Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 467
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. Deathstrike

    Lords of the Fallen

    Lords of the Fallen - это новая RPG от продюсера Witcher 2, Томаша Гопа. Дэйв Кук из VG24/7 беседует с ним о сеттинге игры, ее высокой сложности и о том, что иногда быть злым – это хорошо.
  2. UPD: Ли получил уже вопросы оказывается. Сказал в течении недели постарается ответить.
  3. Из всех вопросов будут отобраны несколько, переведены на английский и потом уже посланы ему. А может уже и послали. Так что в скором времени все должно быть.
  4. Так если таунт под маскировкой, можно же бить в лицо, минуя этот таунт, не? В этом случае таунт просто не работает
  5. Сильно на Андерворлд похоже?
  6. Господи, так угробить 3 сезон нужен талант конечно. Тупые человечки ходят туда-сюда что-то делают, никакого интереса особо не вызывая. Сегодня убили, завтра воскресили...бред. Надеюсь в 4 сезоне будет что-то более похожее на сюжет. З.Ы. а прошлые 2 сезона мне так нравились, эх.
  7. Deathstrike

    Мисс Dragon Age

    Преды розданы, я вас поздравляю. Будете продолжать оффтопить и тому подобное, получите РО.
  8. Ну и причем здесь родословная Амеллов и их место жительства к теме "Маги или Храмовники"? Прямо интересно почитать очередное бредовое оправдание, что это не оффтоп.
  9. Deathstrike

    Авернус / Avernus

    Прекращаем оффтопить, ребятки.
  10. Deathstrike

    Новости по DA:I

    Не касается ДАИ, но все же)
  11. Deathstrike

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Дизайнер геймплея The Witcher 3, Мацей Шчесник обсудил глубину игры, и что люди могут ожидать от каждого региона, в который им доведется войти. "Мы наполняем каждый регион историями, который прямо-таки встречаются на каждом шагу. Это очень характерно для славянской мифологии, которая частично служила источником вдохновления." "В славянской мифологии, вам незачем отправляться в далекие земли, чтобы окунуться в атмосферу приключений - нечто по-настоящему удивительное может обитать в соседнем лесу или скрываться глубоко в пещерах, которые вы проходите во время вашего путешествия. Мы заполняем мир приключениями и они склеивают всё между собой."
  12. Значит мафия никому не нужна. Не нужна, ну и фиг с ней.
  13. Deathstrike

    Алистер / Alistair

    Нет, я просто в дальнейшем буду преды раздавать. Вижу устные не помогают.
  14. Deathstrike

    Алистер / Alistair

    Тема про Алистера. Все. Вы хоть в Дискуссионный клуб идите, хоть там бы этот весь оффтоп обсуждали.
  15. Deathstrike

    Андерс / Anders

    Заканчиваем с оффтопом. Развели тут сразу в четырех темах.
  16. Deathstrike

    Алистер / Alistair

    Вы серьезно хотите дальше продолжить обсуждать Логейна и тему Алик vs Логейн?
  17. Deathstrike

    Алистер / Alistair

    Ребят, давайте или по теме или спать) Уже несколько страниц подряд проскальзывает оффтоп. Заканчиваем)
  18. Deathstrike

    Thief

    Скрины
  19. Deathstrike

    Lords of the Fallen

    Разработчик Lords of the Fallen о сравнении с Dark Souls
  20. Deathstrike

    Quantum Break

    В интервью с EDGE, глава развития франчайза Quantum Break – Оскари Хаккинен сообщил, что хотя игра сделает ставку на сюжет, это не значит, что геймплей от этого станет слабей. «Геймплей должен быть хорошим. Мы постоянно задаем себе вопросы – какие ощущения от игры? Как протекает геймплей? Возникает ли у геймеров всплеск адреналина от стрельбы и прыжка в укрытие.» «Если не сделать все правильно, то никто не будет увлечен историей. Данные фундаментальные элементы должны быть отполированы до уровня, который я называю ‘Качество Remedy’ – стандарт, которого мы должны достичь. И мы добьемся этого. Это игра Remedy, и не просто игра Remedy, а лучшая игра Remedy.» Также глава студии – Матиас Миллиринн напомнил, что в конце каждого эпизода игроки будут отступать от роли главного героя – Джека Джойса, и влезать в шкуру главного злодея, который обладает большинством способностей к манипуляции временем. После этого игроки будут выбирать то, какое будущее наступит. «Сделав выбор, вы можете насладиться новой серией из ТВ-сериала, где ваш выбор повлияет на определенные вещи. В отличие от многих других игр, вы узнаете о последствиях выбора. В других играх делая выбор, вы не обязательно увидите результаты вашего решения. Конечно, могут быть повороты и неожиданности, но это здорово, когда ты можешь осознать последствия выбора. Мы должны создавать больше игр, где выбранный путь имеет смысл для игроков и способен увлечь собой.»
  21. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    Да чего уж там, его на троне прямо к Архидемону принесли рабы)
  22. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    Ради розовых соплей 13-летних девочек
×
×
  • Создать...