-
Публикаций
10 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент gray_fox
-
Неа. Нет нигде. В колодце я был, оттуда взял второй камень, Первый из сундука у цыган. Вот третий-то, на болотах, я и не нашёл.
-
Когда активируешь статую в городе, то попадёшь через чернильный портал, что там откроется, в мир где будут ящики с лутом. Он для одного из них.
-
Нее, не оно. Там находишь труп козы с диамантовой эссенцией. Часть урона преобразовывает в ману, если верно помню. Труп козы лежит на берегу реки, локация "Болота".
-
Только два нашёл. Нету больше. Всё оббежал уже, даже по второму кругу. Нет ничего.
-
Хорошая шашка =) UPD. Как найти третий камень для статуи в деревне? Я уже перед финальным боссом стою.
-
В бою с любым боссом так.
-
Дык в том-то и дело, на героике враг часто критует. Вот и если милишник окружён толпой, то пара-тройка критов и всё. Так оно и вышло.Автоиспользование? видимо я в меню не очень хорошо смотрел. Да, в первой игре я от бомб сразу убегал, от греха подальше :D Во второй, играя милишкником придётся тем более. Кстати, никто не в курсе, для чего в квестовых предметах болтается оружейное масло? Самодельный меч, что можно у кузнеца выковать за сотню монет я пристроил, в обмен дали эссенцию, что даёт 15 яда в 5 секунд атакующему тебя.
-
Угу. Меня таким макаром уже два раза убили на героике. Вроде выпил бутылку, а всё равно упал.А ведь я только дошёл до теневого портала в пещеры.
-
Шмот к мане помогает слабо. Проверено первым прохождением. В особо нужный момент может закончиться и поушена не будет. поэтому сотню бутылок желательно иметь всегда =) Да, цыган скидывает, 500 за единицу характеристик, и 1000 за единицу способностей. В городе тем же занимается вампир.
-
В Германии, в рекламных целях, пустили по дорогам всей страны такой вот "грузовичок". Разумеется в нём можно протестировать игру =)
-
Зелья, особливо на ману, улетают со страшной силой. Это просто нечто неописумое. Ни в одной игре не помню такого.
-
Хм, буквально с первых строк хвалят округлую попку Нилин и то, что она маячит перед глазами. Позже неоднократно возвращаются к этому факту. Среди минусов выделяют слишком линейное повествование, невозможность индивидуализации главной героини. Также о камере, которая порой прыгает не так, как хотелось, но её можно всегда поправить правым стиком (не забываем, журнал о PS3). Невозможность переназначать управление. Также то, что во время акробатических эскапад достаточно весьма грубо и приблизительно задать направление прыжка, остальное будет сделано само собой. Говорят всего о четырёх изменениях памяти. Сетуют также на то, что их финал строго прописан.Было бы неплохо иметь возможность нескольких разных вариантов, и чтобы они оказывали воздействие на сюжет - увы этого нет. Ещё к минусам относят малое количество комбо, поскольку враги различаются по типу и тактике весьма сильно. Поэтому будет необходимо тщательно продумывать ведения боя.
-
Было бы интереснее почитать статейку, чтобы узнать о минусах, по их мнению... UPD. Минут через пять узнаю
-
Пока вот так. Катерину качаю на дальний бой. Потом гляну, чего поменять.
-
Начал милишником на героике. Как-то весело. Вынес первого босса, волка, легко и быстро.
-
Пролог. Изложил как смог, прошу простить за ошибки. Спойлеры, возможны.
- 559 ответов
-
- 11
-
-
Не знаю. Стим говорит, что провёл в игре 41 час. НО игра часами стояла просто на паузе. Думаю часов за 20 управился.
-
Прошёл. Набил больше 11300 монстров. Однако. Но, да, концовка предполагает продолжение. Это радует. Я остался доволен. Начала сразу же по новой на сложном.
-
Выкладывать краткое содержание пролога игры? UPD. Хочу знать, браться за перевод, или нет. Немецкий PCGames.
-
Два раза, как минимум. После первого раза, потом, позже, можно вернуться на базу и поговорить с главным цыганом.Скажет, что видел там нечто такое. Будет второй раз.
-
Сказали, что как с просмотром фильма. Свободная перемотка вперёд и назад, любое количество раз. Мотаешь вперёд, смотришь, на ключевых точках меняешь на нужное действие. Просматриваешь, снова мотаешь, допиливаешь, воспроизводишь и т.д. до нужного результата. Как пример, надо было в воспоминание о поездке встроить ДТП, чтобы женщиной овладело чувство вины. Говорят, что инсценировано всё очень хорошо и интересно.