Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kodirovshchik

Посетители
  • Публикаций

    788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные kodirovshchik


  1. Я за первый KotOR. Хоть второй прошел вдоль и поперёк раз сто.

    Первый был… На всякий случай это всё imho и только для «мну». Признаю, что нормальным людям так и думать противно и всё такое прочее.

    …Итак. Первый был ответом на молитвы о нормальной РПГ, а второй всего лишь (не надо на меня плевать, я сам на себя плюнул. было сложно, но я справился) продолжением первого.

    В общем, моя мысль. Когда после многолетнего затишья появляется игра жанра РПГ с действительно интересными героями, действительно отличным сюжетом, приятной графикой (отдельный земной поклон Xenon), то это пробирает бедного геймера до костей мозга. А когда выходит продолжение, это уже не то. Душонка геймера поёт, кора головного мозга радуется, а вот на древесине особых отметин не остаётся.

    Чуть не забыл...

    Этот спор не умрет никогда. © Mackintosh


  2. До того как увидел эту тему в BioWare Russian Community надеялся, что такие мастодонты как БиоАхтунг, осилят дорогу на которой срезался проект «Линия грез»/«Императоры иллюзий». Когда на движке для mmo, выпускается полноценная оффлайн игра. Для привлечения несознательных товарищей, не знакомых с творчеством Лукьяненко, такой план был разработан. Дипгеймеры, тогда, на бете срезались. Даже, помнится, презентацию организовали года так 4 назад. И исчезли. Не иначе, как разведка Булрати или Мршана их убрала.

    Ну да это меня не в ту степь понесло. В общем, мечтал я, что к онлайн версии, биовары, ещё и оффлайн приклеят. Ухмылялся, представляя какой движок они сделают, чтоб и в оффлайне смотрелось красиво, и в онлайне много не кушало. Даже прикидывал, как сценаристов мучать будут, дабы сюжет в канву mmo ложился.

    А тут. Русское «комъюнити» прощается с игрой. Жаль.

    Ну что ж, KotOR III, все прощаются, значит и мне не зазорно.

    Покойся с миром, гениальная игра, мечтать о тебе было очень интересно, но оплакивать тебя не буду -> :pardon:

    P.S. Кстати, ладно если сделают противоборствующие фракции как в (той бесплатной как её) RF, короче говоря, онлайн (честно, лень гуглить, чтоб вспомнить, как расшифровывается этот рф). Фракции это ещё нормально. Злобные истинные ситхи тоже ничего как главный враг. А если как в wow инсты введут? Представляете себе инст «могила Ревана»? Где надо развеять на недельку (да, на недельку, другим то тоже хочетcя mmo, блин) дух Ревана или Бастилы (она ж при тёмном прохождении тоже выживала, не помню уж). Это у кого рука на них поднимется. Разве только у сценаристов. Но они шкуры продажные, от Хаттов произошли, им можно. А нам что делать?


  3. Какое было обсуждение. Любо-дорого посмотреть. Даже зарегистрировался и уже готов был стать некропостером. А оказалось оно ещё и дольше четырёх месяцев шло. Даже закончилось, имхо, правильно.

    Но, раз уж зарегистрировался, не пинайте ногами - отпишусь.

    Вероятно, повлияли на обсуждение диалоги из Эффекта Массы. Справа сверху – ответ рыцаря в сияющих доспехах, справа по центру – нейтральный, справа снизу – рыцаря в доспеха потёртых, а слева красненьким и синеньким – за святого и антихриста. Мол, что выбрал, такой ты и есть.

    Имхо, с генофагом иначе. Обычная политика. Судя по дошедшей до нас информации, законы, что у нас, что в пространстве Цитадели действуют только для своих. Остальные довольствуются «остаточным финансированием».

    К примеру, полностью превратить быстроразмножающуюся расу в солдат – это можно. А вот быстро размножаться этой расе после войны нельзя. «Они кастрировали кроганов, вот сволочи!»©Кайл

    Между тем, генофаг был самым разумным решением рас Цитадели из всех, что я помню в игре.

    Саларианцы, продемонстрировали, что способны не только создать оружие на пустом месте, но и вернуть над ним контроль, случись что. Да не в авральной спешке, а по заранее утверждённому плану.

    Туреанцы запомнили, что какой бы ни был у них флот, против пары тысяч автоматический ботов с генофагом на каждую колоний, он (флот) не играет. А потому с Цитаделью нужно дружить. По возможности - вечно.

    Остальные расы (а их, как было написано в книге, - тысячи), вновь убедились, в силе и высоких моральных устоях «центровых» расс Цитадели. Ведь не стали же уничтожать этих бесконтрольно размножающихся агрессивных варваров – кроганов. В бесконечной мудрости своей, совет нашел для них место в миропорядке, лишь ограничил их рождаемость. А значит можно и дальше идти за советом в светлое будущее.

    P.S. Кстати, так никто и нигде не написал. Как часто рожали (тут хочу написать самки, но уж ладно) женщины кроганов? Сколько детей (ну вы поняли) за раз? И сколько миллионов хорошо подготовленных солдат насчитывает та «жалкая горстка» оставшихся после генофага?

    • Like 1
×
×
  • Создать...