-
Публикаций
133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент QweSteR
-
Некоторые игры и РПГ назвать с натяжкой можно. На консолях выходили свои РПГ, но я на консолях в игры вообще не играл. Я не думаю, что твой список будет внушительнее. Конечно, можешь в РПГ и всякие квесты записать, карточные игры или даже тетрис :))) Я другого ответа от тебя и не ожидал. Я не собираюсь дальше развивать данную тему разговора, но не верю в твои слова. Извинять не буду.
-
Принцип Морровинда? Полная свобода передвижения (без территориальных и сюжетных ограничений). В Морровинде банально можно исследовать мир (при этом забыть про сюжет). Ну и попутно выполнять разные квесты (и даже сюжетные). Пусть в Райзен мир носит открытый характер, но толку от этого нет. В Райзен вместо магического барьера (как в Готики) бескрайние морские просторы (сумма не меняется). Райзен получился маленькой сжатой игрой. Я привык называть Райзен прологом к большому продолжению. В маленькой игре большой сюжетный задел на будущее. Там ведь речь шла про материк? Вот и увидим его во второй части. Райзен - Пролог. Райзен - Том Первый. Райзен - Том Второй. Райзен - Эпилог. Красиво получается :)
-
:-D Фаллоут достаточно было проинсталлировать и играть. Диск не требовался. :-D Моей первой РПГ был Фаллоут. Потом уже и не помню. Я поиграл во все РПГ. Даже список нашёл... Arcanum Baldur's Gate Baldur's Gate 2: Shadow of Amn Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal Beyond Divinity (H&S RPG) Divine Divinity (H&S RPG) Divinity 2: Ego Draconis Fallout Fallout 2 Fallout: TACTICS (H&S RPG) Fallout 3 Fallout 3: Operation Anchorage Fallout 3: The Pitt Fallout 3: Broken Steel Fallout 3: Point Lookout Fallout 3: Mothership Zeta Gothic Gothic 2 Gothic 2: Reven Night Gothic 3: Forsaken Gods Icewind Dale (H&S RPG) Icewind Dale: Heart of Winter (H&S RPG) Icewind Dale 2 (H&S RPG) Mass Effect (H&S RPG) Mass Effect: Bring Down the Sky (H&S RPG) Metalheart (H&S RPG) Neverwinter Nights NeverWinter Nights: Shadows of Undrentide NeverWinter Nights: Hordes of the Underdark Neverwinter Nights 2 Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Neverwinter Nights 2: Storm of Zephyr Neverwinter Nights 2: Mysteries Of Westgate Planescape Torment Risen SpellForce: The Order of Dawn (H&S RPG) SpellForce 2: Dragon Storm (H&S RPG) Star Wars: Knights of the Old Republic Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords The Dark Eye – Drakensang The Elder Scrolls 3: Morrowind (H&S RPG) The Elder Scrolls 3: Tribunal The Elder Scrolls 3: Bloodmoon The Elder Scrolls 4: Oblivion (H&S RPG) The Elder Scrolls 4: Knight of the Nine The Elder Scrolls 4: Shivering Isles The Fall: Last Day of Gaya The Temple of Elemental Evil (H&S RPG) Titan Quest (H&S RPG) Titan Quest: Immortal Throne (H&S RPG) Two worlds (H&S RPG) Witcher Златогорье 2 Златогорье 2: Холодные небеса Санитары подземелий Санитары подземелий 2 Трудно Быть Богом
-
Существует масса причин плохих продаж Фаллоута. Одна из этих причин - отсутствие защиты. Так или иначе, но на ум в первую очередь приходит культовый Фаллоут, а за ним уже Балдурс Гейт и Планескейп. Вторая причина. Народ в то время сходил сума от фэнтэзийних миров. Фаллоут для многих был чужд. Так или иначе, но армия фанатов Фаллоут одна из самых больших и преданных в мире.
-
Тормент своеобразная игра. Время тогда было иное. Тормент появился в неподходящий момент. Хороший был эксперимент - Планескейп (уникальная игра). Но тогда была серия Фаллоут..., был и Балдурс Гейт. Рынок был слишком перенасыщен. А Интерплей не умели продавать свои игры.
-
Я так и не смог зарегистрироваться на участие в бете :(((
-
Может быть ты прав :) Столько времени с тех пор прошло... Ведьмак вышел в конце 2007? Я считаю, что качественный продукт сам себе пробьёт путь. В кинематографе дела обстоят именно так. Бетхезда широко рекламировала Фаллоут 3. В итоге игра от этого лучше не стала. Но и рекламировали они его для определённого класса игроков - консольщиков. Тут можно понять БиоВар. Они же продвигают новую серию - Драгон Эйдж (духовное продолжение Балдурс Гейт). Хотелось бы быстрее увидеть эту игру. Т.к. времени у меня на игрушки крайне мало.
-
В Готику 3 поиграть не удалось. Из-за многочисленных багов. И проблем совместимости с х64 архитектурой. В Райзен маленький остров. Ходить можно куда угодно. Но самостоятельно исследовать остров особой нужды нет. Т.к. в игре игрока последовательно направляют по сюжету в разные уголки острова. Т.к. я играл в обход сюжету, то за свои слова отвечаю 100% правдой. Райзен игра со свободой передвижения, но проходить рекомендую по сюжету. Так будет интереснее и всё в своё время :) Конечно, к игре можно было применить принцип Морровинда, но было бы это хорошо? Может быть...
-
Кстати, "ленивый" вопрос. Сколько намечается сопартийцев в игре? И каково максимальное число партии в игре будет? В этом вопросе меня очень огорчил НВН2, т.к. слишком было много НПС. Аналогичная история повторилась в Дракенсанге. Прогнать вроде бы нельзя или жалко становится их. Т.ч. стояли всю игру без дела.
-
Я БГ прошёл лет десять назад. Просто недавно хотел с другом пройти в коопе, но не вышло из-за графических разногласий :) Согласен, тема опроса "лучшая игр от БиоВаре". Но кто мешает попутно обсудить и лучшую РПГ от БиоВаре? Я считаю, что лучшая РПГ от БиоВаре - это определённо Балдурс Гейт! Другому быть не суждено. Консоль диктует свои правила, т.ч. настоящих РПГ увидеть придётся ещё не скоро. Драгон Эйдж слишком уж круто рекламируют. Разве хорошей РПГ требуется крутая реклама? Нет! Ведьмака не рекламировали почти. А в итоге Ведьмак уже считается классикой. Я хочу верить, что Драгон Эйдж получится достойной РПГ. И я не хочу продолжения Нэвервинтер Найтс.
-
Да, я начинаю вспоминать. На 1680-1050 пробовал запускать, но мне не понравилось. Тогда запустил на 1280-1024, но возникли всё те же проблемы с графическими лагами. Хорошо, спасибо за инструкцию. Попробую ещё раз :) у меня не было проблем с ф2 даже на 1680-1050. если не нравятся чёрные поля по краям, то запусти игру на 1280-1024. этого я вообще понять не могу. молодое поколение не сможет меня понять, т.к. не сможет поиграть в старую рпг. причину я объяснял. заколебал. сейчас многие масс эффект считают выдающейся рпг или фаллоут 3. намёк понял? буду краток. в прошлом году в лос анджелесе (вроде) проходил симинар разработчиков игр (пк\консоль). там был поставлен вопрос, что игры теряют в качестве. понятно в каком качестве? и второе. вся пк графика в основном держится на консолях. консоли уже не способны выдавать крутую графику с приемлимым фпс. суть улавливаешь?
-
тенденция сейчас обратная... потребуется много буков это объяснить. прости, эмо бывают разные. ты который из них?
-
Ты меня не перестаёшь удивлять :) все эти патчи друг от друга не отличаются. так, запускаю.... качаем? вас там много таких? ты и твои друзья эмо :) ты не обижайся. я добрый самаритянин :) просто хочу подшутить над тобой :) окрасить в яркие цвета твои серые будни эмо :))) :) У меня патч вайдскрин не запускается на вин7. выдаёт ошибку совместимости. т.ч. приходилось файлы патчить из под хр на ноуте. и потом переносить их на вин 7. хорошо, может быть майкрософт подправили некоторые проблемы с совместимостью. я запускал планескейп в декабре прошлого года на висте. у меня местами мелькала игра. еси это относится к проблемы прозрачности. то не могу сказать, что это терпимо, т.к. это было невыносимо :)))) так уж вышло, что в далёком детстве мне приходилось играть в игру, но так до конца её не прошёл. и вот тогда решил пройти полностью, но абзац. ноут старенький, а на висте проблемы. кстати, ты на каком разрешении запускал игру? я пробовал на 1680-1050 и были проблемы. если не ошибаюсь.. те же проблемы были и на 1280 - 1024.
-
Я не отношусь высокомерно к окружающим. Я бы хотел обратить твоё внимание, что у тебя тоже проблемы со со зрением. Тут дело не в моём умении читать, а в том, что я не знал некоторых деталей. Я доступно для разумных умов объяснил свою позицию. Ты можешь выдумывать себе сказку, но правда такова, что все старые рпг давно устарели..., если не морально, то графически. А графика сейчас играет не малую роль. Т.ч. шансы у этих игр крайне не велики. У тебя аватарка эмо? Иди тихо поплачь в уголок :))))
-
Планескейп гениальная игра. Пытался одно время её перепроходить на старом ноуте 15" монитор. Потом попытался играть на 20" мониторе, но играть нельзя. Существует к игре замечательный патч, который позволяет её запускать на разных высоких разрешениях. Но на Вин 7 х64 возникают проблемы с корректным отображением игры. Т.ч. на игру пришлось забить. А очень хотелось ещё раз приобщиться. Просто некоторые люди не понимают или не хотят понимать, что дело порой не в графики, а в технической составляющей. Я не могу играть в БГ на своём мониторе. Т.к. игра растягивается - смотрится крайне убого. И знаю много таких людей из числа своих знакомых. Не зря ведь для многих старых РПГ делают специальные резолюшн патчи. Больше всех с этими патчами повезло серии Фаллоут. Но это ведь Фаллоут. Только ему стоять на ровне с Планескейпом и БГ. Кстати, для БГ я не встречал резолюшн патчей. Кстати, очень приятно читать, что не только мне известен старый Планескейп. Не всем она понравилась. И не многие вообще знают.
-
Моя ошибка. Я не так прочитал :( Я прочитал - гнустный он у тебя какой-то :)) Вот я и удивился. Чем же он такой гнусный. Вроде выражение лица совсем не гнусное. Т.ч. извини меня. Редактор такой. Я не видел весёлых героев. Глаза у всех грустных. Да и лица не слишком отличаются друг от друга.
-
Предварительный вариант. Но уже успел отправить в БиоВаре.
-
Скудный выбор настроек оказался в редакторе. Я помнится хотел сделать своего на скорую руку, а потом решил, что не стоит спешить. Кстати, а стоит ли вообще спешить? До какого числа действует акция (кольцо на халяву)? И куда нужно в социальную сеть заливать аватар? Т.е. как правильно проделать операцию?
-
На этом форуме очень любят задавать вопросы. И не привыкли думать :) Балдурс Гейт очень сильно устарел графически. Многим людям очень тяжело сейчас играть в эту игру. Тем более, что многие не знают про существование Балдурс Гейт. И самый весомый аргумент - сейчас предостаточно выходит других РПГ. Т.ч. тратить время на старый БГ не имеет смысла. Куда лучше посмотреть на ДЭ. Ещё один из аргументов - рынок игр направлен на консоли. Баолдурс Гейт на консолях не выходил. А это означает, что молодое поколение ролевиков тем более знать про Балдурс Гейт не может или просто не смогло бы ознакомиться с этой замечательной игрой.
-
Ставлю этой РПГ 7,3 \ 10. Прошёл её буквально на днях. Приятная глазу и ушам игра :=) Достойный убийца Нэвервинтер Найтс 2. В игре приятная графика, отличное музыкальное сопровождение, разнообразные анимация и интересный подход к получению новых заданий. Игра в силу своей концепции линейная, но это нельзя назвать её недостатком. Да и большим плюсом тоже назвать нельзя. Но в силу своей концептуальности эта линейность не вызывает отвращения, как некоторые другие рпг. Если говорить про три последних рпг - Дракенсанк, Райзен, Дивайнити 2, то я бы отдал своё предпочтение первым двум. Райзен и Дракенсанг обе игры линейные, как собственно и все немецкие рпг. Я бы назвал это национальным подходом к созданию рпг. Райзен лишь только на первый взгляд кажется игрой со свободой выбора, но за этой свободой стоит только открытый мир, да и мир этот свободный с натяжкой. Дракенсанг без компромиссов игра линейная. Но линейность в Дракенсанг куда более оправдана, чем в Райзен. В Дракенсанг вы планомерно путешествуете по миру, выполняете разные задания, порой предоставляется делать выбор. В Райзен пусть мир и открыт, но толку от этого большого нет. Выбрать лучшую игру из этих двух тяжело. Тут на любителя. У меня же мнение не предвзятое. Я считаю, что обе игры абсолютно равноценны. Я бы не стал делать продолжение для Дракенсанг, но вот у Райзен большое будещее. Маленький приквел Райзен показал большой потенциал \ удел на будущее.
-
Пользовался некими "вставными" наушниками Сони за 1000р. Потом долго искал для своего телефона Нокиа5320 универсальные наушники. Нашёл в продаже Bluetooth стереогарнитура Nokia BH-503, но оказались они го-ом. Так и хожу сейчас с Сони за 1000р.
-
Удалось мне вчера поиграть в данную игру. Скачал немецкую версию, поставил последний патч 1.02 и вполне сносный русификатор от Zone Of Games.ru Т.ч. был во все оружии принять очередной проект от немецкого девелопера. В первые играл в оригинальную версию игры... лет десять назад. Может ли такое быть? Но с тех пор не так много воды утекло. У меня на компьютере сейчас стоит она. Т.ч. было с чем сравнивать вторую игру. Немцы продолжают хранить свои традиции создания рпг игр. Т.к. у всех прослеживаются одинаковые черты. От Дивайнити 2 я не ждал больших свершений. Т.к. хорошего ждать от заведомо консольной рпг нельзя. Сама же Дивайнити 2 получилась в духе первой части. Но игры совершенно разные! Издатель вполне мог выпустить игру под другим именем. Что же это им помешало? Старый бренд? Или интерес к вселенной Divinity? Я сомневаюсь. Так таковое имя Divine Divinity столь же воздушным было в те стародавние времена, как и сейчас ничего не значит для молодого игрока. Я на эти вопросы ответа найти не могу. Может быть разработчики хотели отдать дань старому? И серией она не была. Изначально была Divine Divinity...., потом уже сказали, что это целая вселенная Divinity и появился Beyond Divinity, а за ним и Divinity 2. На возрождение вселенной это плохо похоже - игра получилась совершенно другой. Я хотел лишь обратить ваше внимание на тот факт, что РПГ мир сейчас претерпевает не самые лучшие времена. Но это повторялось много раз. Бетхезда вполне могла выпустить Фаллоут под другим именем, т.к. сходства между классикой и Фаллоут 3 крайне мало. Или же вполне могли обойтись без приставки A Gothic Tale в игре ArcaniA. С Divinity 2 поступили аналогичным образом. Все эти игры давно растеряли узы, которые их когда-то связывали. Что же мне не понравилось в Divinity 2. А всем подряд. В игре нет индивидуальности. Сама по себе игра плохо оптимизирована. Цвета блёклые. Оформление уровней не слишком отдалённо напоминает первую часть Нэвервинтер Найтс. Анимации скудная. Боевая система отвратительная (тут вспомнил Ведьмака). Про квесты и диалоги лучше промолчу. Данной игре поставлю 6 из 10 (предварительно). Если уж кому захочется поиграть в изометрическую рпг, то я вам рекомендую The Dark Eye. Drakensang. Если я не ошибаюсь, то у Drakensang и Divinity 2 один разработчик или издатель. Вот только Divinity 2 была в большей мере ориентирована на консоль, а Drakensang на пк. Drakensang 7,3 \ 10.
-
Лучшая игра от BioWare - это определённо серия Baldur's Gate. Молодым ролевикам тяжело сейчас будет играть в этот шедевр, т.ч. согласиться со мной вам будет непросто. Мне опрос показался несколько предвзятым. Автор опроса на первый план выдвинул псевдо-рпг Масс Эффект и совершенно забыл про вторую часть Невервинтер Найтс и Стар Варс: Олд Репаблик. \\Не стоит начинать тему диалога \ спор, если сам в этом плохо разбираешься.