-
Публикаций
10 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент gray_fox
-
Хм. Пусть ходят. Сильно сомневаюсь, что будет что- то стоящее.
-
Но не F4. Там собирательство мусора возведено чуть ли не в степень абсолюта. Поэтому, Обливион и Скурим(как самые последние представители), отдыхают. В остальном же, да, порой это раздражает.
-
Не особо, честно говоря. Просто они потом быстрее проходятся. Да и прокачанному забавляться проще. Под конец, например, стравливал зверюшек между собой и помогал проигрывающей стороне =))) Сюжет короткий достаточно, и с определённого момента становится интересным весьма, что сложно остановиться. И да, конец становится сразу ясен - вот он. Потом традиционно откидывает назад и можно доделать квесты, что не успел.
-
Ну и зря. Такое дополнение можно было бы замутить. А, так, только поставка экспы и времяубиение.
-
О! Чего так уныло-то?! Я думал, там гораздо интереснее. Мде. Печально.
-
Какое из дополнений короче, не считая про Механиста, ибо пройдено уже?
-
Ещё не добрался до игры. Нашёл пять минут, на пару фоток фигурки.
-
Это хорошо, что наш мнения не совпадают, значит человеку надо самому посмотреть и составить своё мнение. Тем не менее, третья, для меня, стоит в одном ряду с четвёркой и является шутером. Скажем так, я поклонник первых двух и BTS.
-
Берлин и Бордо. Германия и Франция, если что. PS. Юбики решили укрепиться в Европе. PPS. Команда из Бордо займется помощью с проектами других французских студий, которые ранее создавали Just Dance, Steep и Ghost Recon Wildlands. Отделение в Берлине будет близко сотрудничать с Blue Byte — одним из самых известных имен в Германии и лидером в области PC-стратегий. Работа будет вестись над неанонсированным AAA-проектом. В эту команду планируется нанять около 50 сотрудников в течение следующих 12 месяцев.
-
Потому что всё так и есть. Если первые две игры были РПГ, включая даже Fallout Tactics, то третья и четвёртая были вполне себе шутерами. New Vegas вполне удачный микс. Народ ждал возвращения атмосферы первых двух частей, вполне наивно полагая, что сие возможно. В результате получили же вполне нормальные игры, которые имеют свою атмосферу, интересности и общую вселенную, но мало общего в плане РПГ, с первыми частями. Поэтому и особо сказать нечего. Да, не классика, но вполне, и очень даже, играбельно. Особенно с модами.
-
По сути дела, вся игра упущенный потенциал. После Ведьмака 3, Last of Us и Horizon Zero Dawn, МЕА выглядит убого. А хотелось бы именного того, чтобы игра была на одном уровне с ними.
-
Также, как и Райдера. Вам должны показывать как они летают и всё прочее? Это, как бы, остаётся за кадром. И да, то, что наши напарники успевают где-то делать свои дела, менее чем за минуту, пока мы топчемся у тамбура выхода, и улетаем снова с планеты, получая от них письма, мол я тут был там и там, узнал то и это, вас не смущает?! А сидящие на месте первопроходцы других рас очень даже?! Странный парадокс. В МЕА, очень многое, слишком условно, непроработано и недоделано. Поэтому не стоит задумываться об этом, иначе впечатление о игре будет уж совсем плохим... Как у меня.
-
Оно будет следующим. Но! Только после кучи патчей и дополнений. В ближайшее время, я не планирую возвращаться в игру. Асари занимаются картографированием Скверны, типа. Турианцы вооют с кетами, ослабляя их аванпосты и маршруты снабжения и собирают остатки своих криокапсул. Саларианцы занимаются разведкой и шпионажем. Вы вообще говорили с ними после миссий по спасению оных?!
-
Ничуть. У меня снижении времени восстановления биотики в броне напихано и в оружии, поэтому бросок восстанавливается почти мгновенно. И можно беззаботно прыгать от одного к другому. Моя Райдерша носится по полю как сумасшедшая, раздавая биотические комбо направо и налево. Как правило бои, с десятков врага, на нормале, занимает порядка полминуты. Если есть гидра, или чего такого же большого, подольше.
-
Да. Вполне нормально. Просто не стоим, а двигаемся. Биотические, огненные и тех.комбо, вкупе с ригаром выносят их просто на ура.
-
Да, конечно. Но даже если и нет, всё равно. Можно сразу запустить игру и пробовать и результат - мимо. Попробую снести игру и снова поставить.
-
Совсем по-детски уж. Привычно первый раз играть на нормальной сложности. Кто же знал, что она совсем детская. Заметно. Всё сводится к одному и тому же. Разнообразия нет. Это-то и вгоняет в скуку. Тактики в игре ноль. От них я этого и не требую. С ними проблем у меня нет. Какая игра - такой и спрос. Читал, слушал. Это самое главное и интересно. Я в игры давно играю, видимо очень давно, потому и кажется всё детским и глупым. Картинок статистики дать? Игру я выжал, насколько это было возможно. Интересных и увлекательных квестов, почти нет. Большинство - так себе. Я не говорю о том, что все сюжеты давно придуманы и прочее. Это давно известный факт и прочее. Говорю скорее о том, что я увидел схожесть. И уж если, сюжет один и такой древний, что схожесть лезет из всех щелей, хотелось бы, чтобы его новая итерация в данном варианте была более интересной и не напоминала предыдущие части. Честно говоря, я бы не удивился если бы ко второй(третьей ли) части Андромеды выяснилось, что Риперы и тут приложили руку. Либо скверна их творение и они выпилили джардаан. Либо! Что мне кажется самым вероятным развитием событий. Не было никаких джардаан, а был рипер-отщепенец, обретший самосознание(условно) и себя так назвавший после того, как свалил в Андромеду и построивший роботов помощников. Ну это уже так, мои мысли... Теория заговоров и всё такое =) Вообще, надоела исключительность людей! Я бы скорее поверил в то, что Саларианцы долетели до Нексуса, без происшествий.
-
Вот и прошёл я сей шЫдевр. Хотелось бы начать иначе рассказывать о впечатлениях, но да ладно. Прежде всего скажу, игра напомнила мультиплейер, большой и раздутый до размеров полноценной игры, с наспех прикрученным глупым и детским сюжетом (весьма сильно напомнившим события трилогии о Шепарде), и такими же квестами. Можно долго и нудно спорить о "глубине", "моральных выборах", "проработанности" и "уникальности"... Но я не увидел всего этого. Игра весьма посредственна. Можно смело сказать так: "Концовки Mass Effect 3, выглядят прекрасно... Если сравнивать их с Mass Effect: Andromeda". Общая оценка игры 5,5 из 10.