-
Публикаций
4 552 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Oldrik
-
Вот только Серые Стражи останавливают Мор, а Архитектор только говорит, да и то уже после того как Архидемона прибили, как-то больше похоже на "махание кулаками после драки". Легко ему можно говорить "я могу остановить Мор", когда его уже остановили, а до следующего ещё несколько столетий. Тысячи знают как остановить что-то (кризис, войну, болезни), но останавливают почему-то единицы.
-
Ту же Изгнанницу отрезали от Силы, значит процедура была известна. Смысл её действий? Никому она не "открывала глаза", её мнение это только её мнение и далеко не истина. А что "попользовалась и выбросила", то у всех есть любимые вещи, которые бросать жалко. Утаивание и искажение информации на основе которой принимаются решения ни как не сходится с "никогда не вмешивалась в их волю и их решения". Нелюбимая ею Сила ведёт себя гораздо честнее. Она помогала себе, а не остальным. А если цели остальных не совпадают с её, им же хуже. Конец игры не забыл? Кто там хотел "любимую" Изгнанницу на кусочки порезать?
-
Анита, не уважаешь паладинов, так уважай русский язык. Он то тебе что сделал? А с мёртвых крови мало, так что все опыты он проводил на живых. Вот странно, как кого-то другого пытают ради науки, так за, как самих потащат на дыбу ради той же науки, так в крик и отбиваться.
-
Сила вообще-то едина, а не состоит из частей. Тут зависит от отношения игрока к ней. Факт в том что она использовала их всех в своих интересах, и не особо заботясь об их мнении и желаниях.
-
Она хотела уничтожить Силу (то что Сила почти в каждом живом существе она наверно забыла), Реван, Сион, Изгнанница и остальные были только инструментами. А по самой Креи: "хочешь казаться умным - говори непонятно" её это отлично характеризует.
-
Как? Приказать? Они не обязаны слушаться. Перекрыть границы? В космосе? Ни у кого сил на это просто не хватит. Войной? У кварианцев один из самых больших флотов в пространстве Цитадели, да и стрелять придётся и по гражданским кораблям. Кто на это пойдёт? Опять же потери, а кварианцы будут драться отчаянно, для них это вопрос выживания. Да и триста лет уже прошло, к ним просто привыкли. А реакция в СМИ. Что там происходило сразу после нападения на Цитадель мы не видели, а действие во второй части происходит через два года, вся шумиха уже утихла.
-
Они обходятся дешевле обычных инженеров. Цитадель где-то там, а твои финансы тут рядом.
-
Нормально она себя ведёт, нервничает, конечно, но кто бы не нервничал на её месте путешествуя в такой компании. А уж если придираться, то там вообще никто по умному не поступает. Я помню только единственный глупый поступок, это когда она пыталась командовать не имея никакого опыта. Но после того как ей всё объяснили извинилась.
-
Часть одна. Awakening - аддон. Остальное ДЛЦ. ДЛЦ: DLC Каменная пленница DLC Крепость стражей DLC Возвращение в Остагар DLC Праздничные подарки DLC Праздничные предметы для розыгрышей DLC Хроники порождений тьмы DLC Песнь Лелианы DLC Големы Амгаррака DLC Охота на ведьм Ну и ещё всякая мелочь.
-
Есть сон. Только в отличии от NN, команда разбивает лагерь и отдыхает. Всё так, сила влияет на атаку и урон ближнего боя.
-
Живу я не в стране эльфов и поэтому люблю такие вещи как факты и доказательства, ничего из этого я так и не увидел, всяких "ну это же очевидно" мне мало, уж извини, тебе может и хватает, но мне нет. Ты не разработчик, что бы утверждать, что они хотели, а что они не хотели, поэтому подкрепи свои слова хоть чем нибудь кроме своего мнения. Спустись с небес на землю, ты не ЕА и не Биоваре чтобы утверждать за них. Конечно они хотят денег, конечно ДЛЦ ради денег, я с этим не спорю. Но где хоть что-то что доказывает, что ДЛЦ вырезали из готовой игры? Можешь привести? Гораздо проще их сделать отдельно, чем вырезать из игры, а потом всё заново собирать и тестить. А читерские пушки покупаются теми, кто хочет их купить. Не нравится характеристики? Вас их покупать не заставляли. Спорить с "Я ТАК ДУМАЮ!!!" глупо и бесполезно, а ничего другого у тебя нет. А КОТОР2 был приведён как пример на утверждение "раз это было в файлах игры значит вырезали из готовой игры". Мол всё было уже давно готово, но злые ЕА взяли и порезали готовую игру, ведь в файлах это есть. На этом заканчиваю.
-
Почему? Ведь в файлах же было! Та же логика, что и с ДЛЦ для МЕ и ДА "В файлах было - значит вырезали!". Да и в первом КОТОРе тоже были "вырезанные" локации. В МЕ квестов выше крыши? Мда. Почему для второй части является, а для первой нет? Тоже скачиваемое за деньги ДЛЦ. Просто успели выпустить только два больших. Или вы у разработчика за спиной стояли, когда он игру разрабатывал? Где дальнейшая прокачка? Как был максимальный уровень так и остался. Про сбалансированный читерский шмот, который должен быть изначально в игре я вообще не понял.
-
Во втором КОТОРе в файлах тоже было много всего, считаешь, что разработчик специально порезал готовую игру перед выпуском? Ведь в файлах это всё было!!! Где то что они все эти дополнения уже были в игре, а потом их оттуда вырезали? Где это? Они вышли одновременно, потому что их обещали выпустить одновременно, а не потому что их вырезали из готовой игры. И? К первому МЕ тоже планировалось куча дополнений, но не потянул издатель, а ЕА потянуло. А так это просто логичное развитие эпизодической системы. Люди, ну поделитесь ДА2, а то такое впечатление, что полфорума её уже прошло и не один раз. И причём здесь "игра в год"? Сколько прошло между выходом МЕ1 и МЕ2?
-
Тогда не знаю что советовать, я проходил на "Ветеране" и больших сложностей с преторианцами не было.
-
А откуда взяли, что "Заид, крушение нормандии. в ДАО каменная пленница и форт серых стражей" был вырезан из уже готовой игры? Первый МЕ сюжет был не длиннее.
-
Отступай в коридор и держи дистанцию. Что ту ещё можно посоветовать. А какой уровень сложности? Может снизить, если не можешь пройти.
-
Дополнение разрабатывали параллельно с игрой, поэтому оно и вышло одновременно. Как и обещали. Это была такая плюшка для тех кто купит игру в магазине, а не с рук. Смысл резать игру перед самым выпуском? Вырезали кусок, потом бац, фатальная ошибка и работы на пару месяцев. Соответственно сорванные сроки и убытки. Гораздо проще ещё на этапе разработки распределить, что будет в игре, а что оставить для ДЛЦ.
-
Легион даёт квест на лояльность после похищения команды. Как раз только его можно успеть выполнить, команда не пострадает.
-
Хм, не помню что бы с ним были трудности. В чём конкретно проблема? Сначала бьёшь оружием сжигающим броню, потом по здоровью, затем он исчезает, потом появляется с целой бронёй, но здоровье на прежнем уровне, опять по броне. Главное быстро сжечь броню, для этого есть тяжёлое оружие (смотри в описании характеристик оружия), способности или огненные боеприпасы.
-
Их этому где-то учат? Вроде говорил-говорил, а ничего и не сказал. Спасибо за перевод.