-
Публикаций
1 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevarin
-
http://www.gametrailers.com/video/human-renaissance-deus-ex/710830 Новое интервью. В принципе, ничего нового, разве что пара новых геймплейных кадров. Не понравилось "sometime in 2011". Дату говорите, негодяи!
-
Прошел. Впечатлениея скорее положительные, но не без нескольких ложек дегтя. Персонажи довольно интересные, качественная озвучка, намек на неплохой сюжет, не исчезло ощущение "игры от BioWare" (это трудно описать словами, но чувствуется). Анимация слишком ускоренной не казалась, "новый графический стиль" тоже не такой уж и страшный (хотя огр конечно квадратный, это да). Из минусов - субтитры в верхней части экрана, иногда подгрузка начинается прямо во время кат-сцены, скудноватое окружение и коридорные локации. Пожалуй самый большой недостаток - отсутствие нормального тактического вида - камеру можно отдалить, но двигать нельзя, а это очень неудобно.
-
Ну вот на этом кадре она не сильно от старой версии отличается. Похоже от игры света, тени и ракурса действительно многое зависит. Так она вроде и не командирша. Насколько я понял, Искатель - это нечто вроде федерального агента.
-
На прошлых скринах она щурилась, так что про размер глаз сложно сказать. А вот черты лица действительно немного смягчили. Хотя нечто "орлиное" в ней кажется до сих пор осталось.
-
А что они с ней сделали? Вроде та-же Кассандра, что и на старых скринах. В движении выглядит вполне нормально, а на стоп-кадре кто угодно будет смотреться не очень.
-
Ну "средние настройки" - понятие весьма расплывчатое. Детализация, качество моделей и текстур от директа не зависят. Конечно в Dx 11 освещение, сглаживание и прочие эффекты будут получше, но это не критично.
-
Ух... That's... just... WOW! Они купили выпрямитель конечностей для снимателей скриншотов? Или вспомнили, что нужно включить несколько галочек в настройках? Ну почему таких скринов не было месяц назад? С Dx 11 и вовсе будет шик. На консолях конечно будет пострашнее.
-
Послушал немного Манселла, и насторожился. Музыка у него конечно красивая и драматичная, но абсолютно не эпичная. Что у него получиться с МЕ3 - хз. Хотя вроде те же Дафт Панк тоже эпиком не отличались, а саунд к "Трону" вышел просто охренительный.
-
Хорошей игре для насыщенности вовсе не нужно сокращаться. Хотя конечно куда проще уменьшить игру, чем сделать интересными 120 часов геймплея. За старыми ролевками вроде Балдура, Фолла или Плейнскейпа можно было просиживать сутками, и скучно не становилось.
-
Кх... Ну и скриншотики... Если биовар решили так пошутить, то это не смешно. Если они серьезно, то это грустно. Особенно страшен скриншот с Меррилл. Ну надеюсь, что это опять "неудачный кадр". Интересно, они хоть сами на скрины смотрят, прежде чем в сеть выкладывать?
-
И это - чат? Ёёёёёёёёёёё... как они из этого вопросы выклинивать собираются? А вот геймплей нравиться. Разве что кровяку отключить.
-
Неплохо. Посмотрим, что ЛКИ скажет. Первой части они 100% дали, что случилось впервые за все годы существования журнала. Боюсь, что вторая часть не осилит.
-
То они тормозили с апдейтами, а теперь чуть ли не каждый день. Вот и Мерилл подоспела. На концепте очень даже симпатичная. И костюм куда лучше, чем в игре. А скриншотов так и не выложили.
-
Манселл конечно крут, но надеюсь, что заглавная тема таки останеться прежней, и пройдет через всю трилогию. Кста, к ДЛЦ кто музыку писал? В Overlord и Shadow Broker очень мощные темы, от мелодий второй части отличаются кардинально.
-
В МЕ2 шутерный расчет повреждений, с учетом точки попадания и прочего. В ДА2 все тот-же ролевой - математический расчет с уровнем атаки, урона, брони, спасбросков и т.д. и т.п. Навыки и умения тоже никуда не делись. Все старое нутро в немного иной обертке. А вот например Ведьмак 2 действительно перешел к экшн-слешерной системе - атака быстрая, мощная, блоки, комбо...
-
Смотря что под РПГ понимать. Уже сейчас ясно, что игровая механика практически не изменилась. А переделанная анимация (согласен, довольно корявая) - просто внешняя оболочка. А экшеном тут даже не пахнет.
-
Эх стареют биовари. В их старых играх сделать любовную сцену мешало несовершенство движка и анимации, а после скандала ME (который совсем не навредил, а даже хорошо прорекламировал игру) они как-то сдулись. А жаль - в МЕ как раз все было красиво и не пошло. И рейтинг выше не стал, между прочим.
-
Между прочим, а как это ее клан оказался в Вольной Марке? Долийцев ведь никто через пролив не перевезет, а значит им пришлось сделать крюк через Орлей и Неварру. По идее такое путешествие много лет займет, Хоук не только героем Киркволла станет, но и состариться успеет.
-
Не Махакам, но говорили, что в игре будет краснолюдское поселение. Похоже это оно Сопартийцев в прямом смысле этого слова не будет. Хотя персонажи иногда будут помогать Геральту, но настоящей пати не будет.
-
Между прочим, в Adam Jensen Profile можно увидеть кадры, которых не было в расширенной версии CG-трейлера : игла, лицо врача и т.д. Ждем к выходу игры финальную версию?
-
Вспомнил тут предысторию долийца и кажись допер, почему она так мутировала. Зеркало! Пускай она и не подходила к нему в упор, но некоторую дозу "облучения" таки получила. Вот ее малость и трансформировало.
-
Начинать знакомство с Deus Ex с HR? Народ, ну ктож начинает с приквелов? Лично я считаю, что с любым многосерийным произведением, будь то книги, фильмы или игры нужно знакомиться в порядке создания, а не по внутренней хронологии. Это позволяет адекватно проследить за всей цепочкой развития. А если начинать с приквелов да вбоквелов, то целостность восприятия теряется.
-
Может она по "Нормандии" в дефолтном латексе ходить будет. Тали, похоже, действительно только перекрасили. Восьмого февраля.
-
Новыми костюмами обзаведуться Тали, Миранда и Грант. Вроде не так уж и плохо, но опять эти ужасные визоры!