Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 456
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. Ну и причем здесь родословная Амеллов и их место жительства к теме "Маги или Храмовники"? Прямо интересно почитать очередное бредовое оправдание, что это не оффтоп.
  2. Deathstrike

    Авернус / Avernus

    Прекращаем оффтопить, ребятки.
  3. Deathstrike

    Новости по DA:I

    Не касается ДАИ, но все же)
  4. Deathstrike

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Дизайнер геймплея The Witcher 3, Мацей Шчесник обсудил глубину игры, и что люди могут ожидать от каждого региона, в который им доведется войти. "Мы наполняем каждый регион историями, который прямо-таки встречаются на каждом шагу. Это очень характерно для славянской мифологии, которая частично служила источником вдохновления." "В славянской мифологии, вам незачем отправляться в далекие земли, чтобы окунуться в атмосферу приключений - нечто по-настоящему удивительное может обитать в соседнем лесу или скрываться глубоко в пещерах, которые вы проходите во время вашего путешествия. Мы заполняем мир приключениями и они склеивают всё между собой."
  5. Значит мафия никому не нужна. Не нужна, ну и фиг с ней.
  6. Deathstrike

    Алистер / Alistair

    Нет, я просто в дальнейшем буду преды раздавать. Вижу устные не помогают.
  7. Deathstrike

    Алистер / Alistair

    Тема про Алистера. Все. Вы хоть в Дискуссионный клуб идите, хоть там бы этот весь оффтоп обсуждали.
  8. Deathstrike

    Андерс / Anders

    Заканчиваем с оффтопом. Развели тут сразу в четырех темах.
  9. Deathstrike

    Алистер / Alistair

    Вы серьезно хотите дальше продолжить обсуждать Логейна и тему Алик vs Логейн?
  10. Deathstrike

    Алистер / Alistair

    Ребят, давайте или по теме или спать) Уже несколько страниц подряд проскальзывает оффтоп. Заканчиваем)
  11. Deathstrike

    Thief

    Скрины
  12. Deathstrike

    Lords of the Fallen

    Разработчик Lords of the Fallen о сравнении с Dark Souls
  13. Deathstrike

    Quantum Break

    В интервью с EDGE, глава развития франчайза Quantum Break – Оскари Хаккинен сообщил, что хотя игра сделает ставку на сюжет, это не значит, что геймплей от этого станет слабей. «Геймплей должен быть хорошим. Мы постоянно задаем себе вопросы – какие ощущения от игры? Как протекает геймплей? Возникает ли у геймеров всплеск адреналина от стрельбы и прыжка в укрытие.» «Если не сделать все правильно, то никто не будет увлечен историей. Данные фундаментальные элементы должны быть отполированы до уровня, который я называю ‘Качество Remedy’ – стандарт, которого мы должны достичь. И мы добьемся этого. Это игра Remedy, и не просто игра Remedy, а лучшая игра Remedy.» Также глава студии – Матиас Миллиринн напомнил, что в конце каждого эпизода игроки будут отступать от роли главного героя – Джека Джойса, и влезать в шкуру главного злодея, который обладает большинством способностей к манипуляции временем. После этого игроки будут выбирать то, какое будущее наступит. «Сделав выбор, вы можете насладиться новой серией из ТВ-сериала, где ваш выбор повлияет на определенные вещи. В отличие от многих других игр, вы узнаете о последствиях выбора. В других играх делая выбор, вы не обязательно увидите результаты вашего решения. Конечно, могут быть повороты и неожиданности, но это здорово, когда ты можешь осознать последствия выбора. Мы должны создавать больше игр, где выбранный путь имеет смысл для игроков и способен увлечь собой.»
  14. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    Да чего уж там, его на троне прямо к Архидемону принесли рабы)
  15. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    Ради розовых соплей 13-летних девочек
  16. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    А если серьезно, да, согласна по поводу "свежей крови". Эти возвращения старых знакомых уже задолбали.
  17. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    На все воля разработчиков игры. Пусть будет сюрпризом)
  18. Deathstrike

    Cоратники в DA:I

    Перестаньте разводить оффтоп и спор ради спора. Пока прошу по хорошему.
  19. Deathstrike

    Dark Souls II

    Компания «1С-СофтКлаб» официально сообщила о том, что ролевой экшен Dark Souls II отFrom Software и Namco Bandai будет представлен на российском рынке в оригинальном озвучении с субтитрами на русском языке в версиях для РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Помимо стандартного издания владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести Black Armour Edition – специальное издание во внушительном металлическом боксе. Кроме игры и руководства пользователя издание Black Armour Edition содержит также диск с саундтреком. Продолжение знаменитого ролевого экшена вновь заставит пройти через сложнейшие испытания. Dark Souls II предлагает нового героя, новую историю и новый мир. Лишь одно неизменно – выжить здесь очень непросто. via gamemag
  20. Deathstrike

    Новости по DA:I

    На могучем русском языке (если кому нужно)
  21. Deathstrike

    Фенрис / Fenris

    Не отходите от темы пожалуйста
  22. Давайте по теме, не приплетайте сюда другие игры пожалуйста.
  23. Ресурс PCGamesHardware поделился новым видео проекта Get Even, демонстрирующим наиболее реалистичные сцены из тех, которые мы вообще видели. Get Even работает на Unreal Engine 3 и является первой игрой, которая использует полномасштабное сканирование внешних объектов для создания роскошных и реалистичных окружений. Конечный результат впечатляет!
  24. Слух: новая игра от Obsidian будет анонсирована на GDC 2014 Уже в этом году состоится релиз South Park: The Stick of Truth и Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment, однако судя по всему студия совсем не намерена останавливаться на этом. В сеть поползли слухи о новом, секретном проекте Obsidian. Пользователь под ником C2B на официальном форуме Obsidian обнаружил интересную статью о работнице Obsidian. В ней рассказывается о том, как девушка по имени Катрина Шнель попала в игровую индустрию и Obsidian в частности. В данный момент она работает над Pillars of Eternity, однако самое интересное кроется в конце статьи: "Это не единственная игра над которой работает Катрина...есть ещё одна игра, которая остаётся в тайне и будет анонсирована на GDC (Game Developers Conference) в Сан-Франциско в 2014 году".
×
×
  • Создать...