-
Публикаций
314 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент wizzard
-
Ставлю на то, что просто хотели показать красивости каждого класса. В игре где всего три класса мультиклассовость ни к чему, IMO.
-
1)Ты еще забыл про контакт СЮЗИ с Предвестником во время обыска корабля коллекционеров, мало ли что могла "подцепить". А потом однажды ночью Шепард услышит "Мухаха, как я вас всех нае обхитрил!" (хотя смешной вариант, конечно) 4)Можно попробовать устроить Шепу засаду на каком-нибудь тихом мирке с участием маленькой армии и флота поддержки, может и сработать. Ну остальные варианты не ахти.
-
Там катсцен больше, чем драк. А что во время драк творится не разобрать, пара вспышек и бежит дальше.
-
Похоже, они сами того не зная, сделали своего Пожинателя с квантовыми компьютерами и виртуальной реальностью.Интересно, будет про это dlc?
-
Видимо, бедные игроки места себе не находили, когда их маг не мог кастануть шторм мгновенно. Биовар сжалились и убрали.
-
Ну очевидно, что за полгода до выхода игры кому попало делать превью не дадут, поэтому оно прям сахарное. Я хочу видеть это чертово дерево навыков и геймплей, наконец.
-
Это собственно и не двуручник, у них не бывает рукояток в половину длины. Может есть спецы по холодному оружию, которые знают название?
-
90%, что так и будет. Не стареет, все успевает, личико не показывает. В sci-fi это прям типичные признаки.
-
А почему перчатка должна быть магической? Наверняка Хоук носит это, чтобы прикрыть свою лапку, как у этой мадам.
-
Klimat, я все понимаю, но мог бы и в спойлер засунуть. Ролик вполне нормальный, мне понравилось, хотя штампы, штампы, штампы.... Наконец додумались до героя, сочетающего в себе все классы, чтоб никому не было обидно. Да и ничего не имею против демонических рук, хорошо вписанных в сюжет.
-
К сожалению и сам не помню целиком, но вот "класс "Нормандия"" запомнилось. Может и с рахни связано. Если слушать новости, то они повторяются? Что-то уж далеко ушли прям. Это про пушинку и пулю в вакууме? Так у них ускорение одинаковое, потому что сила притяжения действует одна и та же.
-
С одной стороны, это все же не КОТОР, тут постоянен главный герой, а не корабль. К тому же есть куча других способов убрать корабль (украсть, конфисковать и т.д.). С другой стороны, третья Нормандия - это огромные затраты времени и ресурсов, а "добрых" сил, готовых помочь Шепарду, уже не осталось - Совет вкупе с Альянсом выставляют Шепарда идиотом, а Призрак считает, что сделал для Шепарда достаточно ("Восхождение"). Меня, например, SR2 не зацепила, поэтому хотелось бы чтобы Шепард нашел некий древний корабль, на голову превосходящий все современные аналоги. И впечатления новые и смотреться будет внушительней. P.s В МЕ2 в новостях упоминались "разведовательные корабли Альянса класса "Нормандия"", так что SR2 не так уж и уникальна. Вообще-то влияет, ибо масса - это мера инертности. :ph34r:
-
Смотря что под этим подразумевать. В своем классе не сможем. Но вот быстрее - да, мощнее - да, незаметней - тоже да. Другое дело, что все это по отдельности и может понадобиться или нет в зависимости от поведения Шепарда.
-
Просто Предвестник соблюдал технику безопасности и пользовался предохранителем в лице генерала коллекционеров, а Властелин подключился напрямую, вот и все дела. ИМО
-
Хм, Протосевич в качестве сценариста тоже плюс. Это вообще ВПК получается, при чем тут Шепард с Лиарой? Что-то тут не то.
-
Эх, если это правда, то ЕА выбрали не лучший вариант фильма, все-таки историю Шепарда трогать не стоило. Ну по крайней мере Фокс на эту роль подходит, Вандерлоо все-таки модель, а не актер. Опять же, если нанимают Фокса, то бюджет у картины будет приличный, что уже гарантирует, что фильм будет не ниже среднего. Эмм, а в игре не так?
-
Я бы лучше увидел чью-нибудь реакцию на то, что магией крови промышляет ГГ. А то в первой части всем побоку на это - подумаешь маг крови, главное, чтоб человек эльф был хороший.
-
Cовет есть при любом раскладе, состав может быть разный.
-
Да я пишу это все для тех, которые доказывают, что геймдев ужасно страдает от пиратства.
-
Поэтому я и сказал "относительно", по сравнению с работой, затраченной на создание самой игры. Тут в принципе месяц работы для пряморуких программистов.
-
Ну оно-то конечно можно, но постепенно различий в реализации все меньше. Да и не думаю, что относительная небольшая работа по корекции геймплея для РС того не стоит.
-
Будет вторжение в Терминус или нет? Заинтриговали прям.
-
Вместе взятых.