Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevarin

Посетители
  • Публикаций

    1 085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nevarin

  1. Ну вот, как я и предполагал - кикстартер, собственная вселенная, духовный наследник плейнскейпа: http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity
  2. Ну если грядущий анонс и регистрация Обсидиана на кикстартере взаимосвязаны, то это точно не игра по известной вселенной - правообладатель с такими вещами связываться не захочет. Авеллон недавно высказывал размышления по поводу духовного наследника плейнскейпа - очень надеюсь, что это именно оно. И цитаты вполне себе в духе.
  3. Не смогут. Жанр не тот, чтобы доить. Вообще подобные серии издателями скорее для престижа содержаться, чем для заработка. А жалко будет. Вселенная-то интересная, много чего рассказать смогут, если правильно к разработке подойдут. Вот ТЕС например точно не закончится, пока все провинции не воплотят. И каждый раз интересно.
  4. С МЕ другой случай. Это по сути одна игра, растянутая на три. Протагонист тот-же, основная сюжетная линия та-же, персонажи в большинстве те-же. А ДА это разные истории, связанные общим миром. Вполне можно делать новые части, приквелы, сиквелы, вобквелы, новых персонажей, новые места и тп.
  5. Магистры, похоже, подцепили Мор в Черном Городе. Даже если он появился раньше , то в Тедас занесли его именно они. А вот как скверна попала в Золотой Город и выкосила там все, это еще вопрос.
  6. Пфффф, стартовая линейка некст-гена - это по сути технодемки, которые раскрывают мощность новоявленного девайса, от таких игр в первую очередь графика требуется. Биовар же никогда технологичностью не славились. Да и игра уже довольно долго в разработке, уже вот к озвучке приступили. Значит на куррент-ген делают, а переход на некст еще пару лет сожрет. А вот новый МЕ - вполне.
  7. А может у них, как в доколумбовской Америке, при сравнительно развитой цивилизации письменность была зачаточная. Пиктограммы там, или узелки. По этому поводу нигде ничего не говорилось?
  8. Больше на Wolfenstein похоже.
  9. Визуально боевку пусть как в невере или которе сделают - там персонаж парирует удары, уворачивается, закрывается щитом и т.п. А у ДА как в ММО - ты ударил - из врага циферки, тебя бьют - из тебя циферки, и все. А по механике все нормально.
  10. Nevarin

    Darksiders [серия]

    Такая-же, как статуя при разделении или с лазерной лампой.
  11. Я просто пример привел. Чтоб не мантия и не броня. Меррилл и Морриган тоже под эту категорию подходят. Или например костюм Андерса. Побольше бы подобных штук для ношения. Вообще у ДА потихоньку стиль вырабатывается. Первая часть в этом плане никакая. Вторая уже по меньшей мере стала узнаваемой, но слишком пустой, это убило все плюсы. Надеюсь, к III создадут самобытный и запоминающийся, и при этом красивый и детальный визуальный ряд. Потенциал, по крайней мере, имеется.
  12. Ну в ДА вообще с дизайном шмотья туго - что в первом, что во втором. Похоже, пытались найти баланс между фэнтезийностью и реализмом, но не вышло. Для реализма слишком нелепо и несуразно, для фентези-стайл слишком уныло. Мага не обязательно закутывать в простыню, но это страшилище из нагромождения кожи, меха и останков фрезеровочного станка тоже никуда не годится. Вот мне например нравится, как во втором "Ведьмаке" Трисс одели - дополнительной защиты не дает, но подходит для путешествий.
  13. Nevarin

    Darksiders [серия]

    Четыре окошка? На них же доп. предметы повешены, а не способности: пистолет, хват, разделение, порталган. Они забиты на клавиши - + [ ], если речь об этом.
  14. Еще чего сильно не хватало в обеих предыдущих частях - цепочки действий, как в НВН. Было бы куда проще и удобней, чем система алгоритмов поведения. Раздать каждому персонажу 3-4 команды, а не переключаться между ними каждые три секунды.
  15. Вот не нужно, проходил я на среднем, кое-что и на высоком. Руны у мага в десятки раз полезней самой навророченной ловушки. От ядов особой прибавки не ощутил. А вот в "ведьмаке" например, бомбы и зелья действительно сильно облегчают жизнь на высоких сложностях, пусть пример берут.
  16. Пусть лучше углубят систему улучшения оружия и рун. Остальной крафтинг можно поубавить. Создание лечилок слишком имбовое - наклепал 100500 припарок, и вперед. Бомбы используются редко из-за невысокой эффективности. Ловушки... покажите мне человека, который использовал ловушки. Яды - туда-же.
  17. В первой части точно были. У них передних лап нет, только крылья и задние, аки виверн. Об этом в кодексе было. Стоп, так получается, что все архидемоны - на самом деле архидемноши? О_о
  18. Хочется больше секретов, загадок и тайн. Подобные вещи делают сюжет насыщеннее и позволяют сохранить интерес до самого финала. Вот во второй части поманили заброшенным тейгом и загадочной статуэткой, а потом просто плюнули и бросили. Обидно получилось. Вариант названия "Апокрифы" (если не фейк), дает надежду, что нам дадут дорваться до историй основания церкви, появления мора, старых богов и тому подобных вкусностей из далекого прошлого. Только бы не запороли...
  19. Хе, гражданская война в Орлее вообще с восстанием магов и храмовников не связана. Ну и если связана, то косвенно. Это обычный дворцовый переворот. Глава орлесианского дворянства решил подвинуть Селену. Подобные заварушки в средневековых государствах по нескольку раз за столетия случались, ничего удивительного.
  20. Nevarin

    Darksiders [серия]

    Книга же на карте отображается - в лесу на востоке (Baneswood кажись), двигай вдоль северной стены, там такая небольшая разрушенная стенка, Смерть книжонку автоматом снимет, как приблизишься. Вэхир - в переходе из этого самого леса к храму, там в большом зале рычаг боковую дверку открывает.
  21. Ну ничего же не помешало им легким движением руки впилить в "клеймо убийцы" этих чудиков из дырок. Они пускай и примитивные дикари, но вроде разумны. Теперь еще и коренное население Пар'Воллена. И никто им не мешает еще напридумывать, что нас, к сожалению, и ожидает.
  22. Эх, куда ушли времена, когда под "дополнением" понимали аддон, по размеру сопоставимый с оригинальной игрой, а не полтора часа геймлея или пару вещичек...
  23. http://videos.pcgame...nenden-GenreMix Немецкого сайта не пугаться, видео - на английском. Сначала сингл, с середины - то-же, что и постом выше. Глядя на это и на Original Sin, жду теперь игры Лариана больше, чем игры Биовар. И да, на'ви прочно укоренились в массовой культуре. Обязательно-же надо сделать кого-нибудь похожего на них)
  24. Nevarin

    Darksiders [серия]

    Горькую правду лучше знать заранее. И если на геймплейные огрехи еще можно посмотреть снисходительно, тут уж на вкус и цвет..., то полное отсутствие сюжета непростительно. Вообще ситуация похожа на The Force Unleashed. Там тоже в первой части был неплохой сюжет и гейплей, пускай не идеал, но на твердую четверку. А вторая часть - месилово, где Старкиллер под лозунгом "Я ищу Джуно" просто прорубается из мира в мир, а вокруг него мелькают Йоды, Вейдеры, Фетты и Коды, не неся при этом никакой смысловой нагрузки.
  25. Nevarin

    Darksiders [серия]

    Ну что, прошел я это нечто... и с сожалением должен признать, что у них не получилось. Нет, оно видно, что пытались как лучше - боевку подтянули, над дизайном поработали, лут ввели. Но в сумме, увы, это не дает перевеса над недостатками. Игра затянута при помощи бессмысленных заданий и огромных, запутанных локации, и уже к середине второго акта начинает надоедать. Проработка миров с каждой новой главой все падает. Основные боссы слабые и неинтересные (а вот среди дополнительных попадаются весьма кусачие экземпляры), финального можно вообще затыкать с закрытыми глазами. Ну и главная беда, естественно, с сюжетом. Он ни хороший и не плохой. Его здесь нет. В первой части после нудного собирательства сердец начинаются интересные вещи, раскрывать подробности ангельского заговора по уничтожению ада довольно увлекательно. То здесь вся игра - движение из точки А в точку Б с препятствиями. Нам совершенно не пытаются рассказать историю, все персонажи - исключительно второстепенные, появляются на полторы минуты лишь для того, чтобы или потребовать принести им очередную фигню, или получить от Смерти люлей. А в финале даже обещанного выбора не дают.
×
×
  • Создать...