Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 342
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. Deathstrike

    Wolfenstein [серия]

    Wolfenstein: The New Order: Вы будете рыдать кровью на максимальной сложности Хотя о стиле и сеттинге Wolfenstein: The New Order известно уже довольно многое, до сих пор не совсем ясно, что будет представлять геймплей новой игры помимо стрельбы по людям и роботам, которую мы и без того видим в каждом третьем шутере. По словам ведущего дизайнера геймплея – Андреаса Ойерформа, этот одиночный шутер предложит игрокам сбалансированные ощущения и максимальную сложность, которая заставит нас "рыдать кровью." "Мы хотим предоставить геймпей, который будет проверять игроков на прочность. Wolfenstein: The New Order не будет простой игрой. Конечно, у нас есть пять уровней сложности оригинальной игры, начиная от 'Папочка, а можно я поиграю?' до 'Я – Смерть.' Так что вы можете выбирать подходящий для себя. Но как даже на нормальном уровне игра не станет легкой трусцой по трупам." "Игра сложная, но все по-честному. Если вы умираете – то это ваша вина."
  2. Deathstrike

    The Witcher 3: Wild Hunt

    CD Projekt о боевой системе Witcher 3 Продюсер Witcher 3 – Марек Зеймак в интервью с OnlySP поделился новыми подробностями относительно боевой системы Ведьмака для нового поколения платформ. По его словам, варианты того как Геральт будет сражаться значительно расширятся, а те что были – изменятся, теперь боевая система будет включать варианты новых атакующих и защитных способностей, а так же вещей и зелий. "У вас будут новые способы уклоняться от ударов врагов и парировать их атаки. Кроме того, вы сможете использовать по две версии каждого магического знака. Один из них будет расширенным. К примеру, символ Игни может быть как постоянным потоком огня, но так же он может выступать и в роли одного значительно более разрушительного удара огнем. Это лишь один из новых элементов. Так же мы представим новые алхимические возможности и прочие элементы, которые изменят геймплей."
  3. Deathstrike

    Watch Dogs [серия]

    Как салочки в детстве
  4. Ubisoft думает и работает над Far Cry 4, Beyond Good & Evil 2 и Prince of Persia Как стало известно из интервью главы Ubisoft Europe – Алена Корри, компания либо рассматривает возможность разработки, либо работает над тремя тайтлами: Far Cry 4, Beyond Good & Evil 2 и новом Prince of Persia. На вопрос о Far Cry 4, Ален говорит: "Мы пока не готовы анонсировать что-то, но мы думаем о будущем бренда. Пока не знаю, когда можно будет представить что-то, однако работа в процессе. Что-то создается." Что же касательно нового Prince of Perisa, то Ален утверждает, что хотя новостей о франчайзе небыло давно, это не значит, что разработка займет очень много времени. Ubisoft просто увеличит силы – но так или иначе, игра пока не находится в процессе разработки – у Ubi и без того много франчайзов в этом году. "Это случится когда мы будем готовы, когда создатели придумают что-то интересное. Что-то занимает больше времени чем другое, но процесс движется." И, наконец, в отношении Beyond Good & Evil 2, Ален говорит, что игра уже имеет основу или части ее, онако до полноценной разработки еще не дошло, так как Ubisoft хочет убедиться в уровне качества – как креативного, так и геймплейного. "Он будет представлен, когда будет в своем идеальном виде." тут
  5. Deathstrike

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Разработчики Witcher 3 вырезают особенности из игры В интервью с GI.biz, исполнительный продюсер Witcher 3 – Джон Мамайс, рассказал, что команда разработчиков не позволяет мощи нового поколения консолей и нового движка ударить им в головы. "Когда мы только начали разработку, у нас был массивный список особенностей, которые мы хотели ввести в игру, однако как в любом деле, необходимо проводить анализ окупаемости инвестиций в особенности, и мы сделали это." "Мы постоянно находимся в процессе определения того, какие особенности играют первостепенную важность, при этом не отнимают много времени. Именно их мы создаем в первую очередь. Действительно шикарные вещи, но которые не способны добавить особой ценности игре? Мы должны вырезать их. Мы должны принимать решения." "Я не буду вдаваться в детали. Все еще остается очень много вещей, которые мы хотим осуществить. Бала одна вещь, которую мы очень хотели сделать, однако поняли, что это займет слишком много времени. Суть в том, что если ты не концентрируешься на меньшем количестве особенностей, то пытаешься сделать все и сразу, однако в результате может выйти средней паршивости игра. Мы должны выбирать то, что важно для игры и делать это правильно." The Witcher 3: Wild Hunt выходит в 2014-м году на PC, PS4 и Xbox One.
  6. Deathstrike

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Star Wars: Battlefront от DICE: Космос, поверхности планет, инновации DICE – возможно единственная студия, которая способна создать действительно новую игру Star Wars: Battlefront, тем более, что у команды уже есть огромные опыт в работе над различной техникой. Однако это вовсе не значит, что DICE будет вырезать контент из Battlefield и просто адаптировать его для сеттинга Star Wars. По словам Фрэнка Жибо – президента лейблов EA, DICE намерена продвигать инновационные идеи во всех частях игры, где это возможно. В интервью с IGN, Жибо говорит: "Battlefront – это геймплей зависящий от техники, это ощущения от персонажей. DICE доказала разработкой Battlefield, что способна создавать сражения в любых условиях – на земле, в воздухе и воде." "При помощи своей технологии и подходу к дизайну, они продемонстрировали нам свои способности и талант в создании массивных, эпичных сражений. Это мечта в отношении Battlefront. Битва на Хотхе. Космос и поверхность планет. Пехота и AT-AT. Именно о такой игре идет речь. Они знают как сделать ее. Они умеют делать такое." "DCIE не будет повторять то, что мы уже видели в прошлом. Они представят свое собственное видение и свои идеи. Мы хотим инноваций. Мы хотим попробовать что-то новое. С нашей точки зрения, это будет эпично, в масштабе Star Wars." тут
  7. Mass Effect 4 и Dragon Age 3 будут иметь общие механики геймплея BioWare сообщила, что оба AAA-тайтла студии разрабатываемые на движке Frostbite 3 – Mass Effect 4 и Dragon Age 3, будут включать общие особенности. Вот что говорит Яник Рой – директор BioWare Montreeal, относительно того, что Mass Effect 4 выйдет еще не скоро: "У нас очень большая и талантливая команда, мы начали разработку уже довольно давно и заимствуем множество игровых систем из Dragon Age 3." "Так как у нас общий движок, то мы можем начинать разработку основываясь на ключевых системах Dragon Age 3, а не делать все с чистого листа." А ниже – дизайн-документ Mass Effect 4
  8. Deathstrike

    Новости по DA:I

    BioWare об открытом мире Dragon Age 3, кастомизации и движке Frostbite 3
  9. да только первая серия же, возможно в скором времени ему снесет башню и начнется)
  10. IO уволила почти половину разработчиков Hitman Сегодня студия IO Interactive объявила о массовом сокращении персонала студии, уволив почти половину разработчиков, что является частью стратегии по ре-фокусу серии Hitman. Но это еще не все. Представитель Square Enix сообщает, что все проекты студии были заморожены, однако команда уже скоро приступит к разработке новой части Hitman. Основной причиной стала попытка выжить при смене поколения. Хотя продажи Hitman: Absolution были неплохими, они оказались ниже того уровня, на который рассчитывал издатель. Кроме того, так как новая игра Hitman будет определенное время в пред-продакшен стадии, это позволит сократить расходы на время перехода в next-gen.
  11. Deathstrike

    Battlefield 4

    30 минут геймплея из альфа-теста Battlefield 4 (есть нецензурная лексика!) http://youtu.be/EYq9fsPnyOY
  12. Deathstrike

    Thief

    Thief: обнаружение Гаррета приведет к серьезным последствиям
  13. naked evil Superman =) как я обожаю тру блад)
  14. Исполнительный директор CD Projekt – Адам Бадовски, сделал официальное заявление о запуске нового подразделения компании в Кракове, Польше, официальное открытие которой состоится в следующем месяце. В интервью Euroagamer Бадовски говорит, то команда из 20 человек будет разрабатывать две новые игры длинной примерно по 20 часов. "В этом Июле мы открываем новый офис в Кракове. Как мы ранее говорили о нашей стратегии развития, помимо The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, компания намерена выпустить две небольшие игры (примерно 20 часов каждая) качества уровня премиум. Состоящая из 20 человек, команда в Кракове будет отвечать за одну из этих игр."
  15. Deathstrike

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Во время интервью с RPS, глава студии CD Projekt – Марцин Ивински, рассказал, что они будут поддерживать The Witcher 3 на протяжении нескольких лет после релиза. Но что самое главное, все DLC и апдейты игры будут бесплатными на PC. Единственное за что комада планирует взять $15-20 – это крупный аддон, который будет включать большое количество нового геймплея, миссий и в целом представляет из себя набор старого, доброго контента – как во времена расцвета RPG. "Сейчас еще рано говорить о конкретных вещах, однако точно могу сказать, что все DLC и обновления будут бесплатными. Конечно нам еще предстоит выяснить позицию самих платформ – а именно, что мы можем выпускать бесплатно на next-gen консолях. Дело в том, что на консолях существуют иные бизнес-модели. С нашей точки зрения, мы постараемся сделать все, чтобы выпустить все одинаковым на всех платформах." "Если же мы решим выпустить крупное дополнение или вроде того, то мы ожидаем, что оно будет платным. Однако оно будет стоить своих денег. Я думаю, что $15-20 за новый геймплей – это справедливая цена. Однако дополнительное оружие и все фиксы, конечно будут частью Witcher 3." Помимо этого у PC-геймеров будет преимущество в виде модов: "Мы планируем поддерживать Witcher 3 в течении нескольких лет. Мы так же разрабатываем RedKit и мы расскажем о моддинге Witcher 3 когда прийдет время. Суть заключается в долгосрочных отношениях с нашими геймерами." источник надеюсь не баян)
  16. Deathstrike

    Battlefield 4

    По слухам, условием приглашения является наличие BF Bad Company 2, BF3 Premium и предзаказа BF4 на аккаунте.
  17. Deathstrike

    Watch Dogs [серия]

    Ubisoft опубликовала первый тизер-трейлер сопроводительного приложения для Watch Dogs – Live, которое будет доступно на iOS и Android. "Власть контролировать город прямо со своей ладони." Так же появились некоторые подробности и первые скриншоты. Watch_Dogs Live – приложение, которое смешивает сетевой и реальный мир. Используя гео-локацию, Watch_Dogs Live позволяет игроку стать известным хакером, предоставляя возможности "взламывать" реальные локации в вашем городе. Создавайте себе имя беря под контроль локации в городе и пробиваясь на вершину. Зарабатывайте деньги, получайте уровни и приобретайте новые скиллы. Присоединяйтесь к Dedsec – секретному сообществу хакеров, сражайтесь с теми, кто не играет по правилам 4 эксклюзивных скилла для кастомизации вашего геймплея Особые соревнования каждую неделю с реальными призами Каждый месяц – принимайте участие в реальных миссиях с товарищами по Dedsec Стань лучшим хакером и получить новую тачку Wacth_Dogs SCION и приглашение на запуск игры в Торонто Скриншоты
  18. Deathstrike

    MAFIA CLASSIC Игра №64

    Лаки - Бол Бол - Лина, Баки, Лаки, Корин
  19. Deathstrike

    MAFIA CLASSIC Игра №64

    Нкрс - Тигра Тигра - Лина, Корин, Бол, Баки Бол - Нкрс Баки - Зерт
  20. А я вот хочу поблагодарить всех пришедших к нам на игру. Отдельное спасибо за игру Доктору Кто, за проведение и вообще за желание) Приходите к нам еще на игры, разве у нас плохо?)
  21. Deathstrike

    MAFIA CLASSIC Игра №64

    Лаки - Адми Адми - Фараон, Корин, Бол, Тигра, НКРС, Лаки Бол - Лина Зерт - Баки Баки - Зерт
  22. это ты меня убил, я знаю)
  23. хорошо что руку)
  24. может ты ему нравишься =)
  25. Блин, лайки кончились)
×
×
  • Создать...