Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Ребята, мы все в курсе происходящего. Однако наш форум не является местом для публичного обсуждения политических вопросов.

Lemm

Посетители
  • Публикаций

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lemm

  1. таки на коробке, с 4К HDR телеком и правильными настройками все с освещением в порядке - иден прайм и цитадель уже пробежал
  2. да, либо шеп, либо другой сильный персонаж, как в ЗВ сделано - дилогия трилогий, крутящихся вокруг двух персонажей. Не вижу МЕ с безликим персонажем-наемником-пиратом-кроганом-турианцем, кем угодно. Сила масс эффект в том, что каждый ассоциировал себя с капитаном и его командой, видел в капитане некий идеал и стержень. Слабость МЕА - что ты в райдере видел себя\рандомного знакомого, а не сильную личность.
  3. А чего адепты ТИ еще не высказались? Что если грядущий реворк слегка поменяет концовки? на полноценный ремастер это не тянет, конечно, но народ завлечет будь здоров. Если взять за истину, что у нас будет выбор по Карпишину - либо продолжение цикла, либо уничтожение жнецов и поиск нового способа путешествовать, либо нейтрализовать другим образом темную материю, то и головоломки с каноном можно избежать, и новую ветку повествования запустить. Насколько я могу судить, МЕ всегда выглядел в головах биовар как серия об исследованиях удивительной вселенной, галактики, которая изучена менее чем на 1% - тут тебе и возможность реликтов притянуть (все-таки на 0:20 мне кажется это мир-кольцо, а не планетарный диск), и андромеду (квантовая связь, либо нексус это ретранслятор), и отмена уничтожения синтетиков, и для сюжетных арок большое пространство - поиск Шепардом команды, командой Шепарда, поиск способа путешествовать или укротить темную материю, и возможность разделить повествование по типу ВК - андромеда и МП параллельно (Фродо и братство) Хотя не, бред, в андромеду летели 600 лет, хотя бог знает как оправдать можно - время штука релятивистская. З.Ы. пришлось даже расчехлить аккаунт восьмилетней давности, настолько оживили новости)
  4. Поддерживаю. МЕ3 - все-таки последняя часть, ее можно на плаву и полтора и два года подержать. И потом если последнее DLC выйдет в феврале - мультику останется процветать недолго, а это тоже не хорошо
  5. Грустно что разработчки дают нам куски сюжета за дополнительную плату. Причем не в меру большую дополнительную плату. Ничего эпического в Омеге все равно не будет
  6. Ну это тяжело назвать полноценной миссией. Он просто был рядом
  7. Эммм кстати вполне правдоподобно. Нам обещали миссии вместе с Андерсономи Рексом. С Андерсоном была начальная миссия. А вот миссии, где Рекс был бы в команде замечено вроде не было.
  8. Я тут подумал а было бы круто если бы дополнение Конец МЕ3 добавлял одно пост-dlc. Ну что-то вроде Мальчишника в Вегасе. Просыпается Шеп после празднования победы где-нибудь на Тучанке, ну и понеслось =)
  9. Ахахах, я вчера в первой же битве с Коллекционерами попал между Предвестником и двумя преторианцами, вот это интересно было от них убегать. А так DLC - что надо, а голоска и правда не хватает
  10. Никто не говорит, что он умер. Но это не похоже на то, что он на Земле, выбор уничтожения был верным, все Жнецы выпилены и хэппи энд, Шепард жив. Это похоже на то, что он зафейлился с выбором и по всей видимости до окончания войны как пешком до Марса. А это - сюжет для новых игр
  11. Посмею спросить а где был Шепард в этот момент, не в Президиуме ли?
  12. Нуууу эммммм я как бы образно выразился, она взорвалась и была разнесена на куски. Не веришь скачай программу Bink Player и посмотри ролики с уничтожением. При любом уничтожении она взрывается
  13. А чёйт с ней случилось в конце?
  14. Слишком странно он живой. Цитадель разнесло буквально на атомы - даже если он каким-то чудом выжил, как он преодолел атмосферу Земли, т.е. падение с высоты over 90000 метров, и какого хрена он под бетоном, если Цитадель вроде как металлическая
  15. Было бы забавно, если бы нам показали, как Шепард очнулся под грудой обломков после битвы за Цитадель в первом МЕ, ну или как его подобрали после атаки на Нормандию Альянс или Легион. Как вариант - возможность сделать еще over 9000 частей
  16. А что, если это действительно решение всех проблем? Синтез органики и синтетики, а не уничтожение. Ведь при уничтожении говориться, что рано или поздно синтетики появятся вновь и будет все то же самое
  17. Ну здесь очень тяжело судить, и мне кажется, что это бред. Мб в rebirth нам дадут поиграть за кого-нибудь из членов команды, за ту же Лиару, которая в любом случае выживает к третьей части, разобрать обломки Цитадели и найти ресурсы, чтобы осуществился третий приход восрешение Шепарда
  18. Под ложностью я понял, что одна из концовок не прекращает цикл - вот собственно аргумент в пользу уничтожения. Хотя сам его всегда выбирал
  19. Еще одна идея по поводу ложности концовок - что если мы делаем этот выбор по отношению к флоту Альянса. Уничтожение - его уничтожение, Контроль - Шепард аля суперкомпьютер производит тысячи манипуляций в секунду и сам руководит одновременно всем флотом и каждым солдатом. Ну и Синтез - команды начинают взаимодействовать между собой как геты - за считанные доли секунды, благодаря чему и побеждают жнецов
  20. Ничто не мешало им свпихнуть это все сразу и попросить за игру долларов 75-85. Народ бы купил, не смотря на цену. Да, плакали бы и даловались на нее, но увидев все, все тайны, ответы на все вопросы и достойную концовку хвалили бы bioware. А дальше могли бы за дополнения для мультика денюжку брать. А на счет ловушки - тяжело предположить, можно привести аргументы в пользу любого решения. Но выпускать концовку спустя год после выпуска игры - это плохо, очень плохо
  21. Выглядит правдоподобно, за исключением последнего пункта. Третий раз переделывать собственную концовку - это верх идиотизма. И потом какие три выбора - в extended cut их уже четыре. Так что, с горечью предполагаю, что все это просто фейк(((
  22. Преположение по сюжету: А что если нам покажут финал истории Шепарда - ну тот, что после красной концовки с вдохом и прочим? Бред конечно, но мало ли...
  23. Первая часть была более атмосферной, чувствовался космос, была кая-то величественность, но боевая система была ужасной. На инвентарь мне как-то пофиг, во второй части единственное что напрягало так это невозможность поменять пушку во время задания. Хотелось бы чтобы была атмосферность и сюжет как в первой МЕ, боевая система из МЕ2, инвентарь необходимо изменить, но не делать как в первой части. Теперь по МАКО - если не вернут, очень сильно обижусь на Биоваров, если кому-то он не нравился, могли бы и не ездить на нем, никто ведь не заставлял. Но нет, надо было вопит на всех форумах и в итоге получили наидебильнейший скан планет, при том что обещали что на каждую можно будет высадиться, каждая - это целый мир и т.д, про лифты тоже вопили - нефиг на древнем компе запускать nextgen игру и жаловаться что она тормозит, без лифтов и открытого большого пространства - это уже не космос, это какой-то заскриптованный шутер. Надеюсь в МЕ3 исправяться
  24. Да народ раздули из мухи слона. Просто обычный солдат армии альянса, с чего вообще взяли что он сопартийцем будет?
  25. Люди, а ведь были слухи что МЕ3 скатиться до шутера... За полгода до выхода второй части уже было известно кучу новостей, знали почти всех персов, а сейчас - только дебютный тизер, который толком ничего не показал...
×
×
  • Создать...