-
Публикаций
1 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevarin
-
Так вот в кого этот дуболом целится. В следующем кадре либо переведет прицел на какого-нибудь противника вроде хаска, либо сам пулю получит. На офффоруме какие-то маньяки уже целое топографическое исследование провели, предполагают, что снайпер на Биг Бене сидит. Ну воскресенья дождемся, тогда все и увидим.
-
Ну десять лет - это они загнули. Если ТОР не провалится сразу (все таки отзывы о игре пока весьма противоречивые, хотя я и верю в светлое будущее данного проекта), то как крупная ММО продержится лет пять, а потом наступит тихая старость, с одним-двумя серверами и тысчонкой преданных фанатов. Еще неизвестно, согласятся ли Биовар так долго тянуть эту игру.
-
Не соглашусь. Тут все дело в поджанрах. Mass Effect, Фоллаут и Deus Ex действительно очень различны, но ведь и поджанры разные. Mass Effect - космоопера, Deus Ex - киберпанк... А если например рассматривать Fallout, Borderlans или там Rage (все три - постапокалипсис), то в плане вселенной различий будет не больше, чем между NwN и ДА.
-
За фантастику, ибо по фэнтези ролевых игр куча, а по фантастике - довольно таки мало. А вообще хочется чего-нибудь более экзотического - технофэнтези там, или стимпанка.
-
Еще один QR код. Теперь вот это. Red herring в переносном смысле - отвлекающий маневр. Как я и подозревал, нам тупо пудрили мозги со всеми этими температурами, атомарными массами и МИ-6.
-
Вот они и решили в банальный анонс внести таинственности. Чтоб игру не просто ждали, а ЖДАЛИ с нетерпением. И подкидывают пару раз в неделю QR-коды. Ведь разгадывать загадки и строить домыслы так увлекательно. P.S. Если опять будет базар, то половина фанов сляжет с инфарктом, а другая - пойдет штурмовать биоваровский офис.
-
Естественно. В любой компании подобного рода есть целый штат сотрудников, которые следят за реакцией общественности. Ну а в собственную соцсеть они точно заглядывают.
-
А как-же адмирал МихайлОвич из первой части? Очень даже такой ворчливый русский. По сабжу: так и представляю себе сотрудников биовара, которые смотрят на офф форум и ржут с потуг бедных фанов, пытающихся разгадать смысл всех их "посланий".
-
Зашифрована была обложка альбома The Singles. А догадок сториться уже неймоверное количество. Уверен, найдутся те, кто прослушает все песни в альбоме, ища зацепки.
-
Это QR - код. Зашифрованный бинарный, нечто вроде штрих-кода. Предыдущие матрицы онлайн-дешифраторы брали, а эту почему-то нет. Слишком здоровый, что-ли?
-
Хе, почему-то куча народу думает, что если это шутерный спин-офф, то про Войну Первого Контакта. Не понимаю, какая может быть игра про этот конфликт, т.к. "война" длилась совсем не долго, и в ней было аж две наземных битвы - сначала турианцы вытеснили людей с Шанкси, потом люди отбили планету обратно, после чего война закончилась. О чем тут игру делать?!
-
Люди, какое ДЛЦ, какой аддон? Было четко сказано, что это будет анонс новой игры. Какой - пока загадка. Хотя почти никто уже не сомневается, что это вселенная МЕ.
-
Эпик фейл. Потратил час зря. Ничего нового не показали - состав коллекционки уже несколько дней в сети, из геймплея - опять побег из тюрьмы и поле боя с бревноголовым демоном. Единственная новость - что защиты не будет.
-
Хе, а я думал, что первыми перенос объявят таки ЕА - вполне в их стиле. Особенно после первого ДА. Ну ничего, два месяца - это не критично, а пожалуй даже хорошо - удовольствие от лучших ролевок 2011 растянется на всю весну и часть лета (эх, плакала моя сессия). Если конечно не перенесут DA и DE.
-
Прошел сие чудо. Впечатления как и от предыдущих частей - простенько, весело, ненапряжно. Местами даже зрелищно. Клюква как всегда удалась - очередная порция форменного бреда, на который даже обижаться не хочется. По сути, все КоДы не сильно отличаются от аркадки, в которую можно сыграть на терминале за спиной у Мэйсона - бегаем, стреляем, фан в чистом виде. Только после прохождения вспомнил, что Резнов и Петренко были в World at War.
-
Ну так он же на полметра дальше стоит. Вот и по законам перспективы... А если вровень поставить, то как-раз сантиметров на тридцать выше будет.
-
Ну в этом камрипе он действительно входит в инвиз мгновенно, а вот в офф геймплейном трейлере - покрываясь оранжевыми "сотами", как в CG ролике. Так что не все потеряно)
-
Раз выходит такое издание, можно считать, что поток DLC закончился?
-
Трейлер конечно постановочный, скрипт на скрипте, самого геймплея практически нет. Зато: а)красиво, б)динамично, в)весело. Да и такого стеба над американской культурой я давненько не видел.
-
Fps, action/adventure, военный франчайз - звучит подозрительно. Остается надеяться на лучшее. Быть может совместят FPS геймплей с биоваровскими фишками вроде проработанных сопартийцев, системы диалогов, хорошего сюжета и т.п.
-
Игровая дата соответствует реальной. В оригинале есть здесь: http://www.cerberusdailynews.com/
-
Блин, если так будет продолжаться (соответствие внутриигровой даты с реальной), то к моменту выхода третьей части в игре еще два года пройдет. И зачем так затягивать? Шепард и команда уже состариться успеют.
-
Кстати, можно на одну позицию влево сдвинуть. Думаю, МЕ выбирают чаще, чем Sonic Chronicles)
-
Поначалу малость непривычно. Интерфейс стал приятнее, а вот фон - не очень. Помниться во времена темы первого ДА в первые дни тоже был бело-красный фон, но потом сменили на куда более красивый черно-красный. Надеюсь и сейчас на нечто подобное.