-
Публикаций
4 350 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Deathstrike
-
сегодня европейский онлайн-ритейлер Shopto в качестве даты выхода игры указал 21 марта.
-
Фернандо Мело сообщает, что были отправлены первые подтверждения об участии в бета-тестировании Dragon Age Keep. Их было не много, так что не нужно расстраиваться, если вы заполняли заявку, но в этот раз ничего не получили. Просто имейте в виду, что рассылки начались, и не забывайте поглядывать в почту. via core_dragonage
-
Eidos рассказала о функционале DualShock 4 в Thief Как вы уже наверняка знаете, предстоящий стелс-экшен Thief от студии Eidos Montreal будет по максимуму задействовать особенности контроллера DualShock 4 в версии для консоли нового поколения PlayStation 4. Сегодня дизайнер уровней Стивен Галлахер рассказал порталу GamingBold дополнительную информацию о функционале DualShock 4 в Thief: «Тачпад PS4 используется для быстрого выбора элементов из инвентаря и переключения между разными видами наконечников стрел. Поверьте мне, это действительно очень просто. Люди, которые уже поиграли в игру, остались очень довольны». «В игре мы также задействуем светящуюся панель геймпада, меняющую свой цвет при выходе в освещаемые зоны. Когда игрок выходит в свет - она светится белым и меняется на темно-синий при уходе в тень. Конечно, световая индикация малозаметна, но если играть в затемненном помещении, то световые эффекты действительно выглядят очень здорово и помогают игрокам определить опасные моменты». Кроме того, Галлахер подчеркнул, что длительность сюжетной кампании в значительной степени будет зависеть от выбранного стиля прохождения. Напористые игроки смогут пройти всю игру довольно быстро, тогда как геймеры, дотошно изучающие каждый уровень, проведут в Thief куда более продолжительное время. via gamemag
-
Egg & Tamlen Maraas Maleficar Fenris Isabela
-
Давайте поменьше оффтопа и предпочтениях Резчицы тоже =)
-
Если кто-то из вас надеялся, что сможет в Dragon Age: Inquisition вручить своему Инквизитору и использовать в боях арбалет Варрика, Бьянку, то зря. При желании можно будет дать гному оружие ближнего боя, но даже в этом случае Бьянка останется в инвентаре Варрика, никому он её не отдаст. Кстати, о спутниках. Поговорить с ними можно будет в любой момент. Если сюжетом не предполагается какой-то особый кинематографичный диалог, вы сможете задать ряд «стандартных» вопросов (которые будут меняться с течением времени), как это было в Dragon Age: Origins. Поболтать где угодно, правда, не получится: диалоги доступны только в «безопасной области», эквивалентной лагерю. Разговоры во время миссии ограничиваются болтовнёй сопартийцев и обсуждениями, связанными с заданием (например, как сцена с Алистером перед первым посещением Редклифа). Квестов, предупреждающих, что кто-то из сопартийцев хочет обсудить с вами что-то серьёзное, появляться не будет. Они задумывались для удобства игроков, но многие восприняли их так, будто это необходимость, и они вынуждены говорить с сопартийцами только тогда, когда те «позовут». Так что, игрок сможет сам обнаружить такие диалоги, если захочет, спутники не станут его разыскивать самостоятельно для обсуждения своих проблем. via core_dragonage
-
Когда будет готова система, и пройден бета-тест, можно будет запилить рекламу на главной. Думаю народ захочет попробовать что за арена такая)
-
True-Strength Шлем уже сделали) Inquisitor-Ariella Iron-Bull
-
У Векта 2 недели РО. Можете отдыхать)
-
Я думаю он поддержит любое ваше решение
-
Скорее всего это вы должны обсудить и сами решить что делать.
-
Вот как у меня с моей мафией. Игры играем в отдельной теме (для каждой игры своя). А обсудить, пофлудить и все прочее в конференции в скайпе. Сделайте себе конференцию, пригласите туда игроков, кто желает. Вот нам так удобно, попробуйте, может и вам будет удобно. Простое предложение. Можете прислушаться и попробовать, можете не обращать внимания конечно.
-
Верина, если нужно, могу сделать тебя топикстартером. Где нужно?
-
Троллинг, это ваша перепалка с Реми. Кто участвовал в ней - получили преды. Реми тоже.
-
Вот и прекрасно) З.Ы. Повторяю еще раз: это не флудилка. Флудилок нет и больше не будет. Или обсуждение в рамках темы или раздел удалят (скорее всего). Мне бы не хотелось этого, учитывая сколько сил было вложено в данный проект. И это не моя прихоть или еще что-то в роде этого. Это позиция Администраци. Я наоборот за развитие подраздела.
-
Если вы хотите, чтобы ваш игровой перформанс жил и процветал, то заканчивайте с флудом. Это не флудилка. Свободных разделов больше нет. И этот подраздел модерируется на тех же условиях, что и остальной форум. Администрация не удалила это всё лишь потому, что надеется на развитие вашей игры и спокойное обсуждение её же. Если же тут и дальше будет процветать "филиал таверны", то, скорее всего, этот подраздел отправится в корзину.
-
Dragon Effect: Инквизиторы Кайден, Шепард и Гаррус
-
Давайте про магов, Тевинтер в соответствующую тему?
-
Вы, вроде как, немного отклоняетесь от темы, ребятки)
-
Теперь ты в нашей секте, муахаха!
-
Прикольная игра. С легким привкусом сумасшедствия) Дарфи спасибо за труды, сразу 2 игры подряд!
-
Да я шучу, мало ли, не будут играть еще на праздники (только попробуйте!) Все будет. Присоединяйся, конечно же)
-
Внесите это голосование за Эльше в историю Бара, я прошу вас. ЛОЛ! Я не планировала пока еще никаких перерывов. Думаю, игры будут как всегда по субботам. ИЛИ У КОГО-ТО ДРУГОЕ МНЕНИЕ???