Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 353
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. будешь должен, лол)
  2. Мафиозники, обязательно приходите на следующую игру. Нам будет год, нужно отпраздновать большой компанией и отличной игрой, которую нам забацает Док =)
  3. Я думала, что Лина коп)
  4. моя интуиция сегодня проснулась наконец-то. Это бывает очень редко
  5. ты неправильный доктор, раз за мафию болел)
  6. Лаки, тебе вечно везет на роль мафии, а потом ты еще удивляешься, почему тебя убивают Правильный ты себе ник выбрал
  7. ну было бы странно с моей стороны метаться со стороны в сторону.
  8. вот в том то и дело что палевно было бы. И я не понимаю твоего раздражения, ну кажется мне что ты мафия. Ну и что в этом такого? Если это не так, значит я не права.
  9. это же не гигиенично, в туалете то =)
  10. я имею в виду кто-то один из них. я же точно не знаю кто=)
  11. Не вір їм, вони хочуть замилити тобі очі. Зробити мене винною у їхніх злочинах. Негідники
  12. Коп, проверь ночью Скирата что ли)
  13. ну вот Лаки и Скирата. сливают Корина.
  14. походу Ирию спасают =)
  15. Возможно я не права, но Ирия. Карта 1
  16. он мертвый уже, пусть "вообщекает" на том свете теперь)
  17. Воу, воу палехче Лина =)
  18. А пусть будет Кнадж, действительно =)
  19. Надеюсь мы прилетим на остров. Карта 3 Хоть бы не разбиться, как в Лосте =)
  20. Deathstrike

    Седьмой сын / Seventh Son

    Ну ради Джулианны Мур нужно посмотреть)
  21. Deathstrike

    Dark Souls II

    В своем интервью британскому интернет-порталу Digital Spy, директор Dark Souls 2 Юй Танимура (Yui Tanimura), поделился тем, как будет реализована система открытого мира в этой игре: Свобода исследования это то, что мы хотим сделать главным в Dark Souls 2, она будет намного больше, чем в первой части. В Dark Souls, было всего несколько локаций, между которыми вы могли свободно перемещаться, но во второй части, у вас будет намного больше свободы. В оригинальной игре для того, чтобы открыть новые зоны, необходимо было сделать в определенном порядке, несколько обязательных вещей (прим. - позвонить в два колокола, получить доступ в Анор Лондо, возложить Чашу на алтарь), в Dark Souls 2 мы предоставим игрокам самим решать, что и в каком порядке им делать. Если вы уверены в своих силах, то сможете начать прямо с середины игры (прим. - вероятно, имеется ввиду, что можно будет сразу же попасть в локации, для персонажей высокого уровня). Вы не должны будете проходить локации в определенной последовательности, каждый игрок, сможет сам выбрать свой уникальный стиль прохождения.
×
×
  • Создать...