-
Публикаций
314 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные wizzard
-
-
Сюжет, персонажи, мир по-прежнему те же.
Эмм, что?
-
Все сделано для того, чтобы сопереживать героям и ждать развязку.
Это цель любой игры, если что. А в данном случае что для этого сделано?
-
Ну как тут уже сказали, зачем слешеру тактический режим? Так что никаких проблем, я бы на их месте сделал бы также.
-
МЕ есть нелинейность, мало сюжетных ограничений, свобода есть, лети куда хочешь, можно очень быстро дорваться до финала ценой больших потерь, есть по настоящему драматичные моменты, жизнь людей завесит от твоих решений, людей которых ты знаешь, есть юмор и мир, наличествуют разноплановые квесты.
И очень интересно чем все закончится, нет разве? По сему сюжет интригующий.
Ты сейчас описал один из современных подвидов шутера. Bioshock, например.
-
еще год в лучшем случае >__>
18 месяцов обещают. Хотя зная Близзов...
-
Кто копался в редакторе сейвов, видел эти "700 переменных". Думаю с третьей частью будет тоже самое.
-
Прошёл наконец компанию, сделано традиционно качественно, но вот сюжет немного подкачал, больно уж детский местами.
Меня тут, наверное, фаны тапками закидают, но надеюсь, после того как ее расколдовали, к зергам она больше не сунется. Не хочется за нее всю компанию зерговскую играть. Ну не нравится она мне.
З.ы. Что за традиция в конце каждой компании устраивать миссию в стиле "продержись пока Хреновина зарядится"? :dry:
-
Спасибо за перевод. А сколько всего глав-то?
-
А зачем он нужен-то этот "говый художественный стиль"?
Некоторые из журналистов, которые видели этот самый стиль говорят, что ничего нового в нем нет, все так же как в ДА. Реклама есть реклама.
-
Ну за полгода стыдно будет графику не подправить, итак уже ярлык "слешер", который некоторые рецензенты навешивают, не лучшая реклама.
-
Вроде бы нигде не видел здесь скринов диалогов, так что выложу.
-
Бой действительно превосходен. Выглядит безумно, но когда играешь сам, делаешь вихревую атаку и видишь вокруг себя одни только ноги врагов, которые еще не знают, что они уже мертвы – это очень здорово.У героя и его команды, само собой, ноги из титанового сплава, ох уж это "темное героическое".
Кстати, арт Хоука вполне неплохо смотрится на фоне этих несчастных ПТ. Меня, видимо, сауроновская перчатка подкупает.
-
Идея отойти от создания ААА проектов.
Что-то сильно сомневаюсь, что ведущая студия ЕА по производству рпг начнет делать инди-проекты.
-
Как раз толк то есть, это так сказать прелюдия к началу действий. Рано или поздно, но эта его идея получит развитие.
Эм, какая идея?
-
Что-то прям жалко стало Грега и Рея, у одного "творческий отпуск", другого уже воротит от дышащей в затылок EA, хоть и отнекивается.
-
Хм, к северу от Кирквола гора с демонами, кажется, часть сюжета проясняется.
-
Кроганы? Да, против флотов вторжения они - ничто. Разрулить конфликт гетов и кварианцев и получается значительный плюс (это я уже про МЕ3). Еще есть рахни, но это из первой. Ну и база Коллекторов. Думаю со всем этим можно нехилый противовес Риперам сделать.
С момента первого МЕ прошло три года, даже рахни не смогут склепать стоящий флот при всем желании (даже если им дать еще лет пять). У кварианцев основная часть флота - древние разваливающиеся на лету корыта, про гетов уже говорил.
-
Да? И куда же они денутся по твоему? Мы всю вторую часть против них силы копили. Т.е. это было просто так?
Всю вторую часть мы решали проблемы сопартийцев, о каких силах речь? Кроганы? Они в космических боях мало помогут. Геты? Да, сила серьезная, но в основном направлена не в военное русло.
-
Так или иначе этого боя не избежать. Думаю сценаристы придумают, как сделать нас сильными (объединение флотов гетов, квариан и т.д.; супер-оружие, или еще чего-нибудь.)
Было бы немного глупо: мы 3 части пыхтели (кто пыхтел, а кто нет) и тут появляется черный экран с надписью:
"Вы все всё равно сдохли. Флот Жнецов больше и сильнее вас. Нам было лень что-то придумывать, поэтому мы тупо всех убили, а Цикл будет продолжаться до скончания времен."
Это скорее сюжетное.
Это скорее безумное. Надеюсь, что Биовары выкрутятся и не будут нас стравливать со всем флотом риперов или с архирипером каким-нибудь.
-
Если апгрейдить флот пространства Цитадели таким же способом как и Нормандию, то это уже достаточно большая угроза для Риперов.
Угроза для флота из тысяч супердредноутов? Ну каким таким образом?
-
Они не обязательно будут покидать вас. Они могут все равно присоединиться к вам, но будут пытаться выделиться, и это повлияет на битвуПредставляю как тот же паладин будет ворчать, когда ГГ соберется вырезать женщин и детей в какой-нибудь деревушке, а потом будет "выделяться" во время этой резни.
Что-то один пессимизм превьюшка вызывает, буду ждать чьих-нибудь восторженных отзывов, авось передумаю.
-
ПТ еще на уровне концепта паршивенько получились, ну а всё остальное пока на уровне первого ДА.
-
А где эта самая Шаньси находится? А то я уже что-то подзабыл.
-
Знаете, а ведь даже хорошо, что они сейчас не делают КОТОР 3. (только тапками не бейте)
Dragon Age II — Что же будет с тактическим видом?
в Новости
Ну можно взять некую усредненную оценку из рецензий на эти игры. Правда сейчас очень много "рекламных" рецензий, так что проблематично.