Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lemm

Посетители
  • Публикаций

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Lemm


  1. 4 часа назад, VirX сказал:

    Я думаю в Mass Effect 4 Шепарду быть. Иначе это будет очередная Andromeda (прошел с удовольствием).

    Некоторые пишут не надо нам Шепарда, в смысле не надо его воскрешать...Большего бреда я не слышал. Почему ? Да потому что вся Mass Effect 1-3 это игра про Шепарда. Это, как заметили многие, история конкретно Шепарда, не про кроганов, азари и иже с ними. Все они появились и развивались только благодаря игре за любимого кэпа. И полюбили мы их только благодаря бравому Шепарду. Это была его грандиозная КОСМООПЕРА !

    Возьмем Andromeda и выкинем притянутую за уши связь с остальными частями - Жнецов, и сразу игра становится обычным ответвлением, миссией по колонизации другой галактики во вселенной Mass Effect.

    Но вернемся к Mass Effect 4. Есть очень большая вероятность, и я на это очень надеюсь, что Шепарда воскресят и лично я не вижу никаких причин почему бы это не сделать. Все по канону, его уже воскрешали практически из ничего во второй части, и все было прекрасно. Учитывая гнев фанатов после 3 части, опыт Mass Effect: Andromeda и прошедшее время - думаю Шепарда вернут.

    Хочу верить ).

    да, либо шеп, либо другой сильный персонаж, как в ЗВ сделано - дилогия трилогий, крутящихся вокруг двух персонажей. Не вижу МЕ с безликим персонажем-наемником-пиратом-кроганом-турианцем, кем угодно. Сила масс эффект в том, что каждый ассоциировал себя с капитаном и его командой, видел в капитане некий идеал и стержень. Слабость МЕА - что ты в райдере видел себя\рандомного знакомого, а не сильную личность.


  2. А чего адепты ТИ еще не высказались? Что если грядущий реворк слегка поменяет концовки? на полноценный ремастер это не тянет, конечно, но народ завлечет будь здоров. Если взять за истину, что у нас будет выбор по Карпишину - либо продолжение цикла, либо уничтожение жнецов и поиск нового способа путешествовать, либо нейтрализовать другим образом темную материю, то и головоломки с каноном можно избежать, и новую ветку повествования запустить. Насколько я могу судить, МЕ всегда выглядел в головах биовар как серия об исследованиях удивительной вселенной, галактики, которая изучена менее чем на 1% - тут тебе и возможность реликтов притянуть (все-таки на 0:20 мне кажется это мир-кольцо, а не планетарный диск), и андромеду (квантовая связь, либо нексус это ретранслятор), и отмена уничтожения синтетиков, и для сюжетных арок большое пространство - поиск Шепардом команды, командой Шепарда, поиск способа путешествовать или укротить темную материю, и возможность разделить повествование по типу ВК - андромеда и МП параллельно (Фродо и братство)

    Хотя не, бред, в андромеду летели 600 лет, хотя бог знает как оправдать можно - время штука релятивистская.

    З.Ы. пришлось даже расчехлить аккаунт восьмилетней давности, настолько оживили новости)

    • Like 1

  3. Сроки выпуска могут меняться.

    Поддерживаю. МЕ3 - все-таки последняя часть, ее можно на плаву и полтора и два года подержать. И потом если последнее DLC выйдет в феврале - мультику останется процветать недолго, а это тоже не хорошо


  4. Да, очень грустно поддерживать великолепных разработчиков деньгами, которые они заслужили.

    Грустно что разработчки дают нам куски сюжета за дополнительную плату. Причем не в меру большую дополнительную плату. Ничего эпического в Омеге все равно не будет

    • Like 4

  5. А что? Воссоединение Рекси и Арии (из слухов) и Гарруса и его подружки :tongue:

    Эммм кстати вполне правдоподобно. Нам обещали миссии вместе с Андерсономи Рексом. С Андерсоном была начальная миссия. А вот миссии, где Рекс был бы в команде замечено вроде не было.


  6. Мне показалось или стало сложнее играть? Что-то стали убивать очень быстро (Очень быстро), да и почему то все серьезные противники игнорируют ловушку. Больше удивило что праймам и их дронам плевать на маскировку. Отлично видят в любой ситуации. С другой стороны стало играть намного интереснее.

    Ахахах, я вчера в первой же битве с Коллекционерами попал между Предвестником и двумя преторианцами, вот это интересно было от них убегать. :-D А так DLC - что надо, а голоска и правда не хватает


  7. Это не значит, что он умер 146%.

    Никто не говорит, что он умер. Но это не похоже на то, что он на Земле, выбор уничтожения был верным, все Жнецы выпилены и хэппи энд, Шепард жив. Это похоже на то, что он зафейлился с выбором и по всей видимости до окончания войны как пешком до Марса. А это - сюжет для новых игр


  8. Повредилась. Но никак не "разнесло на атомы".

    В любом эпилоге её видно целой.

    Нуууу эммммм я как бы образно выразился, она взорвалась и была разнесена на куски. Не веришь скачай программу Bink Player и посмотри ролики с уничтожением. При любом уничтожении она взрывается


  9. Вот-вот. Одно только смущает, что в Уничтожение они уже впихнули "выжившего" Шепа.

    Слишком странно он живой. Цитадель разнесло буквально на атомы - даже если он каким-то чудом выжил, как он преодолел атмосферу Земли, т.е. падение с высоты over 90000 метров, и какого хрена он под бетоном, если Цитадель вроде как металлическая


  10. Лучшая концовка была:

    Шепард - тяжело раненый на поле боя Первой мировой, лежит на операционном столе. И всё это ему приснилось.

    Было бы забавно, если бы нам показали, как Шепард очнулся под грудой обломков после битвы за Цитадель в первом МЕ, ну или как его подобрали после атаки на Нормандию Альянс или Легион. Как вариант - возможность сделать еще over 9000 частей


  11. Мне кажется, что синтез проще дать ложным. Именно о синтезе все время говорил Сарен, когда его мозги были уже хорошо промыты Жнецами.

    А что, если это действительно решение всех проблем? Синтез органики и синтетики, а не уничтожение. Ведь при уничтожении говориться, что рано или поздно синтетики появятся вновь и будет все то же самое


  12. Да я тоже =] Хотя самое банально если, подтвердиться эта утка, то признаю синтез ложным, после него возможно уничтожение, а после контроль X) Хотя как раз таки контроль и проще выдать ложным =]

    Ну здесь очень тяжело судить, и мне кажется, что это бред. Мб в rebirth нам дадут поиграть за кого-нибудь из членов команды, за ту же Лиару, которая в любом случае выживает к третьей части, разобрать обломки Цитадели и найти ресурсы, чтобы осуществился третий приход восрешение Шепарда


  13. И какой же тут по вашему варианту ложный конец? Уничтожение что ли? *чешет репу*

    Под ложностью я понял, что одна из концовок не прекращает цикл - вот собственно аргумент в пользу уничтожения. Хотя сам его всегда выбирал

    • Like 1

  14. Еще одна идея по поводу ложности концовок - что если мы делаем этот выбор по отношению к флоту Альянса. Уничтожение - его уничтожение, Контроль - Шепард аля суперкомпьютер производит тысячи манипуляций в секунду и сам руководит одновременно всем флотом и каждым солдатом. Ну и Синтез - команды начинают взаимодействовать между собой как геты - за считанные доли секунды, благодаря чему и побеждают жнецов

    • Like 1

  15. Они не заработали бы на этом больше денег.

    Ничто не мешало им свпихнуть это все сразу и попросить за игру долларов 75-85. Народ бы купил, не смотря на цену. Да, плакали бы и даловались на нее, но увидев все, все тайны, ответы на все вопросы и достойную концовку хвалили бы bioware. А дальше могли бы за дополнения для мультика денюжку брать.

    А на счет ловушки - тяжело предположить, можно привести аргументы в пользу любого решения. Но выпускать концовку спустя год после выпуска игры - это плохо, очень плохо


  16. Выглядит правдоподобно, за исключением последнего пункта. Третий раз переделывать собственную концовку - это верх идиотизма. И потом какие три выбора - в extended cut их уже четыре. Так что, с горечью предполагаю, что все это просто фейк(((

    • Like 5

  17. Первая часть была более атмосферной, чувствовался космос, была кая-то величественность, но боевая система была ужасной. На инвентарь мне как-то пофиг, во второй части единственное что напрягало так это невозможность поменять пушку во время задания. Хотелось бы чтобы была атмосферность и сюжет как в первой МЕ, боевая система из МЕ2, инвентарь необходимо изменить, но не делать как в первой части. Теперь по МАКО - если не вернут, очень сильно обижусь на Биоваров, если кому-то он не нравился, могли бы и не ездить на нем, никто ведь не заставлял. Но нет, надо было вопит на всех форумах и в итоге получили наидебильнейший скан планет, при том что обещали что на каждую можно будет высадиться, каждая - это целый мир и т.д, про лифты тоже вопили - нефиг на древнем компе запускать nextgen игру и жаловаться что она тормозит, без лифтов и открытого большого пространства - это уже не космос, это какой-то заскриптованный шутер. Надеюсь в МЕ3 исправяться

    • Like 1

  18. Люди, а ведь были слухи что МЕ3 скатиться до шутера... За полгода до выхода второй части уже было известно кучу новостей, знали почти всех персов, а сейчас - только дебютный тизер, который толком ничего не показал...

×
×
  • Создать...