-
Публикаций
10 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент gray_fox
-
Мда, зря я не стал печь на Kickstarter'е. Надо было сотню вложить. Мда, жаль но, сам виноват.
-
Oddworld: New 'n' Tasty Я уже хочу это!
-
Не был, а и сегодня есть. Кроме того, в TLoU, технологии являются лишь отголоском некогда былой мощи. Поэтому подобные решения вполне были бы в духе.
-
Хм, с этой стороны я даже не смотрел... Дельная мысль.Интересно, что будет пятого ноября... http://www.youtube.com/watch?v=iL-z60gg8t4
-
Новый TLoU... Было бы слишком хорошо. Кстати, Элли хотела стать астронавтом =) Нее, для меня давно пройденный этап. Когда я админил в клубах, видимо переиграл настолько, что даже сегодня не хочу.
-
Мультик - бесполезная потеря времени. Засим, оставлю его другим.
-
Мне вспоминаются времена, когда в мехов четвёртых играли не на клаве, а на паде... И в несколько рыл нагибали америкосов. И ничего. Просто вспомнилось.
-
Насколько игра хуже? Я её не играл, но могу взять. Все три игры серии нахожу отличными и разными, потому люблю, также по разному.
-
Поправочка. Вселенную испортили те, кто разрешал делать говноподелки. А вот делавшие их, также высказывали желание сделать "замечательную, отличную и великолепную" игру.Нет, не могли бы. Зерти правильно сказал, пусть делают новую часть Сэма и Макса.
-
Пусть идут лесом. И заблудятся там, случайно.
-
Постойте-постойте! Фильм CG-анимация?! Это же круто!
-
Умное решение. Сразу было ясно, что они занимаются не тем, чем следовало бы.
-
Я про то, что куда ещё легче-то на нормале?! Там и так было совсем уж розово. Вот в аддоне, классик будет тяжелее, это отлично.
-
Прекрати, на нормале было нормально играть. Несложно, даже легко. На классике поначалу было немного сложно, зато под конец было какое-то изи. А вот это прекрасно. Не надо ловить порядок ходов солдатиками.
-
Онлайн Оффлайн. Если верно помню, то так.
-
Частично так. Изначально разработчик был другим, потом он разорился, был выкуплен другой конторой, которая два! раза меняла концепт игры вместе с движком. Первоначальный концепт был совершенно другим, хотя и большей частью ориентированным на экшОн. Там девушка, что была ученицей мага, должна была искать этого самого мага и своего отца, которые внезапно пропали. Мрачности не планировалось совершенно.
-
Неплохо-неплохо. Надо будет начать на нормале, для начала. Потом и до тяжёлого руки дойдут.