-
Публикаций
484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alex_0307
-
А можно уже как-то определиться со стилем и наполнением? А то каждая игра в серии что-то зачем-то пытается переделать и переизобрести
-
Ну а как они хотели? Делать ничего и разводить гоев? Не, гои то купят (к сожалению), но смысла в ремастерах нет от слова совсем
-
Этим играм нужны нормальные ремейки, а не ремастеры с HD-текстурами за 50$ (Да, я про вас Rockstar)
-
Концепт ДАО в плане боевой систему откровенно говоря устарел, а делать как в BG3 они бы не стали. Все правильно сделали что перешли к экшен боевке, это надо было сделать давно. Проблемы у игры явно не в этом)
-
Это же буквально Андромеда и тогда на нее все плевались, а сейчас как те самые мыши которые жуют кактус
-
Вот оно средневековое фэнтези которое мы заслужили. С небинарными калифорнийскими кунари, которые бьют порождений тьмы после чашечки ванильного рафа. Логичное продолжение чернокожих эльфов и прочих нарушений базовых правил и законов сеттинга
-
Не забывайте сколько раз ее переделывали. В релиз выходит третья итерация, если не четвертая
-
А потом у тебя во время предзаписанной кат-сцены во время поцелуя головы не соприкасаются. К сожалению, скорее всего это не исправят (а хотелось бы)
-
Ну повторюсь, полноценный ближний бой за мага планировался еще во второй части и в Veilguard он будет
-
Ну камон, боевой маг был и в инквизиции и тут есть. Вопрос лишь в том ЧЕМ он будет наносить урон
-
Расскажите об этом Хоуку) Dragon Age 2 Trailer - Destiny Extended (youtube.com)
-
Ага, есть кинжал с орбом + подкласс spellblade с магическим мечом, но с посохом опять опрокинули видимо(
-
Посох это впервую очередь дрын которым можно неплохо огреть в ближнем бою и уже во вторую очередь магическая палка которая делает пиу-пиу спецэффектами) Плюс ко всему еще во второй части планировали сделать полноценную боевку посохом в ближнем бою, но ввиду особенностей разработки сделали только анимацию
-
Подскажите, а что слышно по боевке - опять магом нельзя драться с посохом в ближнем бою? Только кинжал и магический меч?
-
Лично я не имею ничего против японской дури
-
На одной ладошке у нас какая-то невнятная японская дурь, а на другой фентези-рпг с претензией на что-то серьезное, где маги в конце дня после пинты эля в таверне идут к своему барберу сделать модный калифорнийский причесон, а потом спускаются в подвал делать операцию по смене пола
-
На как бэ а в чем люди не правы? Это же хрень собачья
-
Ну Квай Гон вроде не позиционировался прям как серый (или в детстве я этого не замечал), а Крея была уже после первого)
-
После первого КОТОРа очень приглянулась философия серых джедаев)
-
Ну так переработать то по сути только боевку и можно продавать по фулл прайсу . Лично я бы не пожалел денег и купил. Из-за геймплея прохожу основную сюжетку за рыцаря-джедая вот уже несколько лет, периодическими набегами)
-
Дело не в анимации а в самом типе боевой системы. Давно пора было выкинуть в помойку убогую боевку WoW, отрезать онлайн и перевыпустить всю эту историю как нормальную синглплеерную РПГ по звездным войнам
-
Если и сравнивать с конкурентами, то не на текущем этапе, а с их релизным состоянием. И если сравнить Anthem с, например, The Division на релизе, то Anthem на голову выше (ИМХО). А в плане сюжета, лично для меня, Anthem даже лучше чем The Division 2 (потому что опять немой болванчик). То, что релизные ошибки конкурентов никак не были учтены, конечно же плохо. С другой стороны пора бы уже осознать и принять, что игры-сервисы делают не для того, чтобы вы (игроки) играли в законченный и качественный проект с кучей контента. Игры-сервисы делают для того, чтобы минимизировать затраты и максимизировать прибыль. Ведь пользователи с удовольствием делают работу тестировщиков, а зарплату платить не надо. Даже наоборот, пользователи сами платят по фулл прайсу + еще сверху мешок лутбоксов и прочих микротранзакций докупают. Все что остается это распихивать деньги по карманам, лениво пилить дешевый доп. контент и парарлелльно делать сиквел, чтобы снова продать его за 60$, а потом снова его доделывать в течении года/двух (передаю пламенный привет Destiny 2 и The Division 2)
-
Забудьте уже про MMO образца WOW 2007-го года. Что Destiny, что The Division, что Anthem - это MMO нового образца
-
Ник: Alex_Khves Платформа: PC Может у кого-нибудь еще остался пригласительный? Спасибо всем кто откликнулся, ключ уже получил
-
Mass Effect: Andromeda — Прекращение поддержки игры и будущее серии (UPD)
Ответ от Alex_0307 в Новости
Редактор всё ещё не завезли, анимации всё ещё не поправили, азари всё ещё одинаковые и так продолжать можно долго