Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevarin

Посетители
  • Публикаций

    1 085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nevarin

  1. Меня анимация боя еще в первом ДА раздражала. Стоят друг напротив друга, размахивают дрынами, циферки выпадают. Просто ММО какое-то. Персонаж со щитом им даже не закрывается, дается только бонус к защите и щитовые спецприемы. Во второй части ничего не поменялось, только быстрее стало. По сравнению с КОТОРом и особенно первым невервинтером, где были прорисованы блоки, уклонение, парирование, огромнейший шаг назад. Ну и отсутствие нормальной панорамной камеры во второй части - просто дикость, все надеюсь, что в третьей вернут. Еще огорчает отсутствие цепочки действий, было бы очень удобно. В остальном к игровой механике претензий нет.
  2. Ну-ка опишу свое видение сопартийцев в третьей части, по край ней мере таких, каких хочется увидеть мне: - Искательница. Думаю, самый очевидный и самый вероятный вариант. В меру циничная, в меру жестокая, безоговорочно преданная своему делу. Ну и к тому-же вариант ЛИ "волевая женщина", существующий у биовар испокон веков. - В противовес всегда должна существовать ЛИ "добрая милашка", закон биовара №2. Суда отлично подойдет кунарийка (или как там, касситка, да?) Во-первых, полная противоположность мрачному и угрюмому Стену, а разрыв шаблона всегда действует "на ура". Во-вторых, кунари женщин с островов не выпускают, а значит ее полное незнание быта и обычаев Тедаса будет создавать комичные ситуации и генерировать необходимые дозы кавая. - Серый Страж. Тоже обязательный экспонат в нашем бестиарии. Только пусть вместо пафосных Ферелденских лолодинов это будет орлесианец. Их там придворные интриги интересуют куда больше Мора. Ну и акцент же! Разумеется, СС в ДА всегда ЛИ, это очевидно. - Маг тевинтерский, язвительный, циничный, одна штука. Не понимаю, как такой типаж до сих пор не затесался в игру. Будет изливать тонны яда, смотреть на остальных, как на бактерии, и постоянно генерировать ссоры внутри команды. Особенно с искательницей (религиозные терки), и касситкой (воюют сотни лет). - Маг/магичка №2. Помнится, в первой части была в башне Круга девушка, ненавидевша магию, и молившая Создателя "забрать у нее это проклятие". Сразу захотелось подобное чудо-юдо в пати. Маг, выступающий на стороне храмовников и колдующий "через не хочу" - это как минимум нестандартно. Каждый такой персонаж, к тому-же - ходячий источник информации о своей родине. Ясен пень, кроме вышеперечисленных (либо кто нибудь из них) нужны эльф, гном, персонаж-шутник, персонаж-бунтарь, персонаж-паладин и т.п.
  3. Если оригинальный Балдур запустить в 2048x1536, то тогда вся локация на один экран уместится, значит как минимум перерисуют задники с увеличением разрешения. Издавать будут поэтапно - сначала первую часть с Тэйлсами, потом через некоторое время Амн с Баалом.
  4. Чего-то не пойму смысл этой фразы. Какие модели и текстуры? На то он и спрайт, чтобы быть плоской картинкой. Взять старый, обрисовать по-новой, повысив разрешение и детализацию. Ну и возможно добавить новых ракурсов, чтобы их было не по 4 штуки на персонажа. Или имелись ввиду трехмерные модельки на плоском фоне, как в квестах? Что, новые замоделить слабо?
  5. Обыконвенное средневековое государство, не аморальней других. Кунари - аналог Индии, там огнестрел еще в раннем средневековье был, если не в античности, а рецепт изготовления пороха еще до нашей эры знали. А из черт Возрождения у орлея разве что архитектура немного поизящней.
  6. Ха, а вообще практически все то, что Лейдлоу обещает сейчас, уже было в превой части. Безотказный ход однако: Выпустить хорошую игру, нагрести бабла. Выпустить посредственную игру, но за счет рейтинга ожиданий заработать еще больше, чем на первой. Выпустить игру хуже первой, но лучше второй. ???? Profit!
  7. Обычное фентезийное средневековье же, ничем не выделяющееся. Франция + немного Ватикана. По сравнению с Византией под магической диктатурой или страной рогатых коммунистов как-то блекло.
  8. Черт возьми, ну почему Орлей? Банальный антураж же. Тевинтер/Пар-Воллен или даже Неварра с Антивой смотрелись бы в разы колоритней.
  9. Nevarin

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Ключи вроде можно у неписей/из сундуков в Доме Баллад повытягивать. Внутри ничего интересного, обычный рандомный лут.
  10. Как у бесконтактного контроллера - перспективы просто шикарные. И даже в первую очередь не для игр. Включить свет, ткнув пальцем в лампу, или курсор, двигающийся за движением зрачков - это действительно будущее, где подобные технологии проявят себя на полную мощь. А не размахивание руками перед экраном с криками "атака!", "блок!", "перекат!"
  11. Голосовое управление - тупиковая ветвь. Технические и программные средства для его обеспечения появились больше десятка лет назад, но оно так и не прижилось ни в играх, ни в другом ПО. Как ни крути, а ткнуть одну кнопку куда быстрее, чем произнести целую фразу.
  12. Nevarin

    Game of Thrones: RPG

    Выглядит как первый Ведьмак периода начала разработки, когда он по качеству картинки был как невервинтер. Да и разработчик доверия не внушает. Сыграть конечно стоит, даже ради интереса, но вот покупать это...
  13. Nevarin

    Wasteland [серия]

    А скоро вообще мощнейший срач начнется. Многие будут пребывать в полной уверенности, что раз он заплатил, то игру должны делать, как хочется лично ему, и никак иначе. И посыпятся сообщения в духе "Мне не нравится! Верните деньги!"
  14. Тут проблема не только с Тали, а со всеми сопартийцами. С каждым в наличии всего два полноценных диалога, после которых открывается первый и второй бонусный навык соответственно. На Цитадели тоже один-два разговора. Разговоры без вариантов ответов отметаю ввиду их неполноценности. Как тут со слезами не вспомнить первую часть, где после каждой сюжетной миссии можно было оббегать весь корабль и со всеми поболтать на новую тему(
  15. Nevarin

    Mass Effect 3

    Бедолага Кен Левин, мало того, что его "мнение" выглядит как банальный наезд, так еще и литературный пример умудрился подобрать наиболее неудачный. Роулинг как-раз таки хотела всех убить, но под давлением фанов хэппи-энд сделала. Странно кстати, что негодовать начали только сейчас, а не после утечки беты. Если бы такая волна протестов поднялась пол-года назад, можно было бы надеятся на нормальный финал в релизной версии, а не ДЛЦ.
  16. Обидно, да. Это не как ДА2, когда в горе уныния пара проблесков, а отличная игра которую губят последние десять минут. Правда он все выставляет в таком тоне, будто недовольных концовкой немного - "некоторая критика... некоторые фанаты..." хотя по 55000 голосов в опросах тут и на социалке говорят об обратном.
  17. DA2? Король? Ээээээээ, не слишком уместная метафора. Ну а анонс третьей части на Е3 например более чем уместен - а то из анонсированных проектов в разработке у Биовар сейчас разве-что "генералы".
  18. Nevarin

    Явик / Javik

    Это он говорил Лиаре под давлением Шепарда, чтоб утешить. Ни о какой избранности и речи ни шло, протеане просто готовили пушечное мясо для войны со жнецами, как потом саларианцы кроганов для войны с рахни.
  19. Nevarin

    Jokingly Mass Effect

    UkrEffect, lol. Вставляет в разы сильней английского литерала:
  20. Возможно это нечто сходное с виртуалкой гетов, где Шепард видел гетов и кварианцев не такими, какие они были когда-то, а такими, какими их видел Шепард. Не каталист принял такую форму, а Шепард его таким воплотил. Почему пацан - хз. Драматизм, ёма. Ну и для усиление ощущения отчужденности - детским голосом о серьёзных речах и все такое.
  21. Просто по монотонности и бессмысленности своих речей он даже Авину обгоняет. Кроме того, одно дело, что он Шепарду втюхивает, а совсем другое, что произойдет на самом деле. Ждем the Truth, надеемся на объяснения.
  22. Гм, Катализатор. Мои предположения, что это такое: Он говорит Шепарду, что "Цитадель-часть меня", а не "я часть Цитадели". Так что похоже , что катализатор как компонент, необходимый для уничтожения жнецов - это вся сеть ретрансляторов разом, а не только Цитадель. В подтверждение этого - распределение энергии горна через ретрансляторы. Катализатор в качестве мальчика-глюка - это даже не ИИ, он для этого слишком узко мыслит, а ВИ по управлению сетью ретрансляторов. Впускает Жнецов, и по отслеживаемой им активности масс-реле дает им координаты систем для жатвы (не прочесывают же Жнецы всю галактику). Вполне возможно, что его можно перепрограммировать или даже вырубить - смогли же протеане заблокировать в нем функцию включения реле в Цитадели - вероятно можно даже отключить функцию призыва жнецов.
  23. Еще раз перепройти Балдур... Это просто замечательно. Больше бы переизданий классики. К Балдуру это не относится, но во многие старые игры тяжеловато играть исключительно из-за вырвиглазной графики. Чего тут бояться? PC only, ясен пень.
  24. Что он понимает под "разнящейся реакцией" среди фанатов? Реакция совершенно однозначная, голосование на социалке это доказывает. Думаю, сейчас ДЛЦшный отдел в авральном режиме работает - отличный шанс и негодование унять, и денег нагрести.
  25. Наврали разрабы, 10000 в сингле набрать нереально, даже с сохраненками из 1-2 части, выполненным ДЛЦ и всеми допквестами.
×
×
  • Создать...