Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevarin

Посетители
  • Публикаций

    1 085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nevarin

  1. Nevarin

    Watch Dogs [серия]

    Как минимум говорилось про оружие и автомобили. И тут вся фишка в том, будут ли это дополнительные модели, или ограничен базовый функционал. Если стандартно будет открыто три драндулета и два пистолета, а остальное - за деньги... По крайней мере, Геймлофт (принадлежащий Убейсофту) в этом плане в последнее время зверствует нещадно.
  2. Nevarin

    Dishonored

    Песенку о Шепарде конечно не переплюнет, но тоже вполне годно.
  3. Тут скорее даже то, что заставляют биться с ними другими персонажами с чужими армиями,
  4. С тюрьмой не работает практически у всех, еще дальше будет остров Рифланд - там у меня 3 квеста загнулось (два просто, третий не выполняется без второго). Еще постоянно путаются значки над зданиями - не подсвечиваются квестовые, выполненные продолжают гореть. Вылетов было штуки три. Еще попался один "вылетальный" отряд врага - выкидывало гарантированно после каждой загрузки. Сыро, господа очень сыро. Прошел наконец (великий Один, какое же оно здоровое - примерно 400 боев плюс беготня). Все-таки получилось довольно неплохо, разрабы более-менее держат планку качества, от 1С ожидал худшего. Но "Легенду" точно никто и ничто не переплюнет, там тонны лулзов на каждом шагу. Шесть финальных боссов подряд, пускай и с передыхами после каждого - это слишком. И концовка какая-то непонятная, смазанная. Буквально парой фраз нагнали тумана и все испортили. Очередное продолжение клепают, что-ли?
  5. Dreamfall Chapters will turn to Kickstarter for funding. Вероятно, примером Broken Sword'a вдохновились. Сейчас у них есть немного денег для создания рабочего прототипа, а когда будет что показать народу - пойдут на Кикстартер. Будет очень хорошо, если подобно вышеупомянутому BS, тоже вернуться к классическому point-n-click с плоскими задниками. Dreamfall все-таки в плане геймплея был совершенно уныл.
  6. В мануале говориться, что 7 штук нужно для 4 левела, но по ощущениям возможно действительно больше. Корми еще, прокачка вроде без багов. У меня уже намертво заклинило штук пять квестов. Хорошо хоть побочки, но все равно неприятно.
  7. Nevarin

    Dishonored

    И это на уровень хаоса не влияет. Только убийства. И понизить можно вроде только в одном месте - спасти на улицах женщину от стражников.
  8. Нескольких провальных проектов хватило, чтобы понять, что ММО - явно не их стезя? Ну наконец. Опять-же, главное, чтобы это был не Dreamfall MMO - была у них такая идея когда-то.
  9. Nevarin

    Dishonored

    Если не убивать, маркер будет висеть до конца задания, но в результатах миссии пишет "палач побежден".
  10. Девушку можно рассмотреть рядом с шагоходом. Это вообще закос под классический киберпанк, по-этому и выходит ретро-стилистика - костюмы в духе 80-х, характерная архитектура, и технологии, которые уже на сегодняшний день устарели. В Деусе же был современный взгляд на ближайшее будущее.
  11. Nevarin

    Dishonored

    В книжек о Королевских Защитниках написано, что таковой должен постоянно находится рядом с монархом. Если Корво не пренебрегал этим правилом в этим правилом в ванной и спальне, то вполне очевидная картина вырисовывается. И косвенные улики есть - Хэвлок предполагает это в своем аудиодневнике, а Эмили подписала портрет Корво как "Dad".
  12. Nevarin

    Dishonored

    Вспомнил тут одну штуку... в псарне, в клетке в полу есть люк. На стене - ворот, этот люк открывающий. Если ворот отпустить, люк сразу закроется. Соответственно появилась мысль открыть люк, стопануть время, и рвануть туда. Но дверь к клетку закрыта. В предпоследней же миссии, псарни вообще недоступны. Кто-нибудь туда залазил? Или это просто еще один спуск в катакомбы под пабом?
  13. И это тоже, если конечно эту фору не нивелирует возросшие требования к качеству картинки. Да и денег у них поменьше, чем на Балдуры было. Но все равно использование 2D дает огромнейшее сокращение затрат времени на визуальную часть и позволит истратить его на наполнение. До квестов "подай-принеси" уж точно дело не дойдет.
  14. Балдуры вышли с промежутком в два года, аддоны - через год. Фолл 2 тоже был через год после первого. Обсидиан рассчитывают на полтора года работы минимум, так что вполне реализуемо.
  15. Ну как минимум через каждые два уровня будет менятся визуальное оформление, судя по концепту - подвал, пещеры, древние руины. Если придумают даже минимальное сюжетное основание вроде "раскрой секреты древней цивилизации, лежащие в неизведанных глубинах", а уровни начинят всякими книжками, записками и загадками, уже будет интересно. Кроме того, многоярусные подземелья могут давать непередаваемое ощущение глубины, с каждым уровнем чувствуешь, как растет толща земли над головой. Забег по подземельям в VtM:B, или Невервинтеровских "Ордах Андердарка" в этом плане очень даже понравились.
  16. Тогда это будет просто оскорбление. А так - самоирония. Как голова Ромеро в Думе.
  17. Какие генераторы? Ручная работа же. Если на самом глубоком уровне будет сидеть виртуальная аватара Авеллона, и с самого первого этажа будет донимать игрока, спущусь на любую глубину, чтобы прибить лично.
  18. А подземелье тем временем набрало 11 уровней и движется к 12. Плюс они еще уровни за что-то там в фейсбуке обещали? Жуть. Впору на последнем уровне делать выход на обратную сторону планеты.
  19. О них пока вообще ничего не рассказали, кроме имен. Ну и концепты.
  20. Сколько лет Балдуру? ) Там и так разрешение низкое, а спрайты персонажей и вовсе десяток пикселей в высоту. А если взглянуть на скриншот и прикинуть рост персонажа, то вполне детализировано получится. И вообще персонажи трехмерными будут. Хотя конечно все равно мелковато, портреты наше все. Хорошо бы, если для каждого персонажа было несколько вариантов портретов с разными эмоциями. Оживило бы диалоги.
  21. Ну лесные гномы - штука далеко не новая, в фентези встречается неоднократно, но в играх - нечастые гости, да.
  22. Еще один апдейт. Гномоиндианка: Пятерку изначальных сопартийцев показали. Сколько там теперь еще дополнительных? Трое?
  23. До 3.5 возможно и не доберут (хотя "еще один большой-большой город" все равно сделают), в вот Дабл Файн Адвенчур похоже обгонят, и станут самой финансируемой игрой на Кикстартере.
  24. Nevarin

    Dishonored

    Самая маньячистая концовка же Для того, чтобы "убивать весело", есть слэшеры. А сабж совершенно не об этом, да и боевка по сравнению с Dark Messiah слабовата.
×
×
  • Создать...