Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

gray_fox

Посетители
  • Публикаций

    10 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент gray_fox

  1. gray_fox

    Middle-Earth: Shadow of War

    Просматривая ролики, сложилось мнение: "И тут, разрабы пустились во все тяжкие". Не, оно к лучшему. Выглядит весьма душевно и весело, с каждым новым трейлером.
  2. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Если кратко - годнота! Дефолтный урон неплох, жизнь тоже. Сожрали трупик врага - БАМ! Ввалили урона аж за сотню одним ударом. Причём, благодаря её размерам, можно и за ней прятаться. Ещё и в землю может закопаться и оттуда удивлять. Угу. Но я уж не стал говорить, ибо там дефолтно земля насыщена трупами. Мало ли чего там напризывать можно. Я так и не смог. Хотя использовал всё, что мне было доступно на тот момент. Общался персом с навыком убеждение 2. Перебрал разные комбинации ответов, но ничего. Поэтому тоже, на будущее хотелось бы знать.
  3. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Да, но там таймер и они всего пару ходов вместе стоят. Да и противники их выносят активно.
  4. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    С этим я не спорю. Но, это при условии, что ты не только некр, но и призыватель. Это и огорчает. Я бился с молохом и шестью скелетами, будучи пятым, или шестым лвлом. Не поднять ни единого зомбяка, ни скелета. Некромант, йопта. Именно после того, отгрузился выучил призыв. Иначе, очень странно получается. Можно, я тоже так делал. Проблема в том, что у меня обычно никто в первые несколько ходов НЕ падает. Ни я, ни враги. Дык есть же. *сарказм-mode on* Инкарнат и ... тотем! Целых два. *сарказм-mode off*
  5. gray_fox

    Wolfenstein [серия]

    djava верно сказал, цензура. Но и вообще, озвучку купируют тоже порой. Поэтому, приходится всё делать вот так вот, через хитро закрученное отверстие.
  6. gray_fox

    Wolfenstein [серия]

    Опять придётся американский ключ покупать и ждать, ждать, ждать.
  7. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Что логично? Совсем нелогично. Встречаем троицу некров, в подземелье у Бракка. Они умеют поднимать зомби, из каменного, мать его, пола. Почему у игрока нет такого спелла на старте игры? Да и потом тоже, судя по всему.
  8. gray_fox

    ELEX [Серия]

    Минимальные требования, для этого шЫдэвра. ОС: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit) Процессор: Intel Core i5 c 2.5 GHz или лучше или AMD Phenom II x4 940 с 3.0 GHz Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 570 или AMD Radeon HD 5870, 1 GB VRAM DirectX: Версии 11 Место на диске: 20 GB Минимальные требования! Для такой красоты. Мда.
  9. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Я поэтому и спрашивал, что как-то слишком куцее всё. Понятно, что я могу усиливать призванного, и бафать его. Но, всё равно, некочепыжно. Возьмём некра, к примеру. На старте игры, я могу поднять вздувшийся труп ... из трупа врага! Эээммм, а где я возьму этот труп?! Нету. Да даже простого зомби, или скелета не поднять. Странный ход.
  10. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Там дальше, по ходу игры, будут новые заклинания для некров и призывателей? Поднимать один вздувшийся труп, да призывать одного инкарната, скучновато. Хочется разнообразия.
  11. gray_fox

    Console Perk

    Теперь и для PS4. Наконец-то! Можно Надо будет брать.
  12. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    А можно, если спелла нет, кровь выбить из тех, что в пати таскаешь, быстро зачаровать и телепортнуть его в лужу, ибо на всё даётся три хода, которые не ждут и тикают быстро. Но учти, два благословения надо. Одно на лужу, второе потом на него, когда огонь погаснет. Если добраться до лагеря искателей, ножками, а не на лодке, то Хан будет уже там, раненый.
  13. gray_fox

    Elite: Dangerous

    Хм. Я уже с полгода и не слежу даже. Интересно. Надо будет глянуть вести с полей.
  14. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Историк. С него можно вытрясти полезные сведения. Или, увы и ах?!
  15. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Во! Такая же муть. Тоже не понял, в чём там прикол.
  16. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Как я понимаю, куча квестов забагована. Например, свиньи, арена. Пламя снял, вопрос со стражем уладил мирно. На арене победил, с Толой поговорил. но ничего не роисходит более. Уплываю с острова, куча квестов уходит в архив незавершёнными. Поди разберись, которые сделаны, а которые забагованы.
  17. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Чорд. Это было неожиданно. Хотя, не очень важно. Он всё равно уже мёртв, как и все остальные. Спасибо.
  18. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    По поводу битвы с Александром. Ну, уж как вышло. Во второе прохождение буду внимательнее.
  19. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Не понял прухи с котиком. У меня, ему прилетела стрела в голову, о чём сообщил принц, как-то, когда мы проходили мимо ворот форта. И я даже слабо обратил внимание. Трупик котика так и лежит там.
  20. gray_fox

    Rise of the Tomb Raider

    Трэшшшш! Ужасно, честно говоря. А постер... Я, почему-то, ящериц вспомнил.
  21. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Разве она 8 лвл? Вроде шестого была, как и вся её шайка лейка. На пятом я их не одолел чуть-чуть, три жука целых осталось. Она, потом этот зомби, и пара(трое ли) простых померли.
  22. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Единственное, что нашёл.
  23. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    По поводу оружейной Бракка и магистра Санга. Оно реально вылечить?.
  24. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    А, можно в игре делать респек?
  25. gray_fox

    Divinity: Original Sin [серия]

    Да, тоже там был. Решил прогуляться по двору форта. Познакомился с паладином. Мда, занятный товарищ.
×
×
  • Создать...