-
Публикаций
4 354 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Deathstrike
-
Сами разработчики говорят о игре: "Наполненный технологиями нового поколения, Mortal Kombat X вместит в себя непревзойденный, кинематографичный визуальный ряд с совершенно новым игровым процессом, созданным для самого брутального файтинга в истории." "Впервые в истории, в десятой части сериала игроки смогут выбирать из нескольких вариаций каждого персонажей, влияющих на стратегию и стиль боя. Вместе с этим игровой процесс перейдет в онлайн, игроки будут автономно участвовать в онлайн-соревнования, где каждый боец будет иметь вес в борьбе за превосходство." “Игроки смогут снова окунуться в историю, ключевыми фигурами которой являются знаменитые персонажи вроде Скорпиона и Саб-Зиро, а также новые претенденты турнира”. Игра выйдет в 2015 году на PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и РС. Платформы были только что подтверждены издателем игры, Warner Brothers. via shazoo
-
Это намек, что его нужно согреть
-
Больше цитат с Калленом, больше!
-
Вопрос как раз для темы о сопартийцах... Сворачивайте оффтоп. Есть более подходящая тема для ваших обсуждений.
-
Твою же мать... Кто придумал задание поймать Дефолта - чтобы вы умерли самой болезненной смертью
-
Так как ты модерируешь раздел - забудь эту фразу =)
-
Там Леги хотел провести игру 1 июня. Уже первое)
-
Говорят помогает если включить тонкомпенсацию
-
Понизьте градус, господа. Как приеду домой, некоторые получат и за флейм и за скрытый мат.
-
Достаточно часто, по крайней мере в старые времена, ролевые игры можно было проходить не только могучим воином таранящим и вкатывающим в землю всех противников на своем пути, но и пацифистом либо использующим свою харизму, либо определенные скиллы для выполнения поставленной цели (к слову, даже в WoW можно играть как пацифист, выполняя только мирные квесты). Сегодня, к сожалению, таких игр почти не найти. Так или иначе нас заставляют принимать активное участие в убийство противников-супостатов. Torment: Tides of Numenera будет исключением из этой тенденции. Сайт RPG Codex опубликовал интервью с разработчиками игры, в котором дизайнер системы Crisis отвечающей за бой подтвердил, что она разрабатывается таким образом, чтобы дать игроку возможность выходить из схваток не прибегая к насилию. В связи с этим разработчик замечает, что для баланса системы, в игре не будет кучи случайных противников генерирующихся каждый раз на пути. Вместо этого схватки будут представлять игрокам тактические возможности для использования ряда других способностей и действий. Например, вы можете договориться с разумными противниками, испугать их, отвлечь до тех пор, оглушить, очаровать так, что те даже присоединятся на время к группе. И это далеко не все возможности. via shazoo оригинал
-
А еще говорят, что на ультра текстурах невозможно играть ибо дикие скачки фпс.
-
Стрим вроде бы как ПС4 версии [окончен]
-
Добавила ссылку в шапку темы.
-
Почистила австралийские посты нашего австралийского друга. *Погрозила пальчиком* не нужно так делать. З.Ы. слово "Австралия" таки явно присутствовало в каждом посте, какой патриотизм. З.Ы 2: а айпишник русский все же =)
-
Интересно вообще получается. Информации нету - "Ну блииин, где инфа, сколько можно нас морить голодом?" Появляется информация - "Ну блииин, нафига все сразу сливать о игре, так все будет известно еще до выхода!"
-
Если в поисках Деймона Ленка со Стефаном не "сблизятся" то нарушится баланс вселенной. Боже, сколько можно толочь одно и то же в ступе. Этот чертов треугольник уже никому не интересен. Сместили бы акценты на другие аспекты сюжета. Неужели придумать ничего нельзя...
-
А отмычками можно открыть сундук. Откроешь - получишь содержимое)