Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 354
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. Вроде как у нас тут тема узкого назначения. Есть темы о Кунари, Тевинтере, Эльфах, хрен знает еще какие есть, где можно обсудить эти все проблемы, ну)
  2. Deathstrike

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ссылку увидела еще вчера на твиттере Биовар, но проголосовала за Ведьмака) Mama i'm a criminal
  3. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    На будущее: Давайте общаться без переходов на личности и оскорблений.
  4. Все-таки это Сера там умирает насколько я поняла)
  5. Есть чем наполнить тему на данный момент? Тогда создавайте)
  6. Deathstrike

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Во время сессии ответов на вопросы Ubisoft на E3 2014, Дэвид Полфелдт поделился информацией относительно планов Massive и кое-что о движке Snowdrop, на котором создается The Division. По словам Дэвида, фанатов будут приглашать в студию, где они смогут поделиться своими мыслями об игре, что повлияет на то, какой будет игра в итоге. По словам разработчика, они довольны тем, как идет общение с поклонниками, и они продолжат вести диалог и проводить специальные сессии для фанатов, на которых они смогут делиться своими впечатлениями и идеями с командой разработчиков. Относительно движка Snowdrop, Дэвид объясняет, почему Massive решила создавать свою собственную технологию нового поколения, вместо того, чтобы лицензировать чью-то. "Когда ты создаешь движок, то ты вносишь его те особенности, которые являются главным приоритетом. Будь то стабильность, мультиплатформенность и тому подобное. Тут может быть ряд пунктов, которые влияют на движок в целом. Мы же в первую очередь поставили для себя цель сделать движок эффективным. Дать разработчикам больше возможностей. В итоге у нас получился невероятно мощный и свободный движок. Это дает каждому разработчику обширные способности и автономность, позволяя им раскрывать свою креативность. Они могут придумать идею с утра и реализовать ее уже к обеду. Все было бы куда сложней, если бы все проходило через ряд разработчиков, и если это не отличные девелоперы, то есть вероятность появления невероятных, удивительных багов, что является проблемой. Мы решили стремиться к эффективности, автономности и мощности для разработчиков, и Snowdrop является примером такой технологии." via shazoo
  7. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    Всем по преду за мой счет!
  8. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    Гомо-отношения это больная тема для БРК. Вы то должны уже об этом знать, если зарегистрировались в 2012 году. Советую не разводить тут гомосрач от греха подальше.
  9. Сделать лошадям длинные развевающиеся хвосты они могут, а длинные волосы для людей нет. Странно-странно Отрежу хвост и нацеплю на инквизитора =)
  10. Тема о Быке, а не о гомосексуализме, Сере и так далее.
  11. Такой скрин был?
  12. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    ее даже разработчики не смогли убить) она бессмертна, смирись
  13. Теперь я понимаю смысл той фразы, помните? Типа у вас возникнут трудности при прохождении косситом. Теперь я поняла какие.
  14. Deathstrike

    The Sims 4

    Меня пугает то, что единственное на чем они делают акцент это строительство и эмоции =/
  15. Deathstrike

    E3 2014

    Юбисофт снова всех уделали. Главное чтобы игры были такими как их они показывают)
  16. Deathstrike

    E3 2014

    Прям как ВД 2 года назад)
  17. Deathstrike

    E3 2014

    Мне кажется или е3 у Юбиков всегда офигенные, но в итоге игры выходят не очень?)
  18. Deathstrike

    E3 2014

    Танцульки...omfg
  19. Deathstrike

    The Sims 4

    Дата выхода 2 сентября 2014.
  20. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    Все же прическа у Серы просто ужас, а вы приставали к макаронам Каллена. З.Ы. Упс, снова Каллен, да что ж такое...
  21. Deathstrike

    E3 2014

    Боже, такие тайтлы на конференции. Я уж думала "Вау, будет реально круто, ЕА покажет как надо". В итоге тотальный слив. На такое мероприятие нужно что-то более чем бла-бла от разрабов и парочка концептов.
×
×
  • Создать...