто уродов, четвёртая её сама прирезала.
  19. Oldrik

    Крея / Kreia

    Кто нибуть может ответить ?
  20. Двуглавый орел был символом Священной Римской Империи, Австрии, Византии, Германского союза, Российской империи, Королевства Югославия, Сербия и Черногория. Из современных Россия, Албания, Армения, Сербия, Черногория. У рыцаря из ролика больше смахивает на герб России и Черниговской области.
  21. Мне все персонаже, кроме Бишопа, нравятся. Особенно Нишка. Класс не тупой, просто новый и непривычный. Не такой эффектный как колдун, но дело своё делает, да и защиты больше. В бою за ним так как за колдуном следить не надо.
  22. На русском офсайте ЕА в графе дата выхода "Н/Д".
  23. Называние тако еже как класс персонажа (солдат, адепт и тд)
  24. Ученые Альянса случайно создали ИИ, а когда поняли что это вызвали Шепарда. (шутка)
×
×
  • Создать...