-
Публикаций
1 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevarin
-
Вот он. У меня непонятно почему постоянно лезут ассоциации с Wheel of Time. Боевка смачная. Единственное, что вызывает недоумение, так это блок в виде возникающего из астрала щита, который персонаж держит обеими руками, а оружие в это время возвращается на пояс/за спину. Это же уродливо, неужели влом было сделать блок оружием?
-
как креативно Аламур показывают. так и надо, с огоньком, даже болтовню становиться слушать интересно.
-
\То что пленник - ракатанец, было видно еще в первом трейлере с этим флешпоинтом.
-
Если кто хочет пройти первый Деус в качестве убивалки времени перед третьим, то это не слишком хорошая затея. Неспешное прохождение, с исследованием всех закутков, а тем более стелсом без убийств занимает намного больше времени, чем 10 дней. Так что придется столкнуться с дилеммой, либо отложить HR, либо бросать наполовину пройденный первый. Хотя да, для получения большего удовольствия от третьей части знакомство с оригиналом более чем желательно.
-
Это уже по усмотрению игрока. Но здесь, дабы завлечь игрока, прохождение основного сюжета будет обеспечивать игрока плюшками вроде новых драконьих заклинаний и т.п. Видать, им не понравилась ситуация в Обливионе, где многие игроки даже амулет Джоффри не относили.
-
Это скрины журналистов, а не беседки. Похоже им так понравилась эта новая фича, что они почти все решили нацепить бельмо на своих персонажей.
-
По такому крошечному отрывку судить о книге трудно, но впечатления скорее положительные. Реван в роли джедая-раздолбая (нету шасси? ничего, и так сядем) смотрится неплохо, приблизительно такого и отыгрывал. Вот только куда он дел НК?
-
Еще один скриншот вдогонку. Это уже не данмер, а прямо Кратос какой-то. Редактор позволяет лепить настолько суровые физиономии - мне нравиться. Да еще и возможность поставить бельмо в глазу.
-
Не думаю, что Мартин разбирается в разработке компьютерных игр. Продал (отдал?) лицензию, и все.
-
Выглядит сравнительно неплохо, а вот как будет играться? Слишком уж большие опасения вызывает разработчик, у которого из игр самая приближенная к ролевым, это , гм, "Локи"...
-
Если я не ошибаюсь, то говорилось о том, что кнопки для стирания не будет сразу. Мол, не "Лети Шепард, найди Главный Рубильник", а информация о способе уничтожения жнецов попадет к нам постепенно. Но похоже, это будет именно нечто, что поможет уничтожить всех жнецов сразу. Все-таки это будет Финал с большой буквы, а если гонять недобитых жнецов по галактике еще лет двести, то это не точка, а многоточие.
-
Список участников и представляемых ими игр уже огласили?
-
Ну не просто боевыми действиями. Скорее всего, стандартный для космооперы ход - Шепард найдет эпичную вундервафлю, или откроет Страшную Тайну.
-
Если титаном дадут еще и порулить, цены этой игре не будет. Жаль только, что кроме космодесанта, орков и хаоса никого больше не будет. Эльдары с некронами приятно оразнообразили бы геймплей.
-
Хе, а я никак не свыкнусь с тем, что фэнтезийный мирок вдруг взял и скакнул в семнадцатый век.
-
А то. Даже русская версия присутствует. http://www.irontower...o.com/index.htm Правда последний апдейт там еще зимой был, если не ошибаюсь.
-
Ужас. Резиновые монстры, резиновые уши (да еще и торчащие вниз), дешевый реквизит - все это напоминает скорей или кадры со сходки ролевиков, или очередной фильм Уве Болла.
-
Обнаружил вдруг такую штуку: Различия, как видим, минимальны. Эдакая пасхалка?
-
Как системники для массовой ММО - самое оно. Чтоб людям, который уже много лет играют в ВОВ на допотопном компе, можно было без проблем перейти на ТОР.
-
Без проблем. А тебя что, когнитивный диссонанс раздирает?
-
Красивые скриншотики, особенно после симпатичных,но пластмассовых пейзажей Обливиона. Порадовала физиономия зомби-викинга. Уж очень она у него... душевная, что-ли.
-
Не "вид сбоку", а классический point-and-click квест. А зря. Первая часть замечательная. И если Дримфолл вытягивает исключительно за счет сюжета, геймплей там провальный, то в первой части еще и все загадки в меру сложные и интересные (одна только алхимия чего стоила).
-
Ха, они даже внешне на своих персонажей похожи.
-
Кстати да, вылитый Соуп, да еще и эмблема на футболке - не три звезды Вооруженных Сил Альянса, а кинжал, совсем как логотип SAS, что порождает еще одну ассоциацию с КОДом.
-
Лицо у него какое-то, хм... уж очень пролетарское. Внешне тянет на типаж "туповатый, но храбрый и исполнительный солдат". Как будет на деле, узнаем. И очень уж он мне об Call of Duty напомнил.