Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

iosa

Посетители
  • Публикаций

    823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент iosa

  1. Хм... Тоже может быть. Возможно, что я в горячке боя этот момент не отсёк.
  2. Ого, как за два дня тема разрослась. Не осилю я 30 страниц прочитать. Если что, сильно не пинайте. Значится, прошёл демку дважды: Джон-парагон, Джейн-ренегат. Заметил такую штуку: когда играешь за парагона, то на одном из чекпойнтов кроганша говорит что-то вроде "Я тебе зачем-то сильно нужна", а Шеп отвечает, мол, "От тебя зависит спасение Земли", а про Рекса что-то он, мол, не пропустит "фертильную женщину", вот; а когда играешь за ренегата, то диалог в кат-сцене другой: кроганша закашливается и почти жалобно так говорит что-то вроде "ты же меня спасёшь?" и про Рекса какую-то коротенькую фразу. И меня это порадовало: даже в демку смогли впихнуть и показать эти мелкие изменения кат-сцен в зависимости от поведения ГГ. В ДА2 подобная штука была. Так и не понял, зачем в МЭ сделана ходьба и целая отдельная кнопочка под это дело отведена. За две игры я, кажется, ни разу не имел необходимости воспользоваться этой кнопочкой, ведь обычная ходьба (без Ctrl) и так довольно медленная (хочется побыстрее). Лучше бы сделали отдельную кнопочку для отлипания от укрытий. Мой любимый фаербол ака воспламенение стал шустрым до безобразия. В МЭ2 кнопочку жмякнешь и огненный сперматозиод неторопливо так полетел в сторону врага. А тут: жмяк - и на том конце зала уже бабах. Непривычно, однако. Управление в меню, как и в МЭ2, попахивает идиотизмом: хотя и - слава яйцам! - поддерживает скролл колёсиком мыши, и поддерживает курсорные кнопочки, но при этом не поддерживает ни энтер, ни пробел, т.е. полазить по меню с помощью курсорных кнопочек можно, но выбрать нужный пункт меню всё равно надо мышкой! Это как, блин, называется?! У игрока постоянно под рукой курсорный WASD, почему навигацию по меню с помощью WASD до сих пор сообразили реализовать только Ubisoft в Ассассине?! Пичалька, блин. И почему не использовать правую кнопку мыши в качестве Esc, как уже было сделано в МЭ1?! Ещё одна пичалька. В демке, конечно, нет ещё многих элементов интерфейса типа галактической карты, интерфейса выбора и модификации оружия и проч., но складывается ощущение, что эргономичность интерфейса опять оставляет желать лучшего. К перекатам более-менее привык уже при втором прохождении демки. Так что жить будем. Субтитры мелкие и быстрые. Хочется увеличить и чутка замедлить. Да и перевод сделан на "отвяжитесь", если уж честно. Но вообще, я весь в ожидании полной игры, поскольку очень интересно, что же я увижу: у меня-то Андерсон поставлен во главе Совета, а Мордин - единственный изо всей команды сдох при суицидалке.
  3. Ого, как за два дня тема разрослась. Не осилю я 30 страниц прочитать. Если что, сильно не пинайте. Значится, прошёл демку дважды: Джон-парагон, Джейн-ренегат. Заметил такую штуку: когда играешь за парагона, то на одном из чекпойнтов кроганша говорит что-то вроде "Я тебе зачем-то сильно нужна", а Шеп отвечает, мол, "От тебя зависит спасение Земли", а про Рекса что-то он, мол, не пропустит "фертильную женщину", вот; а когда играешь за ренегата, то диалог в кат-сцене другой: кроганша закашливается и почти жалобно так говорит что-то вроде "ты же меня спасёшь?" и про Рекса какую-то коротенькую фразу. И меня это порадовало: даже в демку смогли впихнуть и показать эти мелкие изменения кат-сцен в зависимости от поведения ГГ. В ДА2 подобная штука была. Так и не понял, зачем в МЭ сделана ходьба и целая отдельная кнопочка под это дело отведена. За две игры я, кажется, ни разу не имел необходимости воспользоваться этой кнопочкой, так как обычная ходьба (без Ctrl) и так довольно медленная (хочется побыстрее). Лучше бы сделали отдельную кнопочку для отлипания от укрытий. Мой любимый фаербол ака воспламенение стал шустрым до безобразия. В МЭ2 кнопочку жмякнешь и огненный сперматозиод неторопливо так полетел в сторону врага. А тут: жмяк - и на том конце зала уже бабах. Непривычно, однако. Управление в меню, как и в МЭ2, попахивает идиотизмом: хотя и - слава яйцам! - поддерживает скролл колёсиком мыши, и поддерживает курсорные кнопочки, но при этом не поддерживает ни энтер, ни пробел, т.е. полазить по меню с помощью курсорных кнопочек можно, но выбрать нужный пункт меню всё равно надо мышкой! Это как, блин, называется?! У игрока постоянно под рукой курсорный WASD, почему навигацию по меню с помощью WASD до сих пор сообразили реализовать только Ubisoft в Ассассине?! Пичалька, блин. И почему не использовать правую кнопку мыши в качестве Esc, как уже было сделано в МЭ1?! Ещё одна пичалька. В демке, конечно, нет ещё многих элементов интерфейса типа галактической карты, интерфейса выбора и модификации оружия и проч., но складывается ощущение, что эргономичность интерфейса опять оставляет желать лучшего. К перекатам более-менее привык уже при втором прохождении демки. Так что жить будем. А ещё я весь в ожидании полной игры, поскольку очень интересно, что же я увижу: у меня-то Андерсон поставлен во главе Совета, а Мордин - единственный изо всей команды сдох при суицидалке.
  4. Управление - то же самое + перекаты. Но вот к перекатам таки надо приспособиться, блин.
  5. Когда смотрел ролики английской демки на ютубе, на экране выбора класса заметил опечатку в описании инфильтратора, кажется: "cyro" вместо "cryo".
  6. Шустро, однако качается. Демку Амалура часа два качал, а тут, глядишь, минут через 15 уже будет.
  7. Отсчёт до появления демки: http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9260313/6#9265186
  8. Отсчёт до появления демки: http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9260313/6#9265186
  9. Ещё заметил некоторую несуразность. На 0:29 взрыв за кадром, от которого Шеп и Лиара улетают за милую душу, а стоящий неподалёку саларианец даже не шелохнулся. Так и стоял, впялившись в свой уни-инструмент. Во всяком случае, ощущение такое, что взрывной волной его должно было задеть хоть сколько-то. А ему хоть бы хны. Упс, пока писал, выше уже и скрин соответствующий приложили.
  10. 0:53-0:54 - крупным планом перекат 1:00-1:01 - высовывается из такси на лету И там, и там - волосы, как приклеенные. Это называется "поработали с физикой волос", ага. Не, я не графодрочер, лично мне это по барабану, но просто - уж назвался груздем, так полезай в кузов, да.
  11. iosa

    Mass Effect 3

    Дык, уже назвали. Выше.
  12. Не-е, спойлеров нам не надо. Нам своими мозгами пораскинуть в забаву.
  13. А-а, ну, понятно. Комбайн, короче. Жнецовский.
  14. А что за сборщик? Как там в оригинале это звучит?
  15. Ага, и с одной пушкой против толпы жнецов? Не смешите мои тапочки. Это должно быть что-то массовое. Типа вируса.
  16. А вот, что там в МЕ1 говорилось, я уже не помню. Но согласен: погорячился. Кто-то - спас. Кто-то - не спас. Это вариативно.
  17. Не, это может быть собирательным словом. Типа "наш враг - фашисты" и т.п.
  18. О! Мысль! А что если у протеан со жнецами та же фигня, что и у квариан с гетами? Это к вопросу о происхождении врага.
  19. Да?! А потом они себя клонируют? То-то на Землю толпа одинаковых жнецов нападает. Не факт. У кого - спас, у кого - не очень.
  20. А кого мы тогда в конца МЕ2 укокошили? Разве не зародыш жнеца? А жнецам более древним, основанным на других расах, что, всем кирдык давно настал? Где они?
×
×
  • Создать...