Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

iosa

Посетители
  • Публикаций

    823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент iosa

  1. Давно нашёл. Строчку "лучшие компьютерные игры лки №11 ноябрь 2009" в яндекс и тыкаем в результат номер пять. Если ты настолько ленив, что тебе влом совершить столь несложные телодвижения, то - звыняйте... :) *развожу руками*
  2. Предполагаю, что ты пытаешься загрузить перса, не зарегистрировавшись или не залогинившись.
  3. <br> <br>Ну, что вы клянчите! :) А яндексом пошевелить - не судьба?! Это, наверное, аццки сложно, да? :) Ну, или гуглом (в зависимости от религии). ;)<br>P.S.<br>Скан, конечно, кривоват, картинками полюбоваться не получится, но прочитать можно.<br><br>
  4. И что?! Я несколько часов на одних куках, что ли, играл?! :blink: Я ведь залогинился. Потом для проверки разлогинился, опять залогинился и... привет!
  5. Не ок. :) Сэйвы остались, но почему-то только старые-старые. А сохранялся я всё время, перед каждой битвой ( рефлекс :) ). Один или два раза даже загружался. Но вот почему такое случилось - ума не приложу. Видимо, баг.
  6. Nikit, если ты это мне, то, можно подумать, что я не видел. :) Я несколько другое имел в виду.
  7. М-да... Щас разлогинился для проверки, залогинился опять и... дудки! Ремешка - как и не было! :) И это при том, что нужный квест давно пройден нужным способом, а нужная девка у меня давно в партии, жива-здорова. Плюс ещё и из сэйвов только автосэйв... М-да... Баг. Неприятный. Надо бы им написать только, вот, письменный английский у меня ник чёрту.
  8. Ага, играем! :) Будь внимательнее! В результате прохождения DAJ можно открыть три безделушки: Embri's Many Pockets (ремень с резистансами - я его уже получил), Amulet of the War Mage (усиление магического дамага - в общем, тоже вроде не особо проблематично) и Helm of the Deep (телосложение + резистансы - а вот шлем получать задолбаешься, ибо всю игру надо пройти как минимум три раза за разные классы). P.S. Нашёл уже баг: через некоторое время окошко "Перезаписать/Отменить" перестало исчезать после нажатия кнопок, хотя вроде реагировать не перестала. И то хлеб!
  9. А если загрузить перса в социалку, то ещё и колечко будет.
  10. Да нет, разработчики или наши, или хохлы (точно не помню). А вот издатель (или продюсер) у них западный. Помнится, давненько уже что-то где-то мельком читал про разработку... Что-то типа того, что, мол, когда разработчики чего-то там сделали, давай соваться с этими наработками к западным издателям и кто-то им сказал: ок, идея покатит, токо реализация фиговая, всё надо переделать.:-D Кажется, как-то так... хотя память меня может подводить... P.S. Ну, точно: разработчики - 4A Games (киевляне), издатели - THQ. Смотрим аг.ру - там полно старых роликов, ибо разработка ведётся с 2006-го.http://www.4a-games.com/' rel="external nofollow">
  11. И упоминаемое выше садо-мазо имеется. :-D
  12. Когда на ZoG-е проводили "народное" мини-интервью, я задавал такой вопрос. Ответили: хз, ибо нефиг делить шкуру неубитого медведя.
  13. Что-то как-то... Если Алекс ещё туда-сюда, более-менее походит на Лелиану, то Виктория на Морриган - ни разу. :blink: P.S. Картинки в новости можно было под кат убрать, чтобы места много не занимали.
  14. Я думаю, что тут автор просто немного хватил лишку от нахлынувшего восторга. :)
  15. Мне очень понравилось. :) Даже сам язык, каким эта статейка написана. :) "Главное, чтоб Лужков не узнал" - ржал в голос! :)
  16. Не, я не отношусь к числу правдоискателей. К тому же, я ведь, может, и правда, чего-то не догоняю. Меня просто очень удивляет сей факт. Впрочем, если игрушка меня действительно заинтересовала (как DA), то я не обломаюсь и бокс купить. Я ведь половину джевелов, которые покупал просто затем, чтобы посмотреть "ну и как оно?!", давным-давно раздарил. Себе оставляю только то, что более-менее зацепило.
  17. А в джевеле - то же самое. :-D Ну, я же не эксперт в вопросах бизнеса. В общем, ладно, в эту сторону можно совсем далеко уйти. А а-бал-денную логику ЕА мне уже продемонстрировал. :)
  18. Это-то ясно, как белый день! Но чем на бОльший тираж рассчитывает разработчик/издатель, тем меньше цена самого программного продукта. А-бал-денная логика! :good: Я млею...:)
  19. Вот! Вот!!! Именно этот вопрос и разрывает мой мозг!!! Ну, вообще-то, цена джевела уже гораздо выше его себестоимости. А ещё я, тёмный, всегда думал, что, покупая лицензионную игру, я тем самым уже поощряю разработчиков. М-да... Глубинный смысл нарочитого отсутствия джевелов по-прежнему ускользает от меня. Хм... Надо свериться у крутых бизнесменов и экономистов, что легче продать: 10 яблок по 10 рублей или 100 яблок по 1 рублю?..
  20. yago, а почему несколько добавочных грамм пластика и цветастой бумаги удваивают, а то и утраивают цену? *чешу репу*
  21. Это понятно. Но ведь получается, что им надо окупить не только тиражирование дисков и печать ярких бумажек, но и покупку прав. А про разницу джевелов и боксов - кто-нибудь в теме, кто-нибудь объяснит мне тёмному? :)
  22. Ну, тады - ой! Неподходящий пример. :) Ну, дык, по логике-то, наоборот, цены должны быть ниже, ибо нет дополнительного звена между западным (или ещё каким) издателем и российским. А получается... вот так. *чешу репу*
  23. Хм... Разрешите встрять?.. Assassin's Creed - это ведь Ubisoft? Ubisoft. У нас издавала Акелла. Вон на полочке - джевел, точно не помню, но рублей 300 с копейками стоил. С другой стороны, помню, Spore (это EA) хотел прикупить, но узнав, что он только в DVD-боксе, сказал нафиг-нафиг! Мне, вот, бокс, ну, совершенно не нужен! Мне - ехать, а не шашечки! Я готов покупать лицензионные игры, но - по адекватным для России ценам! Разница в два, а иногда и в три раза между джевельным изданием и боксовым, на мой взгляд, неадекватна. Вот, хоть убейте, но я не понимаю: почему боксовая коробочка и какая-нибудь брошюрка столько стоят?! :blink:
  24. Ещё Саморосты были хороши, а тут - вообще, красота! :) Но... давно я квестами не баловался, ибо застрял уже в четвёртой локации.:-D
  25. И? Я быстренько глазами пробежался, но циферок не увидел.
×
×
  • Создать...