Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 353
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. Сейчас раз, а он путана)))
  2. Я тоже нифига не поняла.......
  3. Путана, пали нам контору всю
  4. Эм, Путана нашла еще одного мафа? А почему не заблочила?
  5. Покусаем Лелуша наверное. И сколько мафов вообще?
  6. Фоллен Я смотрю мафы долго обсуждали и не вложились во время
  7. Теперь мастер обязан сделать "очередность ходов". Внесено в правила. Думала это само собой разумеется. Оказалось нет.
  8. В таком случае сделай очередность, ибо она нужна обязательно.
  9. Вопрос к Мастеру игры: Очередность ходов соответствует очередности карт в шапке?
  10. Пока не убили, можна спалить же кого нашел, не?
  11. Шео, только давай быстрее)
  12. Шео, не спрашивай у меня) Ты сам все знаешь)
  13. Да тут понятно кто "примерно" доктор, а кто "примерно" мафия. Как бэ =)
  14. Давай Шео, я поддержу голос твой. Ты теперь 100% мирный же.
  15. Шео, предлагай, кто на тебя покусился?
  16. Участник №12 не пришел, но в списке. Шепард пришел, а в списке нету. Странно.
  17. Запись не нужна теперь, когда есть тема игры. иди к нам)
  18. Deathstrike

    The Sims 4

    Я думала, что в графическом плане будут заметные изменения. Нет, мне не нужно тут Фростбайт, тени, освещение бла-бла-бла. Просто немного реализма что ли. Хз. Топчуться на месте.
  19. Deathstrike

    The Sims 4

    "Давайте возьмем Симс 3 и назовем ее Симс 4, срубим бабла"
  20. Сo-директор студии Arkane – Рафаэль Колантонио рассказал, что студия в данный момент работает над игрой схожей с Dishonored, которая возможно обзаведется мультиплеерным режимом. В интервью с RPS, Рафаэля спросили прямо, работает ли студия над сиквелом истории Корво Атано, на что он говорит: "Я не могу сказать над чем именно мы работаем сейчас, но я скажу, что это определенно схожий тип игры. Выбор, несколько целей, ветвящиеся возможности и прочее. Это наши основные ценности и они ими останутся." На вопрос о возможном мультиплеере, Колантонио говорит: "Возможно мы заинтересуемся в мультиплеере. Но это будет не традиционный подход к сетевой игре. Однако мы в первую очередь рассказчики историй. Это то, что нравится нам." "Так что до тех пор, пока мультиплеер не идет против этих идей – что слишком часто и случается, так как в мультиплеере необходимо удалять историю, так как она идет против особеннстей мультиплеера." "Но, в любом случае, мы не закрываем глаза на возможные варианты создания мультиплеера."
×
×
  • Создать...