Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 513
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Deathstrike стал победителем дня 10 августа 2020

Deathstrike имел наиболее популярный контент!

Репутация

14 853 Легендарная личность

12 Подписчиков

Информация о Deathstrike

  • Звание
    Remedy <3
  • День рождения 25 марта

Информация

  • Пол
    Женщина
  • Интересы
    В основном слушаю Deep House, Techno. Люблю лейблы Anjunadeep и Anjunabeats.
  • Любимые игры BioWare
    Neverwinter Nights, Dragon Age, Mass Effect, SW:KotOR

Посетители профиля

120 131 просмотр профиля
  1. Ребят, сбавьте градус немного, не переходите черту. Спасибо.
  2. слитый рандомным юзером трейлер, сейчас уже может и в 1080 есть.
  3. хотя немного попахивает AI поделкой
  4. В сеть слили трейлер отмененной Mass Effect 5 — его готовили к показам перед закрытием BioWare В сети появился внутренний трейлер новой части Mass Effect, разработка которой была официально отменена компанией Electronic Arts. Утечка произошла вскоре после того, как стало известно о полной ликвидации легендарной студии BioWare и закрытии её офисов. Как сообщают инсайдеры и бывшие сотрудники, двухминутный ролик был полностью готов и его планировали показать игрокам в ближайшее время (предположительно, на ежегодном празднике N7 Day в ноябре).
  5. https://gofile.io/d/DJ8CePQG можно тут посмотреть трейлер, перезалили или ютуб
  6. Deathstrike

    Bioware сообщили о закрытии студии

    На протяжении более 30 лет BioWare была не просто студией. Это был дом для сценаристов, разработчиков и игроков, которые воплощали наши миры в жизнь. «Baldur's Gate». «Neverwinter Nights». «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики». «Dragon Age». «Mass Effect». «Anthem».   Теперь, после более чем трёх десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, и ранние этапы разработки следующего проекта «Mass Effect» завершаются.   Написать эти слова было нелегко. Сейчас всё наше внимание сосредоточено на нашей невероятно талантливой команде, которая вложила душу в эти игры, и на том, чтобы поддержать друг друга в этот переходный период.   То, что поколения сотрудников BioWare создали вместе, — это то, что стоит отмечать и помнить. Эти игры стали гораздо больше, потому что вы в них играли, обсуждали свои выборы, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими. От имени всех нас в BioWare — спасибо вам за то, что вы стали самой значимой частью нашей истории. Источник
  7. https://x.com/bioware/status/2112953618093535510 Отмучились
  8. Deathstrike

    Control [серия]

    Не будет. Я забила ... гвоздь и посмотрела видео на ютубе, чем закончилась игра. Желания играть дальше у меня нет. Как выйдет огромный разбор игры - пересмотрю, чтобы почерпнуть дозу ЛОРа, всяких секреток и всего остального. Прорываться через дебильный геймплей ради сюжета я не смогла. Хотела купить игру, но не в этот раз.
  9. Deathstrike

    Control [серия]

    Еще очень дико бесит эта система, что ты можешь ходить по стенам, потолкам и так далее. Очень дико путает и ты заходишь на локацию и тупо не можешь оттуда выйти. Я уже дверь ищу минут 25, желание дропнуть и удалить игру растет с каждой минутой. Каким-то неясным образом пропустила способность Дотягивание (Reach), из-за чего не могу дойти до локации по квесту разломов Джесси. Теперь нужно бегать искать где найти этот квест чтобы получить способность.... Боже как бесит эта игра, я не ожидала просто....
  10. Deathstrike

    Control [серия]

    А еще кто-то говорил ,что в первой части карта непонятная...как же меня бесит карта тут! Просто пи%:??%;"№ какой-то. А в Воронке вообще хрен пойми куда идти, ищу этого гребаного кота Лэнгстона... Кто придумал этот квест надеюсь сгорит в аду. Я не так много прошла именно побочек, но я смотрю ,что их в этой игре можно просто... скипнуть? Никакого толку и минимум инфы о мире и ЛОРа тоже не особо увидела.
  11. Deathstrike

    Control [серия]

    Поймала вдруг себя на мысли, что вообще не хочется заходить в игру, проходить дальше. Бросать то не буду, но очень тяжко игра идет. Проще было бы посмотреть какой-нибудь обзор сюжета и всё. Впервые такое с игрой от Ремеди.
  12. Deathstrike

    Control [серия]

    В общем дошли руки. Убила первого босса и уже в открытом мире немного побегала по квестам, еще толком ничего не прошла в общем то. Но! Уже складываются первые впечатления надеюсь ошибочные о игре. Эта игра это - "У нас есть Контрол дома". Боевка очень однообразна и очень быстро надоедает, мир какой-то одинаковый, одинаковые декорации, что стало с анимацией лиц НПС? В первой части было лучше. Не чувствую ГГ, в геймплейном смысле. Не знаю как объяснить но неотзывчивый он какой-то что ли. Я очень надеюсь, что это "сырое" мнение моё, так как я еще не много поиграла, но пока что первый Контрол мне нравится намного больше.
×
×
  • Создать...