Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 338
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. я же и говорю НАБИРАЕТ ОБОРОТЫ. То что он работал это очевидно
  2. нормально. они снова станут докторами, а мы пойдем к ним лечится=)
  3. Deathstrike

    Electronic Arts

    А аппетиты то ростут...
  4. Типа, выиграй турнир - получи повестку?)))
  5. Deathstrike

    Креатив: Трилогия

    Большая подборка
  6. Deathstrike

    Бар "В подвале у Ли"

    Страдаем фигней, веселимся, вспоминаем самые яркие моменты прошлых игр, выдумываем новые номинации. За помощь спасибо Тейну и всем остальным.
  7. Deathstrike

    Apple

    Если не фейк, то браво самсунг. Они подняли троллинг на новый уровень=) Блин куплю у них смартфон следующий это точно))
  8. Deathstrike

    Лучший браузер

    Вышел Firefox 15
  9. Deathstrike

    Левиафан / Leviathan

    По поводу лестницы (как я писала Х страниц назад) мне помогло при спуске мышкой смотреть вверх.
  10. Deathstrike

    Левиафан / Leviathan

    Блин эта чертова лестница!!! Upd. решила баг, когда спускаешься по лестница мышкой упорно смотрим вверх
  11. Deathstrike

    Jokingly Mass Effect

    господи, сколько можно баянить...
  12. интересно, ориджин сегодня даст скачать или как в прошлый раз с EC будет :dry:
  13. Deathstrike

    Jokingly Mass Effect

    Что это у тебя Кайден? XD
  14. Мейби 5 и будущий 6 сезоны, это будет типа 1 сезон, разделенный на 2 части? Если что, то 12 серию еще не смотрела UPD. Уже посмотрела....не, ну нормальное завершение сезона - думала я - до последней минуты...елки-палки, ну кто так завершает сезон вашу ж мать? ладно просто серию, но не сезон. сиди теперь жди год и думай что да к чему.
  15. Deathstrike

    Креатив: Трилогия

    а тут очень-очень страшная картинка=)
  16. Deathstrike

    Electronic Arts

    Действительно, остальные слова можно просто вырезать.
  17. Deathstrike

    Electronic Arts

    В недавнем интервью игровому изданию Eurogamer операционный директор EA Питер Мур (Peter Moore) обсудил недовольство массы игроков в отношении распространения скачиваемых дополнений (DLC) и подписок на службы вроде Battlelog для Battlefield 3, отметив, что речь скорее идёт о конфликте поколений, нежели о неверном векторе развития издателя. Он отметил: «Я полагаю, что люди беспокоились о том, что игры развиваются в ином направлении по сравнению с тем, как это было во времена Nintendo 64, Sega Mega Drive, PlayStation и PlayStation 2. Тогда консоли доминировали повсеместно». «Почти все игры были автономными, — продолжил он. — Человек покупал проект, садился и играл в него, пока ему это не надоедало. Все хранилось на носителе. Кроме этого впоследствии ничего не выходило. Иногда мне жаль игроков, чей игровой мир был связан с картриджами. Читая игровые форумы, я чувствую, что существует тоска по старым временам». По его словам, игры в настоящее время превращаются в живое развивающееся окружение 365 дней в году, а EA считает, что их задача — предоставить людям каждый день причину запустить эту конкретную игру.«Технологии позволяют это сделать. Аппаратные платформы дают такую возможность. Особые игровые окружения вроде открытого мира — тоже. И мы стараемся реагировать на то, что, по нашему мнению, хотят игроки», — подчеркнул господин Мур. Стоит также отметить, что скачиваемые дополнения и привязка к Сети позволяют повысить денежные поступления в компанию, — в результате неудивительно, что EA, как и любая другая фирма развивается в ту сторону, которая приносит больше прибыли. А раз игроки готовы платить больше, значит им нужно развитие этих сфер индустрии. Господин Мур также подчеркнул, что EA и другие издатели по-прежнему выпускают массу игр, которые стоят $60 на момент выхода и предоставляют многие часы однопользовательского игрового процесса, не требующего онлайн-подключения. При этом он отметил, что многопользовательские возможности лишь обогащают игры, но есть ряд людей преимущественно старшего возраста, которые просто не хотят, чтобы что-то менялось и обрушиваются с критикой на новшества. Говоря о критике действий Electronic Arts, Питер Мур сказал, что не обижается на тех игроков, которые выплёскивают своё негодование на форумах на него лично, но ему обидно за студии EA: «Мне обидно за тех, кто работает в BioWare, кто работает в DICE, кто работает в EAC в Ванкувере. Эти ребята любят игры и являются отличными специалистами в своей области, и затем они читают такое и думают: „Ясно, я отдал этому всё, и вот что они думают о моей работе“».
  18. Deathstrike

    Apple

    патентные тролли=) теперь самсунг может смело поднимать цену на комплектующие для яблока
×
×
  • Создать...