-
Публикаций
4 552 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Oldrik
-
Нишка, Кара, Касавир, Шандра. Остальных по настроению, этого урода Бишопа только по сюжету (назвал мою тифлу шлюхой, да и вообще подлец). Жалко что после фиального боя его нельзя оживить, я бы его посадил в самую сырую и вонючую камеру в замке. И чтоб никакой параши, жрать будет объедки с моего стола, я в них предворительно плюну и дам полизать собакам. Можно ещё посадить на кол на пару дней, затем снять, вылечить и снова в камеру. Ещё попросить Аммона вызвать из Ада демона-извращенца, и отодать ему(демону) на пару недель. Когда сдохнет бросить тело свиньям.
-
Спас Эшли, уговорил Рекса, спас Совет, представителем Земли выбрал посла, Рахни в кислоту. Теперь причины: 1. Система управления давно сложилась и исправно работает. Разрушение вызовет хаос, людям как доминирующей расе обрадуются не все (в способность земных дипломатов эффективно управлять всеми этими рассами неверю). Значит конфликты, склоки, и это всё при угрозе вторжения. 2. Почему Удину, а не Андерсона. Политика - грязное дело, там надо лгать, лицемерить и прямой капитан только дров наломает (ещё начнет в Совете кулаками размахивать). Да, Ундина неприятен, но у него есть опыт и воля принять непопулярное решение. Сволочь, но во власти другие не выживают. 3. Рахни. Война на два фронта опасна, а под угрозой купания в кислоте можно пообещать что угодно.
-
Один меч зеленого цвета.
-
Разве Крея была последней кто учил Ревана ? Я думал, что это был Анклав Джедаев на Дантуине.
-
Нет слов одни цитаты: "Я не маленькая - мне четырнадцать лет!", "Ты Реван ... Круто.", "Бастила не будь задавакой", "Ты будешь самым симпатичным вуки" можно продолжать и продолжать. Плюс во всём.
-
Мне во втором KOTORе не нравятся три вещи: сюжет, дизайн и цвет интерфейса. В сюжете много "хвостов", разбираешься только после нескольких похождений (во многом благодаря данному форуму, СПАСИБО ВАМ ВСЕМ ОГРОМНОЕ). Много квадратных скал и пустых помещений. Часть роб смотрится уродливо, я их одевал на Визас и Крею (на них не видно). Теперь о хорошем. Интерфес удобней: иконки больше, можно переключать оружие на ходу, инвентарь проще. Красивая анимация боёв. Крафтинг разнообразней. Игра хорошая, но недоделанная.
-
Крея говорит, что Изгнанница может использовать Силу только благодаря связям, т. е. нет связей нет Силы. Тогда если она будет драться с Реваном один на один то шансов на победу у нее нет вообще.
-
Оригинальная трилогия больше похожа на сказку, чем на фантастику. Иван-дурак (Люк) с помощью Серого Волка (Хан) спасает Принцессу (Лея) от Кощея (Вейдер). Это конечно всё очень упрощенно, но примерно так. Тоже чувствуешь играя в первый KOTOR - сказка, фэнтези в космосе. Игра сделанная професионалами. Сюжет цельный, ролевая система прозрачна и понятна, интерфейс удобный, картинка красивая. Второй KOTOR более тёмный, нет однозначно ни плохих, ни хороших. Красивые бои и скомканый сюжет, необычные персонажи и графика уступающая первому, продолжать можно долго. Obssidiant бы времени побольше и толкового руководителя получилась бы отличная игра, а так какой-то огрызок. Прошу не бить, мой первый пост.