-
Публикаций
4 349 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Deathstrike
-
интересно, ориджин сегодня даст скачать или как в прошлый раз с EC будет :dry:
-
Мейби 5 и будущий 6 сезоны, это будет типа 1 сезон, разделенный на 2 части? Если что, то 12 серию еще не смотрела UPD. Уже посмотрела....не, ну нормальное завершение сезона - думала я - до последней минуты...елки-палки, ну кто так завершает сезон вашу ж мать? ладно просто серию, но не сезон. сиди теперь жди год и думай что да к чему.
-
а тут очень-очень страшная картинка=)
-
Действительно, остальные слова можно просто вырезать.
-
В недавнем интервью игровому изданию Eurogamer операционный директор EA Питер Мур (Peter Moore) обсудил недовольство массы игроков в отношении распространения скачиваемых дополнений (DLC) и подписок на службы вроде Battlelog для Battlefield 3, отметив, что речь скорее идёт о конфликте поколений, нежели о неверном векторе развития издателя. Он отметил: «Я полагаю, что люди беспокоились о том, что игры развиваются в ином направлении по сравнению с тем, как это было во времена Nintendo 64, Sega Mega Drive, PlayStation и PlayStation 2. Тогда консоли доминировали повсеместно». «Почти все игры были автономными, — продолжил он. — Человек покупал проект, садился и играл в него, пока ему это не надоедало. Все хранилось на носителе. Кроме этого впоследствии ничего не выходило. Иногда мне жаль игроков, чей игровой мир был связан с картриджами. Читая игровые форумы, я чувствую, что существует тоска по старым временам». По его словам, игры в настоящее время превращаются в живое развивающееся окружение 365 дней в году, а EA считает, что их задача — предоставить людям каждый день причину запустить эту конкретную игру.«Технологии позволяют это сделать. Аппаратные платформы дают такую возможность. Особые игровые окружения вроде открытого мира — тоже. И мы стараемся реагировать на то, что, по нашему мнению, хотят игроки», — подчеркнул господин Мур. Стоит также отметить, что скачиваемые дополнения и привязка к Сети позволяют повысить денежные поступления в компанию, — в результате неудивительно, что EA, как и любая другая фирма развивается в ту сторону, которая приносит больше прибыли. А раз игроки готовы платить больше, значит им нужно развитие этих сфер индустрии. Господин Мур также подчеркнул, что EA и другие издатели по-прежнему выпускают массу игр, которые стоят $60 на момент выхода и предоставляют многие часы однопользовательского игрового процесса, не требующего онлайн-подключения. При этом он отметил, что многопользовательские возможности лишь обогащают игры, но есть ряд людей преимущественно старшего возраста, которые просто не хотят, чтобы что-то менялось и обрушиваются с критикой на новшества. Говоря о критике действий Electronic Arts, Питер Мур сказал, что не обижается на тех игроков, которые выплёскивают своё негодование на форумах на него лично, но ему обидно за студии EA: «Мне обидно за тех, кто работает в BioWare, кто работает в DICE, кто работает в EAC в Ванкувере. Эти ребята любят игры и являются отличными специалистами в своей области, и затем они читают такое и думают: „Ясно, я отдал этому всё, и вот что они думают о моей работе“».
-
патентные тролли=) теперь самсунг может смело поднимать цену на комплектующие для яблока
-
Согласна, Кайден тут просто секс ходячий :-$ Upd чтобы не оффтопить
-
Жуткий баян, но все же...
- 286 ответов
-
- 15
-
-
Меня начал очень сильно бесить Рассел. Если его перетянут еще и в 6 сезон, то будет перебор.
-
Пересмотрела Властелин колец в режиссерской версии. Это были самые незабываемые часы в моей жизни. Смотрела очень давно, по этому эмоции и впечатления были как в первый раз. Это шедевр мирового кинематографа! Таких фильмов больше не снимают. Для меня, наверное, нету ни одного другого фильма, который мог бы сравнится с Властелином колец. В конце же я просто рыдала...наверное нету слов, которыми можно описать то чувство, которое я сейчас испытываю. Просто БРАВО!
-
Metal Silver - название цвета Plastic - материал З.Ы. будет черная версия 3 галактики :3
-
julia37 да-да, согласна) З.Ы. обажаю эту художницу :3
-
После официального анонса о возвращении Джосса Уидона к сценарию и режиссуре "Мстителей 2", Marvel Studios и Disneyсоблаговолили назвать точную дату выхода фильма — 1 мая 2015 года. Первый фильм, вышедший 4 мая, заработал 1,4 миллиарда и стал третьим номером в списке самых прибыльных картин (после "Титанита" и "Аватара"). Также Уидон будет курировать производство телевизионного сериала во вселенной Marvel на канале ABC и креативно помогать абсолютно всем фильмам до выхода "Мстителей 2":"Железному человеку 3" (3 мая 2013), "Тору: Тёмный мир" (8 ноября 2013), "Капитану Америка: Зимний солдат" (4 апреля 2014) и "Стражам галактики" (1 августа 2014) ****************************************************************************************************************************************************************************************************************************** Светлана Ходченкова таки сыграет злодейку Вайпер в "Росомахе" режиссёра Джеймса Мэнголда с Хью Джекманом в роли титульного персонажа. Вайпер не проходная антагонистка, у неё сложные взаимоотношения с Росомахой в комиксах. Однажды девушка путём шантажа заставила Логана жениться, чтобы укрепить власть своей криминальной империи на вымышленном среднеазиатском острове Мадрипур (позже Вайпер стала абсолютной правительницей страны под псевдонимом Мадам Гидра). Также стал известен официальный синопсис: по мотивам известного комиксного сюжета, "Росомаха" расскажет как вечный воитель и аутсайдер Логан проводит свой досуг в Японии. Там самурайская сталь проверит на прочность адамантиевые когти, а главный герой схлестнется в эпической схватке с таинственной фигурой из своего прошлого. Кино выйдет 26 июля 2013 года.