-
Публикаций
4 353 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Deathstrike
-
Мафиозники, обязательно приходите на следующую игру. Нам будет год, нужно отпраздновать большой компанией и отличной игрой, которую нам забацает Док =)
-
Я думала, что Лина коп)
-
моя интуиция сегодня проснулась наконец-то. Это бывает очень редко
-
ты неправильный доктор, раз за мафию болел)
-
Лаки, тебе вечно везет на роль мафии, а потом ты еще удивляешься, почему тебя убивают Правильный ты себе ник выбрал
-
ну было бы странно с моей стороны метаться со стороны в сторону.
-
вот в том то и дело что палевно было бы. И я не понимаю твоего раздражения, ну кажется мне что ты мафия. Ну и что в этом такого? Если это не так, значит я не права.
-
это же не гигиенично, в туалете то =)
-
я имею в виду кто-то один из них. я же точно не знаю кто=)
-
Не вір їм, вони хочуть замилити тобі очі. Зробити мене винною у їхніх злочинах. Негідники
-
Коп, проверь ночью Скирата что ли)
-
ну вот Лаки и Скирата. сливают Корина.
-
походу Ирию спасают =)
-
Возможно я не права, но Ирия. Карта 1
-
он мертвый уже, пусть "вообщекает" на том свете теперь)
-
Воу, воу палехче Лина =)
-
А пусть будет Кнадж, действительно =)
-
Надеюсь мы прилетим на остров. Карта 3 Хоть бы не разбиться, как в Лосте =)
-
Ну ради Джулианны Мур нужно посмотреть)
-
В своем интервью британскому интернет-порталу Digital Spy, директор Dark Souls 2 Юй Танимура (Yui Tanimura), поделился тем, как будет реализована система открытого мира в этой игре: Свобода исследования это то, что мы хотим сделать главным в Dark Souls 2, она будет намного больше, чем в первой части. В Dark Souls, было всего несколько локаций, между которыми вы могли свободно перемещаться, но во второй части, у вас будет намного больше свободы. В оригинальной игре для того, чтобы открыть новые зоны, необходимо было сделать в определенном порядке, несколько обязательных вещей (прим. - позвонить в два колокола, получить доступ в Анор Лондо, возложить Чашу на алтарь), в Dark Souls 2 мы предоставим игрокам самим решать, что и в каком порядке им делать. Если вы уверены в своих силах, то сможете начать прямо с середины игры (прим. - вероятно, имеется ввиду, что можно будет сразу же попасть в локации, для персонажей высокого уровня). Вы не должны будете проходить локации в определенной последовательности, каждый игрок, сможет сам выбрать свой уникальный стиль прохождения.