Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andch

Посетители
  • Публикаций

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 160 Овеянный славой

Информация о Andch

  • Звание
    Вне уровней
  • День рождения 11.04.1992

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Иркутск
  • Любимые игры BioWare
    mass effect 1-3, dragon age:origins, kotor.

Посетители профиля

10 974 просмотра профиля
  1. На эксперименты? Как всегда. На новые серии? Нормально. Bioware получили репутацию задолго до сиквела МЕ. Ходить и доить одну серию это вам к авторам лайт новел, которые десятилетиями что-то там пишут. Часть жрет без вопросов, другая банально устает.
  2. Я как бы сразу понимал, что прилетят в третьей. И что там же с ними все и решится. В мором в DA такая же батва кстати. Понятно было, что с ним все решат в одной из частей. И в обоих случаях понятно, что будет куча недовольных. Так как за это время придумают свои теории и решения.
  3. То что жнецы будет в МЕ3 было ясно с самого начала. Это же трилогия...
  4. Полный подкаст с Джоном Вински в котором много интересного о внутренней кухне Bioware. Включая что пос ле МЕ3 никто не хотел делать новый МЕ. Потери управляемости и хаосе внутри)
  5. Я вот только не понимаю одного. От чего кого спасают ME? Франшизу никто не закрывал. Только игру от Bioware, если там вообще игра есть, а не набор роликов и концептов)
  6. Так вот был ремейк первого. Получил хейта от этого самого "массового игрока" и не оправдал ожиданий.
  7. Особенно невидимки бьющие в спину и ворующие хилки) Они еще через полкарты могли заагриться и бежать за тобой)
  8. Увидел отрывок где Джон Вински прямо говорит, что ЕА спасла Bioware в свое время, что сейчас иронично
  9. Не исключено. Ключевое, что они не смогли это поддерживать. А вот с антем 2.0 непонятно, что именно они хотели. Все передалать?
  10. Основная проблема Антема это его поддержка. Они просто понятия не имели как её развивать, а комьюнити у таких игр обычно такое, что их постоянно кормить надо. Их подход был как к обычной игре в которой надо DLC делать иногда, а оказалось все иначе. И по видимому постоянное сопровождение они не вывезли. Большинстов игр сервисов просты в своей основе и технически. А Bioware все излишно усложнили. Заглохло скорее ввиду ЕА которые не видели смысла в этом после успеха DAI Ну после успеха skyrim все побежали делать открытие миры в своих играх. А надо ли это никто не спрашивал)
  11. Можно. DAI балы не более темная. Но мы отошли уже от темы. Речь про то, что раньше нифига не было лучше. Особенно в DAI которое без DLC не сильно отличается от подростковой лайт-новеллы как вы это назвали. Сюжет не стал хуже DA2 и DAI. Вы о чем вообще? Диалоги субъективно. Но помню как прошлы части, особенно DA2 ругали за это. Сопартийцы вообще мимо. Мне в DA2 только варик зашел.
  12. Вот. Началоась все уже давно, просто новых игроков они привлечь не смогли, а старым все новое было неинтересно. У них Лоры, мир и свое видение как должно выглядеть продолжение и история. Поэтому следующая игра должна быть не РПГ вообще. Чтобы привлечь игроков к франшизе в целом.
  13. В чем конкретно? По мне она лучше и цельнее DA2 и DAI во многих аспектах .Лор и т.п. оставьте себе мы чисто про игру сейчас. И сравниваем ванильные игры, т.е. без DLC. Основные претензии к игре это повестка, соевость и т.п. Это все не про игру, а представления фанатов которые хотели другого в игре.
  14. И в каком же количестве? Все ЛИ в DA2 были БИ. Все. В DAI личный квест дориана про его гейство, трансов там не меньше. Не надо мне тут как будто в DAV это все вдруг появилось в большом количестве. лично мне количество не так важно как сам факт наличия в количествах, а не единичный случай.
×
×
  • Создать...