Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

wizzard

Посетители
  • Публикаций

    314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент wizzard

  1. Так почему бы просто не пройти мимо них?
  2. Я слышал, что вроде бы происходит через год после МЕ2 и после событий книги.
  3. Рэкса и Гарруса точно писал Карпишин. Насчет Призрака не знаю.
  4. Мораль проста - держите этого человека подальше от игры и все будет хорошо. Спасибо за перевод.
  5. wizzard

    Нормандия SR-2

    СЮЗИ = Блю-Бокс, как и все ИИ. Джокер просто дал ей доступ ко всем системам.
  6. wizzard

    Нормандия SR-2

    Ну после крушения первой Нормандии тоже не все выжили, с другой стороны ничто не мешает физически перенсти СУЗИ на другой корабль.
  7. Сколько можно катсцены показывать? Покажите геймплей, наконец.
  8. wizzard

    Fable 3

    Ну и как впечатление по сравнению с остальными частями?
  9. Вот все-таки есть еще порох в пороховницах у Обсидиан, давно с таким упоением игры не проходил. Куча атмосферных и интересных деталей. Багов, несмотря на то что многие жалуются, почти не видел (правда вылетало пару раз). Дошел сейчас до Вегаса, так квестов столько что хоть разорвись, я уж и забыл что такое бывает. Локализация меня не особо волнует, но вот то, что нет сабов к радио огорчает. Мощности моего мозга не хватает на то чтобы смотреть по сторонам и переводить что говорят парни с Черной Горы. В общем, кто сомневается насчет покупки - не сомневайтесь. Вернется туда где ты его взял.
  10. Ну повод для оптимизма все же есть. Биоваровцев только ленивый этим не ткнул, да и судя по опросам на социалке большинство все же за нормальную броню на миссиях.
  11. Биоваровские игры вы тоже "честно взламываете"?
  12. Что-то после прочтения сразу захотелось сказать "да-да, конечно". Посмотрим что в итоге выйдет.
  13. wizzard

    Arcania: Gothic 4

    Поначалу довольно двойственное впечатление: герой похож сами знаете на кого, подружка его страшнее орка, обрезали всю систему прокачки; с другой стороны и герой и нпс производят впечатление более "живых", чем в том же Ризене, да и пейзажи сделаны на удивление неплохо. Но после нахождения начинается форменный сюжетный трешак. Не выдержал, удалил.
  14. wizzard

    Жнецы / Reapers

    Да насчет нескольких "цитаделей" я понял. Просто даже один раз пролететь те же 600 тысяч лет, без разрядки ядра и без заправки... Пока в игре не скажут - не смогу поверить.
  15. wizzard

    Жнецы / Reapers

    Галактика большая, но и жнецов немало, шанс что кто-нибудь обнаружит все равно будет. Да и придется рассредотачиваться - лишний риск. Если бы они были настолько развиты, что могли своим ходом перемещаться между галактиками, то им все эти ретрансляторы должны быть совершенно побоку. Ан нет, Властелин сильно переживал, когда Шепард мешал ему открыть Цитадель.
  16. wizzard

    Жнецы / Reapers

    Может оно и так, но в игре много раз и из разных источников говорилось, что они там просто "спят" для экономии энергии. Да и расстояния между галактиками огого, даже для риперов. Не ошибаешься. Было отвергнуто по причине недостаточной "мрачности".
  17. wizzard

    Mass Effect 3

    Для этого и созданы спектры, которые не отчитываются никому кроме совета, да и отчитываются только когда задание выполнено.
  18. Помнится не раз обсуждали этот вариант. Я лично считаю, темная материя накапливается в ближайшей звезде от использования нулевого элемента. Живешь в пещере и бегаешь с копьем - наслаждайся ласковым солнышком. Строишь дредноуты и летаешь по городу на машинах - будь готов оказаться в риперской банке или зажариться от умирающей звезды.
  19. Невероятно, но в этот раз обошлось без этого.
  20. Её чуть не взломал ВИ из Оверлорда, чего уж о Жнецах говорить.
  21. Да на нашем форуме и то все получше расписали. Любовь, дети... симс эффект какой-то.
  22. У кого-нибудь был баг в кампании, что на 199 ходе нельзя сделать следующий?
  23. wizzard

    Жнецы / Reapers

    Это риперский подарок на День Жатвы. Вроде прямым текстом говорилось, что это их технологии позволили такое. Не очень и прояснилось, в общем-то. Во время Жатвы риперы контролируют все ретрансляторы, вряд ли они разрешили бы кому-нибудь пострелять из них.
  24. wizzard

    Жнецы / Reapers

    Что-то вы далековато от жнецов ушли. То что в начале был не один рипер понятно всем, но появление первых риперов это совсем другая история. Процесс их создания в любом случае был осознанным, в отличие от последующих поколений риперов, которых создавали насильно. Учитывая, что им хватило самой первой "партии" для начала цикла, вряд ли они так уж гонятся за количеством, им скорее важен сам факт "вознесения" очередной расы. http://masseffect.wikia.com/wiki/Codex
×
×
  • Создать...