Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 349
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. Остались комнаты: 4,9,10,11,12,14 Нкрс отправили в комнату номер 11 на опыты =) Ему не стоит переживать - комната безопасная!
  2. Голосуем. голосуем!
  3. Вот и пришел черед Рейенис быть первой...в комнате номер 3. Вы знаете, а она себя там неплохо чувствует. Комната же безопасная=)
  4. 15 уже нет) Остались комнаты: 3,4,9,10,11,12
  5. Лину заставили проверить следующую комнату под номером 2 Она заходит в комнату. Чисто! Никаких ловушек! "Уррраа!!!" закричали все. Активирована ловушка "Звуковой сенсор" Отовсюжу вылезают шипы, которые протыкают Лину насквозь. Она была мирной.
  6. Хотелось чего то нового. Вдохновение пришло после фильма собственно. Под который и строилась механика. Ролей там быть никак не могло. И мафия убивать тоже, все же в 1 комнате находятся) Как могла под фильм все подстроить так и вышло. Но наверное пора возвращаться к классике. Все уже соскучились видать
  7. в кубе то? вы там наверное совсем с ума сошли))
  8. Есть традиция, первой в новый дом запускать кошку. Так и Кнаджа запустили в комнату номер 8. Все ждут, что же там? А ничего! Обычная такая комната. Остались комнаты: 2,3,4,9,10,11,12,14
  9. первая уже была тоже) Остались комнаты: 2,3,4,8,9,10,11,12,13,14
  10. 15 только что была же
  11. Кафе, заходит в комнату номер 15. Вроде бы все отлично. Но это только на первый взгляд. Внезапно в комнате раздается противный звук! При 300 Дб выжить очень трудно в следствии чего у жертвы лопаются барабанные перепонки и разрывает легкие. Что же вы наделали звери? Кафешка была мирной.
  12. Доктор Кто, "посчастливилось" проверить следующую комнату. Это комната 1. А вот и нет, никто не умирает, комната то безопасная.
  13. а вдруг рандом выберет страшную комнату?)
  14. Корраптеда толкнули в комнату с целью испытать. Он осматривал стены, потолок...только посмотрел на пол...пол раздвигается и Корраптед падает в бездонную тьму. После падения пол сдвигается и остальные перебираются в новую комнату. Он был мирным
  15. Виолетта покончила с собой! Она больше не могла вынести этой давящей на психику атмосферы.
  16. Лаки заходит в комнату номер 5! Он трясется от страха неизвестного, нервно оглядываясь по сторонам. Но...ничего не происходит. Комната безопасная.
  17. нужно больше, больше атмосферы!
  18. З.Ы. вы умудрились попасть в ловушку где только в ней одной было предназначено 3 жертвы сразу
  19. Как было сказано - комнаты много решают) от комнаты зависит все, количество жертв тоже.
  20. Долго все сомневались куда идти? в 13 или в 7 комнату? Но стоять на месте - верная смерть. И все пошли в 13. По очереди спускаются в комнату Шепард, Мангуст и Шео а тут ловушка "Лазерная сетка" (создатели данной комнаты наверное ярые фанаты Обители зла) Мафия - Шео, Шепард Мирный - Мангуст. Ничья бывает очень жестокой мои дорогие Продолжаем месиво кровавое
  21. а это вам для атмосферы)
  22. Все в ужасе перебираются в новую комнату и думают куда дальше? Голосуем.
  23. Булат заходит первым в комнату под номером 6. Только он спрыгивает на пол, активируется ловушка "Разбрызгиватель кислоты" Брызнув ему в лицо кислотой, разъедает чуть ли не всю башку. Он был мирным
  24. И да, не факт что в 1 комнате умрет 1 человек Это зависит от комнаты)
  25. Вы просыпаетесь в непонятном месте. Кроме вас в небольшой комнате есть еще люди. Никто не знаком между собой. Что происходит? Где я? Как я здесь оказался? – первые вопросы, которые приходят к вам вголову. Это вам и предстоит узнать. В игре 15 комнат Начинаем!
×
×
  • Создать...