А что, новый ХСОМ, обещает нам много интересного.
Тут и:
- шутер с видом от первого лица, с элементами экономического симулятора. Для развития базы, также как и в предыдущих частях, помимо денег нам понадобится теперь ещё новый ресурс - Elerium. Он позволяет получить огромное количество энергии. На основе этих двух ресурсов мы сможем пристраивать к нашей базе, которая находится на одном из пунктов Air Force, новые комнаты (какие точно разработчики молчат пока), исследовать новые технологии и многое другое, что также не рассказывается разрабами.
- в любой миссии мы берём с собой двух агентов, которые управляются AI. Наша роль, как шефа, состоит в том, чтобы не только изначально на базе организовать новую миссию, но и в течении всего времени следить за тем, чтобы наши коллеги не попали под раздачу... Потому как, в случае их смерти, мы теряем их насовсем и заменить их некем. Судя по всему, агентов можно будет прокачивать, как в обычной РПГ(тоже пока неизвестно, но есть некоторые признаки указывающие на это). Dr. Goldbberg - шеф отдела учёных, Malcom Quinn - главный инженер. Эти двое являются важными фигурами в игровом процессе, особенно если речь идёт о разработке экспериментальных видов вооружения. С ними можно будет напрямую поговорить и обсудить разработки, которыми они будут заниматься.
- после планирования миссии мы сами отправляемся туда. Размеры исследуемых областей весьма немалые. В среднем около одного часа можно провести на каждой карте. Они составлены таким образом, что нужный нам Elerium можно будет найти, практически, в самом конце миссии. Обязательно нужно будет брать пробы, так нужные для исследований, обследовать тела, дома, да и вообще обращать внимание на мелочи. При этом надо быть весьма осторожным!
- разработчики планируют устраивать атаку инопланетных существ не посредством скриптов, а случайно, посредством управления AI. Опасайтесь воздушных шахт в домах, узких коридоров и других, подобных этим мест. Уничтожать чужих довольно проблематично. Поначалу это склизкие, желеобразные создания чёрного цвета, которые атакуют быстро и беспощадно. Если вы сумеете попасть в них из дробовика, то они лопнут. Но не спешите радоваться! Через какое то время лоскуты соберутся вместе и монстр появится снова. Чтобы избавить от него раз и навсегда понадобится ручная граната названная разработчиками Blobatov. Позже появятся новые, более опасные противники(например металлический инопланетянин в виде кольца).
- после выполнения миссии стоит лишний раз подумать о том, сразу ли вернуться на базу, или же ещё немного побродить по карте, в поисках полезных вещей. Впрочем, надо быть весьма осторожным. По словам разработчиков, они хотят передать игрокам чувство страха, так как неизвестно, что может нас за следующим углом. Это может оказаться неизвестный нам инопланетный пришелец, и от этого вдвойне опасный, а могут быть новые материалы для исследований.
Это было, так сказать, краткое переложение обзора из немецкого журнала PCGames.