-
Публикаций
1 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevarin
-
Меня анимация боя еще в первом ДА раздражала. Стоят друг напротив друга, размахивают дрынами, циферки выпадают. Просто ММО какое-то. Персонаж со щитом им даже не закрывается, дается только бонус к защите и щитовые спецприемы. Во второй части ничего не поменялось, только быстрее стало. По сравнению с КОТОРом и особенно первым невервинтером, где были прорисованы блоки, уклонение, парирование, огромнейший шаг назад. Ну и отсутствие нормальной панорамной камеры во второй части - просто дикость, все надеюсь, что в третьей вернут. Еще огорчает отсутствие цепочки действий, было бы очень удобно. В остальном к игровой механике претензий нет.
-
Ну-ка опишу свое видение сопартийцев в третьей части, по край ней мере таких, каких хочется увидеть мне: - Искательница. Думаю, самый очевидный и самый вероятный вариант. В меру циничная, в меру жестокая, безоговорочно преданная своему делу. Ну и к тому-же вариант ЛИ "волевая женщина", существующий у биовар испокон веков. - В противовес всегда должна существовать ЛИ "добрая милашка", закон биовара №2. Суда отлично подойдет кунарийка (или как там, касситка, да?) Во-первых, полная противоположность мрачному и угрюмому Стену, а разрыв шаблона всегда действует "на ура". Во-вторых, кунари женщин с островов не выпускают, а значит ее полное незнание быта и обычаев Тедаса будет создавать комичные ситуации и генерировать необходимые дозы кавая. - Серый Страж. Тоже обязательный экспонат в нашем бестиарии. Только пусть вместо пафосных Ферелденских лолодинов это будет орлесианец. Их там придворные интриги интересуют куда больше Мора. Ну и акцент же! Разумеется, СС в ДА всегда ЛИ, это очевидно. - Маг тевинтерский, язвительный, циничный, одна штука. Не понимаю, как такой типаж до сих пор не затесался в игру. Будет изливать тонны яда, смотреть на остальных, как на бактерии, и постоянно генерировать ссоры внутри команды. Особенно с искательницей (религиозные терки), и касситкой (воюют сотни лет). - Маг/магичка №2. Помнится, в первой части была в башне Круга девушка, ненавидевша магию, и молившая Создателя "забрать у нее это проклятие". Сразу захотелось подобное чудо-юдо в пати. Маг, выступающий на стороне храмовников и колдующий "через не хочу" - это как минимум нестандартно. Каждый такой персонаж, к тому-же - ходячий источник информации о своей родине. Ясен пень, кроме вышеперечисленных (либо кто нибудь из них) нужны эльф, гном, персонаж-шутник, персонаж-бунтарь, персонаж-паладин и т.п.
-
Чего-то не пойму смысл этой фразы. Какие модели и текстуры? На то он и спрайт, чтобы быть плоской картинкой. Взять старый, обрисовать по-новой, повысив разрешение и детализацию. Ну и возможно добавить новых ракурсов, чтобы их было не по 4 штуки на персонажа. Или имелись ввиду трехмерные модельки на плоском фоне, как в квестах? Что, новые замоделить слабо?
-
Обыконвенное средневековое государство, не аморальней других. Кунари - аналог Индии, там огнестрел еще в раннем средневековье был, если не в античности, а рецепт изготовления пороха еще до нашей эры знали. А из черт Возрождения у орлея разве что архитектура немного поизящней.
-
Ха, а вообще практически все то, что Лейдлоу обещает сейчас, уже было в превой части. Безотказный ход однако: Выпустить хорошую игру, нагрести бабла. Выпустить посредственную игру, но за счет рейтинга ожиданий заработать еще больше, чем на первой. Выпустить игру хуже первой, но лучше второй. ???? Profit!
-
Обычное фентезийное средневековье же, ничем не выделяющееся. Франция + немного Ватикана. По сравнению с Византией под магической диктатурой или страной рогатых коммунистов как-то блекло.
-
Черт возьми, ну почему Орлей? Банальный антураж же. Тевинтер/Пар-Воллен или даже Неварра с Антивой смотрелись бы в разы колоритней.
-
Ключи вроде можно у неписей/из сундуков в Доме Баллад повытягивать. Внутри ничего интересного, обычный рандомный лут.
-
Как у бесконтактного контроллера - перспективы просто шикарные. И даже в первую очередь не для игр. Включить свет, ткнув пальцем в лампу, или курсор, двигающийся за движением зрачков - это действительно будущее, где подобные технологии проявят себя на полную мощь. А не размахивание руками перед экраном с криками "атака!", "блок!", "перекат!"
-
Голосовое управление - тупиковая ветвь. Технические и программные средства для его обеспечения появились больше десятка лет назад, но оно так и не прижилось ни в играх, ни в другом ПО. Как ни крути, а ткнуть одну кнопку куда быстрее, чем произнести целую фразу.
- 147 ответов
-
- 22
-
-
Выглядит как первый Ведьмак периода начала разработки, когда он по качеству картинки был как невервинтер. Да и разработчик доверия не внушает. Сыграть конечно стоит, даже ради интереса, но вот покупать это...
-
А скоро вообще мощнейший срач начнется. Многие будут пребывать в полной уверенности, что раз он заплатил, то игру должны делать, как хочется лично ему, и никак иначе. И посыпятся сообщения в духе "Мне не нравится! Верните деньги!"
-
Тут проблема не только с Тали, а со всеми сопартийцами. С каждым в наличии всего два полноценных диалога, после которых открывается первый и второй бонусный навык соответственно. На Цитадели тоже один-два разговора. Разговоры без вариантов ответов отметаю ввиду их неполноценности. Как тут со слезами не вспомнить первую часть, где после каждой сюжетной миссии можно было оббегать весь корабль и со всеми поболтать на новую тему(
-
Бедолага Кен Левин, мало того, что его "мнение" выглядит как банальный наезд, так еще и литературный пример умудрился подобрать наиболее неудачный. Роулинг как-раз таки хотела всех убить, но под давлением фанов хэппи-энд сделала. Странно кстати, что негодовать начали только сейчас, а не после утечки беты. Если бы такая волна протестов поднялась пол-года назад, можно было бы надеятся на нормальный финал в релизной версии, а не ДЛЦ.
-
Обидно, да. Это не как ДА2, когда в горе уныния пара проблесков, а отличная игра которую губят последние десять минут. Правда он все выставляет в таком тоне, будто недовольных концовкой немного - "некоторая критика... некоторые фанаты..." хотя по 55000 голосов в опросах тут и на социалке говорят об обратном.
-
DA2? Король? Ээээээээ, не слишком уместная метафора. Ну а анонс третьей части на Е3 например более чем уместен - а то из анонсированных проектов в разработке у Биовар сейчас разве-что "генералы".
-
Это он говорил Лиаре под давлением Шепарда, чтоб утешить. Ни о какой избранности и речи ни шло, протеане просто готовили пушечное мясо для войны со жнецами, как потом саларианцы кроганов для войны с рахни.
-
UkrEffect, lol. Вставляет в разы сильней английского литерала:
-
Возможно это нечто сходное с виртуалкой гетов, где Шепард видел гетов и кварианцев не такими, какие они были когда-то, а такими, какими их видел Шепард. Не каталист принял такую форму, а Шепард его таким воплотил. Почему пацан - хз. Драматизм, ёма. Ну и для усиление ощущения отчужденности - детским голосом о серьёзных речах и все такое.
-
Просто по монотонности и бессмысленности своих речей он даже Авину обгоняет. Кроме того, одно дело, что он Шепарду втюхивает, а совсем другое, что произойдет на самом деле. Ждем the Truth, надеемся на объяснения.
-
Гм, Катализатор. Мои предположения, что это такое: Он говорит Шепарду, что "Цитадель-часть меня", а не "я часть Цитадели". Так что похоже , что катализатор как компонент, необходимый для уничтожения жнецов - это вся сеть ретрансляторов разом, а не только Цитадель. В подтверждение этого - распределение энергии горна через ретрансляторы. Катализатор в качестве мальчика-глюка - это даже не ИИ, он для этого слишком узко мыслит, а ВИ по управлению сетью ретрансляторов. Впускает Жнецов, и по отслеживаемой им активности масс-реле дает им координаты систем для жатвы (не прочесывают же Жнецы всю галактику). Вполне возможно, что его можно перепрограммировать или даже вырубить - смогли же протеане заблокировать в нем функцию включения реле в Цитадели - вероятно можно даже отключить функцию призыва жнецов.
-
Еще раз перепройти Балдур... Это просто замечательно. Больше бы переизданий классики. К Балдуру это не относится, но во многие старые игры тяжеловато играть исключительно из-за вырвиглазной графики. Чего тут бояться? PC only, ясен пень.
-
Что он понимает под "разнящейся реакцией" среди фанатов? Реакция совершенно однозначная, голосование на социалке это доказывает. Думаю, сейчас ДЛЦшный отдел в авральном режиме работает - отличный шанс и негодование унять, и денег нагрести.
-
Наврали разрабы, 10000 в сингле набрать нереально, даже с сохраненками из 1-2 части, выполненным ДЛЦ и всеми допквестами.