-
Публикаций
10 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент gray_fox
-
Нет :tickle: Тоже так подумал. Своего рода разрубить Гордиев узел. Способ решения проблемы, так сказать.
-
Не, ну я понимаю, обычные противники, но в ПВП... Это ни в какие ворота. Странно, я бы сказал. О! А я тоже продавал, только продавец смылся после перезагрузки игры. В подземном порту, в одном из ддомов, на самом верху, под охраной 7 рукастых обезьян, как их моя доча называет, стоит гном, алкачествует постоянно, как я счас, пиво кружками пьёт. Говорит, как твой чукча в анекдотах (не в обиду этому народу сказано), вот он и покупает вещи. Правда куда он потом делся, я пока не нашёл.
-
Ну, мир будет больше похожим на вторую часть. Где, как мне помнится, доступ к островам открывался строго постепенно. И, судя по всему, атмосферы Готики будет ещё меньше. Ожидается эдакая смесь из первой и второй частей Risen.
-
Не только боссы, но и большинство противников тоже.
-
Как замрёт нараскорячку, словно кричит: "Вот он я, любите меня"!
-
В общем и целом, будут продолжать двигать серию в том же направлении, что и вторая часть двигалась. Ещё больший УГ будет то бишь.
-
Хочу поделиться вальсом. Вчера нашёл, случайно. Кто-то уже видел, кто-то нет, кому-то не нравится может. Но вальс, от сэра Энтони Хопкинса, безусловно, заслуживает внимания.
-
Вот, эти видео. Это единственное, что мне нравится в этой игре.
-
В целом, полузакрыв глаза, неплохо. Почему-то напомнило лёгкую пошаговость боёв в Drakensang, лёгкими тормозами в боёвке.
-
С ачивками у этой игры вообще большая проблема. В самой игре не открывались при прохождении, чего уж говорить о Стиме.
-
Так, ты тут прекращай соблазнять мну, всякими вкусностями. Я вообще буду двумя девушками играться. Я пробовал альфу, но потом решил подождать выхода финальной версии. Когда, кстати? Известна уже точная дата?
-
Dragon Age: Inquisition — Игрок не сможет посетить Неварру и Вольную Марку
Ответ от gray_fox в Новости
Жа-аль. Очень жаль. -
Посмотрел ролик беты. Скажу только про графику, очень и очень! Остальное давно было понятно, это именно Roleplay, а не что-то-где-то-там-около.
-
Разница между играми серии. Demon's Souls - умер, скорее начать снова и бежать, подбирать своё добро. Добежал, подобрал, цикл повторяется, пока есть свободное время. Dark Souls - умер, скорее начать снова и бежать, подбирать своё добро. Добежал, подобрал, цикл повторяется, пока есть свободное время. Dark Souls 2 - умер, надо начинать снова и бежать, подбирать своё добро. Добежал, подобрал, подумал/ поиграл/ умер... Да ну его нафиг! Выключил.
-
А-антиресно, насколько изменится финальная версия, если сравнивать с бетой, принимая во внимание изменения перехода альфа-бета...
-
Я предложил немного потренироваться, чтобы улучшить результаты стрельбы в играх. Не более того.За спасение жизни снимается энная сумма. Поэтому, если спасали много раз, то да, запросто может упасть до нуля. В игре было также.
-
Регулярно принимать это, по часу в день минимум, на протяжении месяца. После этого резко сократится время для прицеливания в голову и станет хватать патронов.
-
Ну, она ничего так, на самом деле. Крепкий середняк, но... Говорить что бокс хорош, потому что она там есть... Правда, смешно.
-
Простите? Я думал мы о втором DLC. В первом-то вообще нормальные такие пострелушки.
-
Надо уметь принимать вызовы и успешно решать поставленные задачи. У меня вот проблем не возникло. Совершенно.