Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 342
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. Голосуйте за меня! Я увеличу зарплаты, пенсии. Обеспечу рабочие места, сделаю крутые дороги и все такое)
  2. энивей, давайте скорее ребятки :3
  3. Оу, Брюхо за меня голосовал? Тогда ответка)
  4. Ну окей, Элесар. Карту не выбираем?
  5. Шепард сегодня особенно кровожаден)
  6. 28 декабря. 2+8=10=1+0=1 поэтому карта номер 1
  7. Собственно эта тема для того, чтобы обсудить новости и просто поговорить на темы о вселенной ДА. Ну, вдруг кто не понял)
  8. Deathstrike

    Watch Dogs [серия]

    сегодня европейский онлайн-ритейлер Shopto в качестве даты выхода игры указал 21 марта.
  9. Deathstrike

    Новости по DA:I

    Фернандо Мело сообщает, что были отправлены первые подтверждения об участии в бета-тестировании Dragon Age Keep. Их было не много, так что не нужно расстраиваться, если вы заполняли заявку, но в этот раз ничего не получили. Просто имейте в виду, что рассылки начались, и не забывайте поглядывать в почту. via core_dragonage
  10. Deathstrike

    Thief

    Eidos рассказала о функционале DualShock 4 в Thief Как вы уже наверняка знаете, предстоящий стелс-экшен Thief от студии Eidos Montreal будет по максимуму задействовать особенности контроллера DualShock 4 в версии для консоли нового поколения PlayStation 4. Сегодня дизайнер уровней Стивен Галлахер рассказал порталу GamingBold дополнительную информацию о функционале DualShock 4 в Thief: «Тачпад PS4 используется для быстрого выбора элементов из инвентаря и переключения между разными видами наконечников стрел. Поверьте мне, это действительно очень просто. Люди, которые уже поиграли в игру, остались очень довольны». «В игре мы также задействуем светящуюся панель геймпада, меняющую свой цвет при выходе в освещаемые зоны. Когда игрок выходит в свет - она светится белым и меняется на темно-синий при уходе в тень. Конечно, световая индикация малозаметна, но если играть в затемненном помещении, то световые эффекты действительно выглядят очень здорово и помогают игрокам определить опасные моменты». Кроме того, Галлахер подчеркнул, что длительность сюжетной кампании в значительной степени будет зависеть от выбранного стиля прохождения. Напористые игроки смогут пройти всю игру довольно быстро, тогда как геймеры, дотошно изучающие каждый уровень, проведут в Thief куда более продолжительное время. via gamemag
  11. Deathstrike

    Креатив

    Egg & Tamlen Maraas Maleficar Fenris Isabela
  12. Давайте поменьше оффтопа и предпочтениях Резчицы тоже =)
  13. Deathstrike

    Новости по DA:I

    Если кто-то из вас надеялся, что сможет в Dragon Age: Inquisition вручить своему Инквизитору и использовать в боях арбалет Варрика, Бьянку, то зря. При желании можно будет дать гному оружие ближнего боя, но даже в этом случае Бьянка останется в инвентаре Варрика, никому он её не отдаст. Кстати, о спутниках. Поговорить с ними можно будет в любой момент. Если сюжетом не предполагается какой-то особый кинематографичный диалог, вы сможете задать ряд «стандартных» вопросов (которые будут меняться с течением времени), как это было в Dragon Age: Origins. Поболтать где угодно, правда, не получится: диалоги доступны только в «безопасной области», эквивалентной лагерю. Разговоры во время миссии ограничиваются болтовнёй сопартийцев и обсуждениями, связанными с заданием (например, как сцена с Алистером перед первым посещением Редклифа). Квестов, предупреждающих, что кто-то из сопартийцев хочет обсудить с вами что-то серьёзное, появляться не будет. Они задумывались для удобства игроков, но многие восприняли их так, будто это необходимость, и они вынуждены говорить с сопартийцами только тогда, когда те «позовут». Так что, игрок сможет сам обнаружить такие диалоги, если захочет, спутники не станут его разыскивать самостоятельно для обсуждения своих проблем. via core_dragonage
  14. Deathstrike

    Висельник

    Когда будет готова система, и пройден бета-тест, можно будет запилить рекламу на главной. Думаю народ захочет попробовать что за арена такая)
  15. Deathstrike

    Креатив

    True-Strength Шлем уже сделали) Inquisitor-Ariella Iron-Bull
×
×
  • Создать...