Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

gray_fox

Посетители
  • Публикаций

    10 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент gray_fox

  1. gray_fox

    XBox Next Show

    И это было очень ожидаемо. За пару дней до анонса я задумался, что они могут запихнуть в свой ящик. Примерно в ту сторону и думал, ТиВи, кинект, привязка игр, желание побольше денег срубить. Анонс и подтвердил это. Жаль, была ма-аленькая надежда, что всё-таки они окажутся более инновативными. Увы. После ухода Билла, они стали скатываться в говно, как Эпл, после ухода Джобса. Что ни говори, но они двигали компании вперёд.
  2. gray_fox

    Resident Evil [серия]

    Ну, значит я верно понял. Добрался до двенадцатой главы. Я доволен. Весьма.
  3. gray_fox

    Resident Evil [серия]

    Что это значит?
  4. Panopticon revealed as Freedom Wars, launching 2014 ~ PS Vita exclusive.
  5. gray_fox

    XBox Next Show

    Точно, нафиг не нужна. Многие игроки в Европе будут недовольны.
  6. gray_fox

    XBox Next Show

    Эй, точно же! Именно об этом я и подумал :laugh:
  7. gray_fox

    Metro [серия]

    Хитёр Хорошо, тогда будем ждать анонсов.
  8. gray_fox

    Metro [серия]

    Откуда инфа? о_О
  9. gray_fox

    XBox Next Show

    Хлам. Ненужный. Громоздкий. С убогим дизайном. TV-коробка. Нет, спасибо, если только даром... Да даже даром, под сомнением.
  10. gray_fox

    Resident Evil [серия]

    Пополам. Но когда с ботом он ведёт себя вполне адекватно. Как в шестой части, да. Игра нравится. Можно таскать три ствола, остальные в сундуке хранятся. Есть кастомизация оружия, больше магазин, скорострельность, останавливающее действие и прочее. Сцены меняются, то мы за Паркера с Джилл, то за других. Не скучаешь, в общем
  11. gray_fox

    Resident Evil [серия]

    В некоторых местах можно плавать и нырять. Неожиданно. Зато интересно.
  12. gray_fox

    XCOM: Enemy Unknown

    Я к середине игры нашёл свой рецепт счастия: два штурмовика, два тяжа, один саппорт и один снайпер. Проблемы почти никогда не возникали.Критически раненых, раз за десяток миссий если был один и то плохо =) Что говорить, если количество дней в больничке составило 264 дня, против 346 по миру в среднем. Враг умирал быстро.
  13. gray_fox

    Resident Evil [серия]

    Вспоминаю 80е и 90е года, даже тогда пираты переводили куда лучше, чем сегодня официально переводят.
  14. Ай, да ладно, не так уж оно и страшно А ведь есть и те, кто куда больше вложил... Я вот четыре штуки выбрал. От пятой удержался.
  15. gray_fox

    Resident Evil [серия]

    Какое счастье, что я играю на немецком...
  16. gray_fox

    XCOM: Enemy Unknown

    Таскать двух снайперов на миссию? Ну не знаю... Ужу лучше двух тяжей взять, с двойным ходом.
  17. gray_fox

    XCOM: Enemy Unknown

    "Общий вид"? Это когда можно стрелять в любого, которого видит каждый член отряда? Дык поле зрения часто перекрывается же. Не есть гут.
  18. gray_fox

    Resident Evil [серия]

    Я только начал, честно сказать. Но пока положительно. Даже к управлению мышой привык, хотя хэдшоты всё-таки сложновато отвешивать. Был флешбэк а пляже, о котором в демке упоминалось. Хоть не тридцать патронов можно таскать :D
  19. gray_fox

    Resident Evil [серия]

    Мне нравится RE Revelations. Просканировал прибором напарника, он комментирует: "Хочешь познакомиться со мной по-настоящему"? :laugh:
  20. gray_fox

    XCOM: Enemy Unknown

    На обезоруживание никогда не брал. Я обычно беру забрасываемую камеру, полезная штука. И "Выстрел в голову" с плазмой даёт 19 крита. Увы, но берсерки не падают с него. Одно очко жизни остаётся. "Двойной выстрел" вещь, хотя брал как-то раз "Кураж"... :blink: Это же зло в чистом виде! Можно валить почти всё, что есть в пределах видимости. Вот и думаю, для этого перка взять летающую броню вкупе с ерком на +10 к защите и меткости по разнице в высоте, повешать снайпера повыше и .. всё :D
  21. gray_fox

    XCOM: Enemy Unknown

    Тот, о котором 3meu сказал, даёт +10 к стрельбе против противника внизу, если снайпер на возвышении..
  22. gray_fox

    XCOM: Enemy Unknown

    С перком вместе, используешь? Я вот как раз думал дать перк снайперу и её потом добавить. Пусть сверху летают и сеют смерть..
  23. gray_fox

    XCOM: Enemy Unknown

    Кто-нибудь пользуется летающей бронёй? Как она вообще?
  24. Это понятно. Подробности неизвестны. Они решают всё.
×
×
  • Создать...