-
Публикаций
4 467 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Deathstrike
-
Каждый день голосуете за палача офкос
-
Хенк только собирался протестировать свои новые вакцины на одном из своих друзей, но Айсберг его застал раньше. Они обсудили последние события и все такое. Видимо Хенку придется подождать) Циклоп уговорил Джин Грей прочитать мысли одного из людей на площади в центре города. Очень уж подозрительная личность. Но Джин ничего не услышала. Это обычный гражданин, а не член Братства Магнето. Циклоп (Ринн) возвращался на базу после своего задания, но путь ему преградила Мистик. "Ты еще можешь сменить сторону и остаться в живых" заявила она, но Циклоп давно сделал свой выбор и только ухмыльнулся в ответ: "Неужели ты так уверена в вашей победе? Мистик ухмыльнулась и ответила: "Исход войны уже предрешен и вы проиграете", а после выстрелила в него. Но он оказался ловким и успел отпрыгнуть, а после провел контратаку, после чего скрылся за каменной колонной. У Мистик реакция оказалась не хуже и она ушла от ответной атаки, затем выстрелив в колонну и вынудив Скотта покинуть укрытие. Тут-то его и настиг огненный луч, с шипением войдя в плоть и располовинив тело. Лаки шел по ночному городу и не замечал, как по крышам за ним следует нечто странное. Свернув в переулок, он увидел женский силуэт в темноте. Один взмах когтями и Лаки мертв. Ночь и звук каблуков, прерывающий сплошную тишину. Путана заблочила доктора. Копы проверили мирного Мафия убивает Ринн - Циклоп - Коп. Маньяк убивает мирного Лаки ДЕНЬ!
-
Сегодня был обычный солнечный день. Никто не обращал ни на кого внимания. Никого не убили, не повысили до звания "Палач". Все решили отдохнуть и устроить праздник перед предстоящей войной. Возможно последний праздник... НОЧЬ!
-
И пожалуйста, избавьте себя и меня от ничьи (на первых ходах хоть) Просто игра тогда будет долгой)
-
Выбираем палача, которым сам решает кого он захочет убить.
-
Роли розданы. Начинаем первый день. Голосуем за того, кто по вашему мнению сможет определить мафию. Выделяем голос зеленым
-
Начинаю раскидывать роли.
-
Ждем еще 10-15 минут опоздавших. Возможно они будут. Напоминаю всем игрокам, войдите в инвиз.
-
Они — дети атомного века, сверхлюди, новое звено в цепи эволюции. Каждый из них был рождён в результате уникальной генетической мутации, наделившей их с детства необыкновенными способностями. В мире, где царят ненависть и предрассудки, мутанты — причуда науки и каприз природы. Этих изгоев ненавидят и боятся, те кто не способен понять и принять их индивидуальность. И всё же, несмотря на невежество и агрессивность масс, тысячи мутантов выживают. Под руководством профессора Чарльза Ксавьера , телепата с мировым именем, одарённые ученики научились контролировать и управлять своими удивительными способностями в интересах человечества. Но не все мутанты разделяют взгляды профессора: могущественный мутант Магнето, которому подвластны все металлы, собрал команду единомышленников. Он не верит, что люди и мутанты когда-либо смогут мирно сосуществовать. Они разработали план, чтобы осуществить захват власти над миром, и тогда, только ученики профессора Ксавьера смогут защитить этот мир… Город Мафия Маньяк Путана - Коп (помощник) - Мафия - Маньяк - Доктор 1. Скирата 2. Ли 3. Горн + Маф (Пиро) 4. Шео 5. Лаки + мирный 6. Нкрс + маф (Магнето) 7. Фоллен + мирный 8. Кафе +Коп (Джин Грей) 9. Док + маф Мистик 10. Лелуш + маньяк 11. Siouxie 12. Тэйн (?) 13. Зузанна + путана 14. Адмирал 15. Кнадж + мирный 16. overhype + мирный 17. Булат + мирный 18. coldreaver + Доктор 19. Ринн + Коп (Циклоп) 20. Корин + мирный 21. Баки + мирный 22. Фараон + маф Жаба Подтверждаем участие. Система дневного голосования с палачом.
- 243 ответа
-
- 16
-
-
Думала я думала и решила вам сообщить. Осталось всего три свободные даты для проведения игр в этом сезоне. Чтобы не было такого "Я не успел провести" - говорю сейчас. Возможно есть такие, которые еще вообще не проводили, но очень хотели и боялись об этом сказать) В общем свободные даты: 16 ноября, 23 ноября, 30 ноября. Так что, если кто хочет себе занять дату, я жду)
-
Получив подтверждение, что Инквизитор-кунари будет тал-вашотом, и помня о раскрытой в демо-версии Dragon Age: Inquisition с PAX Prime 2013 фамилии такого протагониста (Адаар), некоторые игроки задумались, по какому принципу придумывать имя. Сохраняют ли тал-вашоты свои имена-роли? Или сами выбирают новые? На этот вопрос ответил Дэвид Гейдер: «Как правило, есть разница между тал-вашотами, покинувшими Кун, и теми, кто был рождён вне влияния этого учения. Отказавшиеся от пути Кун не могут до конца избавиться от заложенного воспитанием: такие, как Мараас, либо сохраняют старое имя, либо выбирают новое, основываясь на ассоциативной связи слова с их личностью. Тал-вашоты, рождённые вне Кун, обычно воспринимают имя как просто имя, хотя здесь многое зависит от культуры, в традициях которой они воспитаны». Что касается враждебности к Кун и как с этим обстоит дело у рождённых вне учения, несколько слов сказала Мэри Кирби: «Очень многое будет зависеть от индивидуальных обстоятельств. Чем дальше (как географически, так и в плане поколений) они рождены от Кун, тем меньше вероятность, что они вообще знают, что это такое, не говоря уж о каком-то особом отношении». При этом, для обычных людей (эльфов, гномов) никакой разницы нет: тал-вашот, рождённый вне Кун, может знать об учении ещё меньше их, но в нём/ней всё равно все будут видеть такого же, как Стэн, последователя Кун. тут
-
В интервью с OXM, продюсер Dragon Age: Inquisition – Кэмерон Ли, сообщил, что команда рассматривает возможности внедрения таких технологий как Kinect, SmartGlass и Move, однако прежде чем делать это, они хотят посмотреть на реакцию геймеров. "Мы рассматриваем различные технологии. Это одно из преимуществ выпуска игры через год после выхода новых платформ – можно будет оценить реакцию аудитории на эти новые вещи." "Мы хотим посмотреть, как все будет развиваться. Возможно это будет не то, что стоит внимания и времени на внедрение, но что-то может быть и удобно для игроков. У нас есть время, поэтому мы оценим ситуацию – стоит ли это того или нет." "Kinect был интересным образом использован в Mass Effect и у нас есть множество данных с Mass Effect 3 о том, как игроки использовали его, так что мы определенно изучаем возможности." тут
-
Особенно если он труп)
-
Будет прикольно, если Хоук окажется в роли главгада)
-
Дэвид Гейдер оставил на официальном форуме пару сообщений, которые, пожалуй, можно считать подтверждением появления Серого Стража и/или Хоука в Dragon Age: Inquisition. Или нельзя? В общем, читайте сами: «Да, всем, кого это волнует, придётся смириться с мыслью о том, что Серый Страж и/или Хоук могут появиться в DAI. И в этом случае они не будут под вашим контролем. Как я говорил раньше, принятые вами решения будут сохранены — но речь только о тех решениях, которые действительно были в играх, а не о чьём-то личном представлении о произошедшем с героями после окончания сюжетов. Как и в случае любых выборов, последствия могут оказаться не такими, как вы ожидали, — но и противоречий чему-то не будет. То есть, если у вашего бывшего героя был с кем-то роман, мы не заменим возлюбленного на кого-то другого и не скажем, что романа никогда не было вовсе. Мы не станем, однако, описывать, как конкретно появятся — если вообще появятся — эти персонажи, что они будут или не будут делать. Это часть сюжета. Если кто-то твёрдо решил для себя, что вообще не хочет когда-либо встречать своих прежних героев, или просто не верит, что мы сможем всё это провернуть без противоречий со случившимися ранее событиями — для них, конечно, сейчас самое время паниковать». На вопрос пользователя, насколько хороша система импорта лиц из Origins в Dragon Age II, а потом в Inquisition, ведущий сценарист ответил следующее: «Думаю, здесь речь об „импорте“ в той же мере, как и с состоянием мира. То есть, это скорее „воссоздание“... и даже если действительно будет какой-то импорт, вероятнее всего, вы сможете подредактировать результат (я просто не представляю, как можно гарантировать 100% точность импорта визуальной информации в условиях смены движка игры). Тем не менее, возможности всё ещё рассматриваются, поэтому я не могу дать подтверждение о способе реализации». тут
-
Определенно говорится, что этот проект - игра. Создается она для PC и консолек следующего поколения. Сингл это или ММО нигде не уточняется, это мысли в слух тех, кто прочитал новость. Даже на вашем нюке есть предложение вроде как все предельно ясно
-
А так хотелось сингл. Приквел или продолжение, уже что-нибудь. Видно не судьба
-
В сегодняшнем посте на официальном коммьюнити-сайте Deus Ex, команда Eidos Montreal поделилась первыми подробностями своего нового проекта – Deus Ex: Universe. Как вы уже могли прочитать в анонс-материале, игра предназначена для PC и консолей нового поколения – PS4 и Xbox One. Разработчики Deus Ex: Universe ставят перед собой цель создания постоянно развивающегося, расширяющегося и соединенного игрового мира для поклонников серии. Разработчики намерены на регулярной основе создавать глубокий, интересный контент о заговорах и связках с прошлыми играми "Deus Ex: Universe будет включать PC, консольные и прочие игры по вселенной, а так же расширяясь в других медиа-форматах, таких как планшеты, смартфоны, книги, комиксы и прочее. Deus Ex: Universe находится на достаточно ранней стадии разработки, и в проекте принимает участие команда прошлой части – Human Revolution. Сейчас уже доступен первый концепт-арт демонстрирующий транс-гуманическую сегрегацию, которая будет фоном для новой игры Deus Ex. Арт представляет гетто-город, который был построен для отделения классов. Люди входящие в данный класс, изменили окружение, дабы оно напоминало Кибер-Ренессанс. Темное и антиутопийное видение будет задавать общий тон Deus Ex.
-
Базовые системные требования: Операционная система: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) или Windows 8 (Обратите внимание, что тех поддержка осуществляется только для ОС версий 64 bit.) DVD-ROM: DVD-ROM Dual Layer Место на жестком диске: 20 GB Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая с последними драйверами Интернет: Постоянное подключение требуется для мультиплеера Минимальные системные требования: Видеокарта: NVidia GTX 460 или AMD Radeon HD 5770 или лучше DirectX: DirectX 11 поддерживающая видеокарта с 1GB оперативной памяти Процессор: Intel Core2 Quad Q6600 или AMD Phenom X4 9750 или лучше Оперативная память: 4GB Рекомендуемые системные требования: Видеокарта: NVidia GTX 560 ti или AMD Radeon HD 7850 или лучше DirectX: DirectX 11 поддерживающая видеокарта с 2GB оперативной памяти Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350 Eight-Core или лучше Оперативная память: 8GB Cистемные требования на "Ультра" настройках: Видеокарта: Nvidia GTX 670 или AMD Radeon HD 7970 или лучше DirectX: DirectX 11 поддерживающая видеокарта с 2GB оперативной памяти или больше Процессор: Intel Core i7-3930K или AMD FX-9370 Eight-Core или лучше Оперативная память: 8GB или больше
-
Несколько дней назад студия Frictional Games запустила тизер-сайт со шкалой загрузки и сегодня шкала наконец заполнилась до конца. Новой игрой станет Soma. Также на сайте появилась таблица с некими файлами, которые отдаленно напоминают бортовой журнал. В первом открытом файле имеется видеоролик, который представлен ниже и называется он Vivarium. Игра будет чем-то, что ориентировано на космическую тематику..или может на что-то еще, однако по прежнему ничего не ясно до конца. "Объект #2656 - "Vivarium" ОПИСАНИЕ: Устройтво представляет собой сильно модифицированный монитор, из которого выходит множество кабелей и устройств управления. Инженер Петр Страски заметил интересный феномен, во время спасательной операции экран вращался и мерцал, но это прекратилось, как только он был вынут из контейнера. Никто из экипажа не осмелился выйти вперед и взять ответственность, но конструкция предполагает поскольку Табо не доступен для допроса, происхождение устройства остается загадкой. Учитывая отсутствие информации и общее беспокойство, было решено разобрать устройство. экран включился и показал искаженные схемы. После попыток переключить рычаги и клавиши, был найден рычаг способный контролировать искажения pict(?) раскрылся сложный набор инструкций. Теперь устройство в карантине. Инжинер АМ Имоджен Рид попросила об исключении Специальное разрешение одобрено. Видео документация инжинера АМ Рид:
-
Джонатан Морин – креативный директор Watch Dogs сообщил в разговоре с Average Gamer, что вся игровая карта Watch Dogs будет доступна с самого начала игры. "Вы можете идти куда захотите, никаких ограничений." Однако, хотя ходить можно куда угодно, если вы хотите взламывать электронику в этих местах, вам необходимо расширять свое присутствие в ctOS. Вы можете заняться этим также с самого начала, расширяя охват сети мониторинга, и словно паук прислушиваться к малейшим колебаниям.