-
Публикаций
1 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevarin
-
Империя набигает. А заключенный-то ракатанец.
-
Ну старый характер не вернется никогда, после всего пережитого. Но теперь с Лиары спало бремя охоты на Серого Посредника, да и бремя пребывания на месте Серого похоже тоже. Так что должна повеселеть немного.
-
Думаю в этой сценке анимация будет для всех одинаковая. Церберовца точно так-же добил бы любой сопартиец.
-
Тут думаю некий символизм заложен. В первой части была такая добрая и наивная девочка. Во второй, чтоб контраст увеличить, оставили старую внешность + новый характер. При первой встрече это нехило цепляет - внешне та-же Лиара, а какое хладнокровие... Для Лиары - Серого Посредника новый образ разработали. Быть может, возвращение старой внешности понесет за собой и возвращение старого характера? Я за.
-
В "Посреднике" немного поэкспериментировали. А теперь решили вернуться к первоначальному варианту из первой/ второй части. Лично я рад. Синяя помада Лиаре не шла.
-
Эмм, приквел? Стилистика опять средневековая, и Тереза молодая. С таким подходом Мулинье давно пора бросать микрософт и делать игры для Wii.
-
Когда в тронном зале заиграла музыка из КОТОРа, сразу такое ощущение появилось... "КОТОР 3! Вот он! И не важно, что ММО!" В ТОР буду играть именно по этой причине. Как и не менее половины игроков, я думаю. Нужно убрать возможность одному персонажу давать вторую реплику, пока все другие не высказались. Рандом рандомом, а несправедливо.
-
Сиськи в вакууме не выживут - это факт! Энергетические мечи и щиты - в боевом плане действительно нелепо, а вот в технологическом - хрен его знает, что через полтора века будет.
-
Чего вы к этому клинку придрались? Энергетическое поле фиксированной формы. Щит Серого Посредника, похоже, был сделан по подобной технологии. Пересмотрел еще раз трейлер с ходячим жнецом, и заметил, что он невероятно похож на трипод из "Войны Миров" Спилберга - панцирь, одни "глаз", даже звуки практически такие-же издает.
-
Жаль, что в сингле сопартийцы будут просто ботами которые суть не персонажи, а электронные болваны. Шторм Зеира в этом плане был отсталый. Да еще и четвертая редакция... Буээээ... А вот графически - не сказать чтобы очень красиво, но у игры чувствуется стиль.
-
Как для ММО, постановка шикарная. От взлетающих с космодрома/подлетающих к планете кораблей такая ностальгия пробирает... "Now you see me - now you don't." Эту фразу еще во втором балдуре Ян произносил. С Сатель много чего непонятно. С одной стороны, ей во время игры должно быть лет 30 с гаком, с другой - по версии грядущего комикса у нее уже взрослый сын.
-
Кинект? Не представлю, как они реализуют на нем нормальное управление. Или опечатка, или может будет небольшой казуальный спин-офф по отстрелу хасков. Обложка... Немного стремная. Особнно оранжевый омнитул-клинок. Шепард настолько суров, что может резать врагов голограммой? Ранняя версия с надписью на синем фоне была куда стильнее.
-
Шикарнейший трейлер. Постановка (особенно под конец), стиль, музыка, и озвучка, озвучка! На лохализацию, даже приемлемого качества, и не взгляну. Похоже, Адам и в виртуальную реальность попадет. Девушка из финала трейлера и скриншота на предыдущей странице - ИИ, если я не ошибаюсь.
-
Зачем логика в мире, где есть антигравитация? Будучи оборудованным антигравами, даже куб с двигателями полетит как миленький. А в космосе и вовсе разницы нет.
-
Какая может быть интрига, если близы профукали утечку финальной катсцены? Теперь уже и так всем ясно, чем оно закончится. Разве что в срочном порядке переделают концовку.
-
Черт, а текстуры хороши. А вот модели... Над моделями нужно еще поработать.
-
Он не хочет самого Скайрима. И вот в этом я с ним согласен. Думаю, в Тамриэле найдется монжество куда более интересных мест. А снег и викинги унылы. Я-то после выхода Дрожащих Островов надеялся, что беседка решили таки вернуться к экзотике. Ан нет. Со смыслом, между прочим. Еще во времена тизера выкладывался ее текст рунами и "перевод" на человеческий.
-
Брутальным мужикам - большие пушки. В прошлом ролике инквизиторша была вся из себя такая крутая, а здесь она-же отведала, что настоящая мощь - это не сила, а калибр .50. Жаль только, что ролик постановочный, в игре будет не так зрелищно и куда сложнее. Музычка очень понравилась, Two Steps From Hell напоминает.
-
Прочитал превью в ЛКИ - жутко удивился. Автор планомерно утопил игру в дерьме. Странно видеть такое в журнале, который ставит процентов пятьдесят даже редчайшему отстою. Хотя некая толика истины в его словах действительно есть.
-
В первой главе на востоке за мостом есть болото. Там хибара и пара разбойников. Дверь не открывается, пишет, что ключ нужен. У разбойников во дворе ключа нет. Я квест какой-то пропустил?
-
Согласен. Тот-же Тайфон ночью выглядел бы отлично - светящиеся голубые кристаллы, светляки летают, леса, руины - таинственно... А ночь на Хоте - вообще шикарно - тьма, холод, снежная буря... брррррррр...
-
Зато позволит сохранить стилистику. Таки небо и освещение - 1/2 стиля. Если например Нар Шадда вечно воспринимается как ночь, дождь и неоновые вывески, то день сильно подпортит впечатление.
-
Так продолжения не хочет сега. Они ж заявили, что игра не окупилась, и прикрыла лавочку. Найдут нового издателя?