-
Публикаций
203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Печальный шут
-
У меня оригинальнее всех:после установки 1.03 при запуске пишет "Игра не может быть запущена из-за неправильной конфигурации.Установите игру заново и повторите попытку".:(Причём тут конфигурация?:dntknw:
-
Всем нашим девушкам,лучшим в мире,самым цветущим и прекрасным.:daisy:Всего вам наилучшего,что только может быть,быть любимой и любовь дарить.Не знать ни горя,ни печали.Цвести всегда и радостью одной лишь жить.:give_heart::kiss_hand:
-
Уже выкладывали ссылку.Может чего и найдёшь.
-
Ну ты прям оригинал.:diablo: По твоему,тут Char_01-50-2-2-0-26-2-2009-71-36.MassEffectSave человек играл 71 час 36 минут?Типа,заходил в игру,доходил до точки,где можно было просто стоять и ждал,пока счётчик наматает 71 час:-D.
-
Ну да,я же не так сказал.:-D(это сарказм).
-
Ерунда какая-то.Для одного персонажа может быть только один исход.Двух концовок не может быть по определению.Другой вопрос,если ты пройдёщь с одной концовкой,ипортируешь сейвы.Затем загрузишься до финала в МЕ,и пройдёшь с другой концовкой,и снова импортируешь.
-
Учитываться будет сейв,который можно будет назвать "эпилог".В нем сохранятся данные о последнем важном событии (в том числе),точнее его последний вариант прохождения.
-
Я заслужил лояльность,хотя спас рабочих ценой неосуществления его мести.Толи был значёк ПКМ,толи синяя реплика (герой),а может и то и другое:).Шепард прочитал ему мораль,и тот смирился и стал лоялен.
-
Вобщем да,но я видел именно о невозможности игры в случае смерти Шепарда.8)...Или опять память играет со мной злые шутки?..:cray:
-
Действительно,во время загрузки уровней на экранах проскакивают сообщения/подсказки.Одним из таких сообщений было "Если Шепард погибнет,то вы не сможете играть в Mass Effect 3".Это не дословно,но по сути.Знал бы,что будет такая тема-сделал бы скрин.:(Не знаю,что имелось ввиду,буквально ли это понимать или это огрехи перевода?
-
Система переносов и МЕ в МЕ 2 могла огорчить потому,что сама система переносов не задумывалась изначально.Её буквально "привинтили" к игре.Тогда как перенос из МЕ 2 в МЕ 3 уже планируется заранее,и будет проработан до мелочей.Скорее всего уже огорчения не будет.8)
-
Я так думаю,что все и всё,что будет в DLC будет "втискиваться" в игру,если она уже пройдена,то есть будут присутствовать в эпилоге.И будут просто частью игры,если она ещё не пройдена,тобиш тоже будут в эпилоге.Ну и,как следствие,будут перенесены в МЕ3 8).
-
Могу только предположить,что: 1)Char_01-50-2-2-0-26-2-2009-71-36.MassEffectSave -порядковый номер персонажа,в данном случае этот был создан первым 2)Char_01-50-2-2-0-26-2-2009-71-36.MassEffectSave -уровень персонажа для данного сохранения 3)Char_01-50-2-2-0-26-2-2009-71-36.MassEffectSave -очень похоже на дату сохранения :) 4)Char_01-50-2-2-0-26-2-2009-71-36.MassEffectSave -порядковый номер сохранения и к какой игре оно принадлежит 5)Char_01-50-2-2-0-26-2-2009-71-36.MassEffectSave -на этот счёт соображений нет:(
-
В сейве(-ах) фиксируется только спасён совет или нет,кто станет советником в МЕ зафиксировать невозможно.Эпилога в МЕ нет (во всяком случае мне такой сейв не попадался8)),это ты путаешь с Dragon Age.Я даже скрин прикрепил,в нём отображается всё,что переносится.Там последним пунктом указано спасён совет или нет,но не указано,кто стал советником.И да,на ход игры это практически не влияет,за исключением того,что Ундина отрицательный персонаж,а Андерсен положительный:).Но личность советника может повлиять на события DLC и на МЕ 3.А вот в МЕ 2 эпилог есть наверняка,и в МЕ 3 всё будет перенесено полностью,без уточнений по ходу игры.8)
-
Попробую описать подробнее.Сразу оговорюсь,что с Советом я напутал чуток,этот момент фиксируется в сейвах,и может быть перенесён в МЕ2.На всякий случай уберу всё под спойлер. В прошлых постах я мог выдать не совсем верную информацию,в этом попытался всё исправить.Поправки форумчан,замечания и уточнения приветствуются.:)8)
-
Не пойму,ты издеваешься?Я же всё расписал,с 99% точностью.Миранда спрашивает о том,что невозможно взять из сейвов первой части.Ибо как только ты заговоришь с Джокером (перед последним боем с Сареном) ты уже не сможешь сохраниться.И все эти события,судьбу совета и финал,надо будет самому выбрать в МЕ2.Можно в первой части на Совет наплевать,а во второй сказать,что спас.Можешь поставить Ундину в Совет,а второй части сказать,что Андерсен. Что непонятно-то?
-
Очень не скромно с моей стороны цитировать самого себя,но тем не менее.;)В игре любой диалог на что-то влияет.Просто факты,которыми интересуется Миранда невозможно зафиксировать в сейвах из МЕ,поэтому при переносе в их в МЕ2 приходится по любому уточнять.Собственно,поэтому она ими и интересуется.8)
-
Ну,это не тайна.Можно создать персонажа вообще с нуля,и указать на события в первой части "вручную".Если был импортирован сейв,то в любом случае Миранада начнёт распрашивать под предлогом тестов о прошлой жизни.Вот тогда и указывается спасён совет или нет,кто в совете-Андерсон или Ундина и про смерть одного из героев (Эшли или Кайден). P.S.Кстати,даже при переносе сейва происходит подтверждение (или демонстрация по пунктам) прошедших событий,правда я не проверил,можно ли их менять.:(Наверное можно.
-
Совет и в первой части всё отрицал.Но,как и в первой части,во второй от них ничего не зависит.Разве что Андерсен не станет брать с них пример,и окажет всяческую помощь.
-
Я за русскую озвучку,но только проведённую на высоком уровне.Голоса бы подобрали,озвучивать должны профессиональные артисты,а не просто люди,согласные говорить в микрофон.А тут даже субтитры не смогли нормально сделать,такое ощущение,что текст переводили десять человек частями,совершенно независимо друг от друга.Раз так,то пусть будет оригинал,хотя я и не питаю слабости (это ещё мягко сказано) к английскому.
-
Раз модератор сказал,то вопросов быть не может.Разве что только один-а о чём же тогда говорить в этой теме?:):blink:Но это так,сугубо из любопытства... 8)
-
Есть почти такой сейв.Шепард не скиталец,а землянин-сирота.В остальном совпадет."Совет спасён" и "Андерсон в совете" в сейве не указывается,это будет определено игроком после начала игры. P.S.Можно сформировать предисторию,в которой будет указано,кто жив и кто мёртв и без переноса сейва.
-
Эту головоломку осилил даже мой спортивный бетонобойный лоб.:-D
-
Не раз указывалось на то,что Тали погибала на этом задании,хотя была лояльна.Лояльность оказывает косвенное влияние на выживаемость. На счёт командира последнего отряда прикрытия.