-
Публикаций
4 342 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Deathstrike
-
Ну чо, 30 будет сегодня или нет? =)
-
Какие откровения пошли
-
Только пожалуйста, отложите в сторону флудомет)
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1377961819' post='2062705] Я тут. А как узнать свою роль? Организатор в ЛС напишет? Да, Мастер игры пришлет ЛС. Если же нет, то ты простой безобидный горожанин Trrrrriple kill
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1377961287' post='2062681] Дык а когда начало? У меня 18:00. По МСК должно быть 20... Это мы открываем тему за час раньше, чтобы все успели подтвердить участие)
-
Драконы в Dragon Age (на русском)
-
В интервью OXM, Доминик Гуэй из Ubisoft, сообщил, что первый DLC для Watch Dogs можно ожидать уже в начале 2014-го года. "В данный момент мы рассчитываем на начало следующего года. У нас еще очень много идей для историй во вселенной Watch Dogs, а так же точек зрения, которые можно исследовать, и DLC – это отличная возможность сделать это в рамках Watch Dogs." Разработчик добавляет, что команда так же исследует различные возможности в отношении геймплея. DLC скорее всего уже в разработке, однако информации о контенте пока нет.
-
Как вы помните, EA и Maxis представили новую часть симулятора жизни – Sims 4, где появится новая система изменений, интеллекта и эмоций. Причем она настолько продуманна, что во время игры персонаж может менять вес в зависимости от своего образа жизни. И это будет влиять на его настроение. В интервью с PCGamesN, продюсер игры – Грант Родьек, объяснил эти особенности. "Симы будут естественным образом меняться по мере игры. Если они будут есть слишком много, они наберут вес. Если они никогда не занимаются, то они могут набрать вес. Если они будут есть здоровую пищу или заниматься, то будут сбрасывать вес." "При этом симы будут реагировать на изменения. Они могут быть несчастливы от набранного веса. Это довольно непростая тема – эмоциональное состояние, которое зависит от веса. Мы не хотим говорить людям, что хорошо или плохо, но мы позволим игрокам создавать свою историю с этими инструментами." Релиз Sims 4 состоится в следующем году на PC.
-
Про романы, но на русском.
-
Исполнительный продюсер DICE – Патрик Бах, рассказал, что не стоит ждать ежегодный выпуск игр серииBattlefield, так как команда не сможет так часто делать игры. В интервью с videogamer, Патрик рассказал, что Battlefield Premium – это отличный способ предоставлять геймерам свежий контент на протяжении года-полутора после релиза новой части. Это не только позволяет регулярно представлять действительно ценный контент, но и развлекать геймеров перед анонсом новой части серии. “Главная идея Battlefield в нашей команде заключается в том, что DICE не может выпускать игру каждый год,” говорит Бах относительно BF4. При этом DICE рассматривает возможность развития франчайза на единой основе. Как это делают MMO и f2p игры. Они используют уже существующую игру, как платформу для постоянного расширения возможностей и введения контента. Бах добавляет, что сегодня объективно есть массовый спрос на Battlefield и многие были бы не против видеть новую игру каждый год. Даже спустя почти два года сервера BF полны и людям хочется больше обновлений и контента.
-
Тянет разве что только Годрик. И то, его уже нет. Да, сезон упоротый. Там же им поменяли кого-то. Сценаристов или кого? Я просто точно не помню. Вот и пошло что-то непонятное
-
Предлагаю дать ачивку Фоллену и Исти - "Мастера со стальными яйцами" за 74 игру)
-
Хз куда, но наверное сюда лучше. Низкие продажи третьей части серии Dead Space привели к тому, чтоElectronic Arts заморозила космический horror-сериал на неопределенный срок, но закрывать его компания пока не планирует. Это в интервью во время выставки gamescom 2013 подтвердил глава EA Games Label Франк Гибо. Отвечая на вопрос о будущем серии Dead Space, Гибо сказал: «Нет, мы не отказались от этой серии. Конечно, я не могу что-то анонсировать прямо сейчас. Но у нас была отличная трилогия, и мы до сих пор верим в этот бренд. Мы гордимся Dead Space». Глава EA Games Label отметил, что у компании много команд, которые могут одновременно работать над несколькими крупными проектами. Однако распылять силы издатели не собираются: «Нет ничего хуже для компании, чем пытаться одновременно делать множество вещей», — заявил Гибо. Возможно, эти слова стоит воспринимать как намек на то, что в ближайшее время новостей о Dead Space мы не услышим, так как у Electronic Arts есть более важные проекты.
-
там много у кого нету микрофона)
-
Эпичная 74 игра В целях избежать нападок на автора цитат ниже, я не буду писать чьи они =) "Вот теперь стоит Ринн сливать. И я как член - буду удовлетворена." (была фраза, давайте убивать так, чтобы был доволен каждый член мафии) "ночью стопудов надо Ли топить" - подобная по смыслу фраза проскакивала по переписке почти всю игру, лол) "Ли нужно убить ночью. Слишком много думает)" - из той же оперы) "А можно сделать так, чтобы меня не слили. Ну так, совсем чуть-чуть." "Исти побьет ваших кошек, если вы не поторопитесь" - Фоллен нас подгоняет) "НадобылоЛинадобылоЛи А Дезипалитсяпалитсяпалится"
-
Я вам скоро выложу в бар перлы в нашей переписке)
-
Игра была эпичной. И по содержанию и по продолжительности. Исти и Фол вы герои =)
-
17-го нету игры. 14 же суббота
-
я поддержу Лину, ибо мне кажется, что Лелуш подозрительно себя ведет. в ее рассуждениях есть рациональное зерно. Мне так кажется Лелуш
-
Я так понимаю главные подозреваемые - Фараон и Лулу?
-
а Корин же написал, что он уходит.
-
Ли, ты у нас тут как лучик света в темноте прям)