-
Публикаций
1 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevarin
-
Как-то настораживает факт о наличии системы "Военных средств" - на словах это очень напоминает о владельце колизеев, борделей и чебуречных Энцио, а еще больше - третий "фабл". Похоже что будет "накопил миллиарды кредитов - концовка хорошая, не хватило деньги - концовка плохая". Нехорошо получится.
-
Если набором кооперативных заданий весь мультиплеер и ограничится, то это будет еще неплохо. А всяким аренам, дезматчам и захватам флага в МЕ не место.
-
Ну что за фигня?! Кому нужен очередной сетевой режим с укрытиями и перекатами, если для этого есть Гири? Невзирая на все многочисленные достоинства, чистый экшен из МЕ весьма средненький. А сильные стороны вроде проработанного мира, интересного сюжета и колоритных персонажей в сетевой игре не участвуют. Уж чем должна цеплять эта игра, но только не мультиплеером. Лучше бы они время, потраченное на его создание, с большей пользой провели.
-
Кстати про нее статья в октябрьской Ыгромании есть. Интересная игрушка может получиться.
-
Комикс слишком критичен. Делай из Адама хоть компьютерного гения, хоть боевого быдлоида, а все равно он глава СБ и бывший спецназовец, и с какой стороны браться за пистолет должен знать по умолчанию. А боссы и со стелс-прокачкой выносятся на ура.
-
Настораживает "Много проектов на разных платформах" и "правильно развернуть". А то сделают какую-нибудь лажу для айфона или нинтендо, и будет нам "сюрприз". А ДЕ сейчас как-раз довольно перспективен. Раз чистых РПГ они больше делать не хотят, то если МЕ это экшн-рпг, продолжением ДЕ может быть файтинг/слешер РПГ, на сегодняшний день такое модно.
-
Аниме в 3D как правило представляет собой унылое зрелище, но здесь вроде чувствуется стиль. Посмотрим, что получится. И что это за мужик с железяками на лице и магическим глазом? Вильгефорц вселенной ошибся?
-
Не думаю я, что Вега на много младше Шепарда. Шепу вроде 31, Вега - тренированный спецназовец, так что ему по всей видимости лет 25, не такая ужи и существенная разница в возрасте. А Шепард - ренегад не менее вспыльчив.
-
По канону похоже именно так, как и прочие ренегадские решения. А сейчас Шепард что, уже в старости? И с какой это стати его прямо на "Нормандии" держат?
-
Создание персонажа. Ужастное качество и такая-же музыка в комплекте, зато дает представление о качестве редактора. От количества ползунков глаза разбегаются. Вин. http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-elder-scrolls/721142
-
Это практически та-же демка, что и на Е3 и квейк-коне, ну дополненная немного. Вот и добивают бандита тем-же ударом, как и зомби, которого в одном том-же месте швыряет телекинезом. А дракон - тот и вовсе заскриптованный. А чего ты еще ждал от демо?
-
Омегу взорвали, Арию погнали - счастье то какое! Призрак здесь такой злобный - даже пальцы в фирменном злодейском жесте сложил. Таки не зря я взорвал станцию. Надеюсь, что этот комикс сюжетом и качеством получше будет, чем первые два. Вон у ТОРа первые комиксы неудачные, а последний очень даже ничего.
-
На деревеньку я уже наткнулся, шахтами забиты все пещеры, а вот руины кто-нибудь находил? Облетел огромные пространства, но так и не нашел. Океаны просто шикарны - раньше катастрофически не хватало водных пространств. А вот горы довольно страшные - генератор нужно еще править. Кстати существенное отличие - теперь почти не нужно копать. Пещеры огромны, и практически все генерируются по принципу каньонов - даже если закрыты потолком, то тот невероятно высоко. Допрыгать до адамантиума теперь дело одной минуты.
-
Просто нужно было пойти в конференц-зал, и выиграть мини-игру на убеждения. Самая здоровая комната в локации, кажись на севере. Заходить туда можно вполне легально.
-
Эмм... При чем здесь досье Тали? Серому Посреднику Шепард тогда был совершенно до лампочки, его интересовала только добытая Тали информация. Хотя с Посредником не все так просто. По состоянию на третью часть Лиара в каманде Шепа, а зто может означать: Просто оставила станцию, и отправилась с Шепардом; на станцию напал "Цербер"; Лиару предал Ферон; СП выл подставной, вернулся настоящий и раздал всем тумаков; на базу напали жнецы. Может быть еще хз что. Лично я склоняюсь к вариантам 2 и 3. Призрак попал под действия артефакта Жнецов, и стал немножко хаском, читаем комикс. И вроде как нашел в себе силы бороться. Но возможно некое влияние на него таки оказывалось. Вполне, кстати, логично получается: жив Властелин - злой Призрак, здох Властелин - добрый Призрак, прилетели все Жнецы разом - озверевший Призрак. И еще меня беспокоит вирус, запущенный Предвестником в EDI. Как бы нам не пришлось сражаться с взбунтовавшимся кораблем.
-
В City Interactive? К главным создателям говношутеров в игроиндустрии? А теперь они еще и рпг делают? Мда, не туда он устроился.
-
Не, с драматизмом у Прибытия как-раз проблемы. Нас все ДЛЦ настраивают на враждебность к батарианцам - тюрьма, мерзавцы-надзиратели, аудиозаписи вроде "убить всех людишек" - после этого гибель нескольких тысяч колонистов воспринимается сравнительно спокойно. А вот если бы нам показали батарианский город, с вполне себе мирными жителями, которых то и вражда с людьми особо не интересует, эффект бы был иной.
-
Ого, системники приятно удивили. Я думал, ждать мне лагов, а тут карты уровня 9800 в рекомендуемых. Таки Кармак постарался. Правда 25 гиг... Но сжатие в целых четыре раза все равно вызывает уважение.
-
Для того, чтобы вырубить/прибить - достаточно. А вот чтобы подобраться вплотную с включенным инвизом и бесшумным перемещением, и потом стукнуть, нужно как минимум 2. Да и бесшумное движение могли бы в постоянно активные способности включить, а во включаемые вместо них что-нибудь более существенное добавить.
-
Графика слабовата, но дизайн и стилистику автор ругает совершенно безосновательно, стелс как для игры, где он не является первоосновой геймплея, не так уж и плох, куда лучше например Конвикшена, а с прокачка мультижанровой игры не так уж и примитивна, хотя активных способностей действительно могло быть побольше.
-
При желании так можно придраться к любой, даже самой замечательной игре и опустить ее до состояния фекалий.
-
Мелькают на пару секунд, не более того. Связей с первой частью немного, они тут больше в качестве фансервиса, дабы порадовать ностальгирующего фана - вроде пророка, кричащего о "серой смерти", музыки из первой части по радио, книг о том, что в 2050х миром будут править корпорации и т.д. Четыре. Нужно было к Таггарту и Сарифу сбегать.
-
А причем здесь вообще оказуаливание? Кроме того, сейчас ни в одной игре для массовых продаж такого не позволят. И... разве в TES до этого вообще были дети?
-
Нос Астра, выстроенная в Майнкрафте. Даже текстур-пак специальный сделали. P.S. И что им мешало выставить время на закат для большей аутентичности?