Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alex_0307

Посетители
  • Публикаций

    442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alex_0307

  1. так он вроде никак не мешает. Огонёк так маленький совсем
  2. Ну ладно, тут согласен, дробовик и одинаковые Азари, это более критичные проблемы, чем униформа инициативы)
  3. Да просто занимаются не тем, чем нужно. За галзёнки и анимации конечно спасибо, но меня например больше коробит какой-нибудь дробовик, который четвёртым слотом висит не на пояснице (как было всегда), а на бедре, на бедре Карл! Вот это бы пофиксили, а не рукава униформы
  4. Как по мне, старая униформа была лучше. Эти рукава выглядят как-то по колхозному что ли. Лучше бы четвёртый слот оружия на место вернули, чем это
  5. Ну да, ты смотрел на экран загрузки xD
  6. Ни в одной Mass Effect это нельзя была пропустить, потому что иначе придётся смотреть на экран загрузки. Лол
  7. И чего? И что дальше? Может они концепт придумывали два года? И как бы то ни было, релизной версии игры нужно ещё около года на доработку. Да и вообще, игра должна разрабатываться столько, сколько нужно времени разработчиками, чтобы качественно! реализовать свои идеи и сделать игру, хотя бы без технических косяков.
  8. Очень жаль, что столько годных идей потеряли в процессе разработки, но это сделано было не потому что проще, в угоду кому-то или ещё чего. У разработчиков просто не было времени на разработку всего этого. Посмотрите на свой первый пост по артбуку. Да для реализации всего этого, нужно хорошо если два года ещё сверху. ЕА просто не захотели ждать, и заставили выпустить игру такой, какая она есть. Собственно по качеству релизной версии все наглядно видно и понятно
  9. А Воелд и Эос. Воздух либо слишком холодный, либо слишком горячий для дыхания + собственно само воздействие температур
  10. Я правильно понял, что шлем можно снять только через настройки, в постановочных диалогах или совсем? Т.е. на планетах пригодных для дыхания, мой Райдер и ко так и вынуждены бегать как дурачки, со шлемами на головах, а иначе, на планетах не пригодных для дыхания, Райдер может внезапно снять шлем в диалоге?
  11. А я хотеть крупное DLC, а потом вторую часть
  12. Ну вот кстати да, система профилей на мой взгляд изрядно сломана. Т.е. задумка хорошая, нас успокаивали, что вот мол раньше у нас было (сколько их там было?) больше трех активных умений, а сейчас три, но + 4 профиля и того 12 активных умений. Вот только зачем-то сделали так, что дрон ломается, при переключении на другой профиль и что при переключении, у нас идёт откат абилок. Это полностью ломает всю концепцию. В итоги мы имеем не 12 активных умений как нам обещали (хотя нам много чего обещали), а всё те же три.
  13. Alex_0307

    Райдер / Ryder

    А почему он у меня не танцевал!? ;(
  14. Состоялся релиз, и битл улетел в Андромеду)
  15. Кстати, а кто-нибудь может объяснить, почему мы свалили с Хабитата 7 и не пытаемся его заселить? Папка же там выключил плохую погоду, или я что-то упустил?
  16. В чем ваша проблема? Прокачал три умения и так и бегаю солдатом. Постоянно забываю про то, что профили в принципе существуют xD
  17. Ну как бы напоминание того, что Райдер сопляк, а инициатива не армия. Долго и искренне смеялся с этой сценки. Супер)
  18. А еще он абсолютно уверен, что его сын/дочь при помощи СЭМа справятся не хуже его самого. Кек
  19. Глаза Элиссон точно такая же крипота, разве что сегодня что-нибудь пофиксили
  20. Ну жнецы типо круче. Меня вообще все устраивает, это человеку вот мало драмы, мало эпика, мало пафоса, мало Шепарда в конце концов. Пушки можно купить, вместо крафта. А вообще у вас какая-то извращённая логика. Вот есть гринд, но он мне не нравится, но он же есть, поэтому я буду им заниматься. В отличие от той же инквизиции, здесь пока что вроде можно вполне спокойно обойтись и без него.
  21. Вы про то, что типо ресурсов нету и жить негде? Ну так человека это не устраивает. Это же не так пафосно, как Шепард, дающий поджопник Предвеснику.
  22. Конфликт должен быть, но он и есть. Масштабный и пафосный конфликт как в трилогии, не должен быть. Да и повторюсь, в юного натуралиста вас играть совершенно не заставляют. Ну так да, оно выливается, но масштабы то не те
  23. А почему исследование дальних рубежей галактики, обязательно должно вылиться в противостояние со жнецами (условно конечно)? Трилогия и Андромеда это как первый Watch Dogs и второй, совершенно другая атмосфера и другое повествование. Андромеда про исследования (копаться в ремнантских какахах вас не шибко заставляют), про то, как у молодого парня есть свой корабль и клёвые тянки на борту. Диалог после первого хранилища (как и другие диалоги) и сценка на Буре с первым совещанием Райдера (с которого я очень долго смеялся) именно на это и настраивают. Но нет, приходит закоренелый консерватор и начинает брюзжать, где моя огромная пушка, где супермеговраги угрожающие всему свету.
  24. Ну что вам сказать. Дальше спорить смысла нету, то что впечатлило меня, вас не впечатлило.
×
×
  • Создать...