-
Публикаций
1 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevarin
-
Перед финальным забегом "Мастер" приходит, не? Ну все равно письмецо про "черную королеву" дает понять, что это не Мин. И да, мне "белый король" сразу после склада пришел, я тогда вообще подумал, что это про Беккета.
-
Минг Сяо никаким боком не может быть "другом". Во-первых, после первой встречи с ней от Друга приходит сообщение: "Не доверяй черной королеве", как-то так. Не станет же Сяо себя компрометировать, она наоборот в доверие втереться пытается. Во-вторых, железный довод - последнее сообщение ("Не открывай его") приходит уже после ее смерти, если перед набегом на башню заскочить на хату.
-
Хз, может быть они его долго-долго рендерили, а потом фотошопили. Убисофт любит такие штуки - вспомните первые скрины АС3, и как все оказалось на самом деле. Не, графика конечно классной будет, но до такой кинематографичности на домашних машинах еще лет пять нужно.
-
Вполне возможно, что им приходится полностью все переделывать. Были слухи, что существовавший билд игры (к которому этот скриншот относится), был до уныния линеен, и никагого эксплора не подразумевал вообще. Естественно, их за такое после Деуса на кол бы посадили. А теперь вон говорят про нелинейность и различные пути прохождения.
-
Они понимают, что сейчас их Dishonored просто в блин раскатает. Вот и ждут.
-
Ну так они великие в плане своего влияния на мир - как политики, полководцы и т.п. Но кто сказал, что в рукопашной схватке они должны быть убер-супер-воителями? И если закаленный в боях крестоносец еще может за себя постоять, то почему престарелый жирдяй Мануил должен быть сильнее обычного стражника?
-
Черт, это уже какие-то казуальные "Корсары" получаются. http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-assassins-creed/731104 И вдогонку: http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-assassins-creed/731114
-
Очень хорошая задумка. Киберпанк - он не в будущем, мы в нем уже живем. Все эти фичи с отключением электричества, подслушиванием, управлением светофорами выглядят очень интересно. Главное, чтоб все это на ходу действовало - например устроить пробку, чтобы уйти от погони. Не надейся. Выставочные версии скриптуют до упора, для большей зрелищности. Такая авария с грудой металлолома и бегущими на помощь пешеходами - явно подготовлена заранее. Но и вживую игра должна быть отличной, ждем нормального геймплея.
-
с сисек начали. ха, у главзлодея выходки в духе Джокера.
-
Показывают абсолютнейшую вторую часть, только декорации немножко сменились.
-
На геймтрейлерс риалтаймовый график, показывающий реакцию публики - он обе конференции практически не подымается с минимального значения. Пипл ненавиде.
-
Вот нормальную новую часть как-раз после фейсбуковской показали. А ничего так, нужно будет ознакомится. В четверку в свое время я играл немало.
-
Не спорю. И сам тоже жду. Но этот бесконечный визг раздражает.
-
На них процентов 80 дохода зарабатывают, так что ничего удивительного.
-
Ей что, новый глаз вставили? Хотя 26 век, и не такое возможно.
-
Лара: бежит; стреляет; падает; орет; goto Лара; Ну серьезно, когда персонаж каждые десять секунд получает очередную тяжелую травму и начинает снова стонать и вопить, это уже перебор. Я конечно понимаю, что разрабы решили сделать все очень мрачно и брутально, но если беспощадный скрипт будет продолжать выделывать такие штуки на протяжении всей игры, это быстро надоест, и будет вызывать мысли вроде "Да добейте же вы ее наконец!"
-
Да еще и с кинектовскими голосовыми командами. Похоже это единственное, чем они публику пытаются завлечь. Дальше ЕА спортс, можно выключать на время.
-
2013? Печаль. А я-то надеялся, что они в этом году успеют, ждал не меньше Dishonored. Просто игра моей мечты получается - стратегия глобальная, стратегия риалтаймовая, стимпанк, драконы, ворох принцесс, куча решений, здоровый юмор... Это они в тринадцатом две игры планируют? Во дают.
-
Фростбайт 2 же вобще на ХР не работает. Больше напрягает, что были слухи про х64 only. Менять ось ради одной игры как-то совершенно не хочется, тем более что на х64 куча старых игр не запускается.
-
Не нужно, трилогия Песков полностью завершена, тыкать продолжение было бы очень некрасиво (вон как с Забытыми Песками получилось, название полностью себя оправдывает - хочется забыть и никогда не вспоминать). А вот продолжение ПП 2008 было бы к месту - там и сюжет не завершен, и если повыбрасывать аркадно-платформерную ерунду и открытый мир, куча интересных задумок - взаимодействие персонажей на высочайшем уровне, как в бою, так и в акробатике. И волшебная атмосфера, прямо как в Песках Времени.
-
Разрабам явно не дает покоя слава Uncharted. Все вокруг рушится, персонаж вечно куда-то падает... Бедная Лара, такими темпами к концу игры она станет сплошным месивом из ран и шрамов.
-
*поднялся с пола, вытер со рта пену* Черт, это же просто... просто... Ну, по крайней мере, по качеству дизайна игрового мира и бомбезным трейлерам они всех уделают. Самое классное, что я видел со времен синематика к DX:HR. Из-за детской песенки, гор трупов и чернухи, трейлеры к "Dead Space" немного напомнило.