-
Публикаций
823 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент iosa
-
СЭМ, вроде, не трыдит больше про новые сообщения. Курсор посередь экрана пока замечен не был (но это я просто мало побегал, так что фиг знает). Создать улучшение щитов для Номада так и невозможно. Блямбы "новых элементов" в меню у заданий, инвентаря и навыков так и висят. Об лестницы с разбега всё так же запинается. Зато "Привидение", блин! Не ШВ, а цельная Штурмовая Винтовка. Короче, этот патч лично для меня пока что - 1:4 в пользу багов. Позже побегаю подольше, посмотрю. Может, ещё что-то замечу. P,S, Кстати, интересно, пофиксили ли два бага, которые я одновременно словил, проходя лоялку Ветры: 1) Драк превратился в "шахматную фигурку" - застыл с руками по швам, т.е. анимация вырубилась вообще, напрочь, в бою он, кажется, ни черта не делал, только медленно дрейфовал из угла в угол, вылечилось перезагрузкой сохранения (уже после прохождения задания, естественно); 2) Ветру в одном из боёв убили и я не успел её воскресить, зато после боя... воскреснуть-то она воскресла, а вот труп так и остался лежать, и я словил отличную картинку: валяется труп Ветры, а над ним стоит живая Ветра с пушкой наголо, и Драк рядышком с руками по швам - отличная получилась картинка!
-
Вот тут медленно, но верно пилят explorer для текстур и всего такого.
-
Был бы крайне рад мини-карте с нормальным радаром вместо дурацкого компаса.
-
Да у меня, вроде ничего и не открыто. Разве что в трее какая мелочь. Ну, попробую, поэкспериментирую.
-
Как же меня задолбал постоянно появляющийся в центре экрана курсор!!! Даже в кат-сценах. Где-то много страниц назад мне советовали то ли отключить, то ли включить верт. синхронизацию. Но он у меня появляется и с ней, и без неё. Бесит неимоверно!
-
М-да, мсье не ищет простых путей. :))
- 232 ответа
-
- mass effect
- andrimeda
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Надо сначала сбросить настройки на дефолтные, а уж потом удалять. Просто удаление без сброса на дефолт мне тоже не помогало.
- 232 ответа
-
- mass effect
- andrimeda
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Или на Num+. :) Вариантов - вагон.
-
Вот и я о том же! Странная логика. Управление всякими меню на PC с клавы сделано пусть и не очень удобно, но достаточно логично. А управление в диалогах - здрастье, приехали.
-
Сюжетные прерывания. Как, например, сбросить Пиби.
-
1) потому что перекладывать руку туда-сюда - это плохой кейс в плане UX. 2) потому что прерывания. Я в любом случае не понимаю, зачем было придумывать шесть отдельных кнопок, когда можно было придумать одну (пробел). Пробел ведь в диалогах уже используется (для пропуска реплик), но в момент выбора ответа его вполне можно было использовать, как и везде в меню. Т.е. это укладывалось бы в логику управления прочих меню. Два главных принципа UX - логика и удобство. В решении с кнопками на цифровом блоке - ни того, ни другого. А управление тоже магнитолой в современных машинах давно перенесено на руль, что бы руки от руля не отрывать.
-
1. А я подумал, что он может выступать как праймом, так и детонатором. Но я дотуда ещё не докачал, так что это тоже просто догадка. 2. На высших уровнях ещё не знаю, а поначалу "перегрузка" сама по себе - хиленькая. Я её просто как прайм использую. "Поглощение" не пробовал, ибо в трилогии как раз к перегрузке привык.
-
Вот такие же гении и сидят в Bioware. :) Это примерно как если бы коробки передач в машине было две: первая-вторая включались бы одной, остальные - другой. :) Всего-то руку в нужный момент перекладывать с одного рычажка на другой. :)
-
Вставлю пять копеек насчёт циферок в диалогах... По мне, так это ещё один пример дурацкого в плане user experience решения. Левая рука лежит на WASD, правая - на мышке. И какую руку я должен оторвать, чтобы нажать кнопочки на цифровом блоке?! Слава яйцам, что их можно перенастроить! По-хорошему стоило дать возможность выбирать ответ пробелом. Крестовиной WASD ответы выбираются (и до патча выбирались), но нажать выбранный ответ - только мышкой. Л - Логика! В общем, специалист по UI у них есть, а по UX - нету, т.е. интерфейсы получаются красивые, но категорически неудобные.
-
Я таких посмертных шпагатов уже дофига встретил. :)
-
Ну, не всё же время быть мистером Брутальность. :)
-
Хм... Not bad. Суровый такой мужик.
-
Я фрапсом делаю. Всё спокойно работает.
-
Не пропадут. В меню загрузки "профиль" меняется сдвигом влево-вправо (на компе то ли A-D, то ли Q-E, не помню).
-
Хм... Надо попробовать. Я её то туда, то сюда - никак не пойму, как мне комфортнее.
-
Не знаю, как у вас у всех, а у меня команда катастрофически невоспитанная: мои сопартийцы в любом помещении так и норовят запрыгнуть на стол.
-
Играю с багом, который не мешает прохождению, но очень надоедает. Время от времени после диалогов и меню в центре экрана остаётся висеть курсор. Причём мышкой он не двигается, висит над башкой и всё. Помогает открыть-закрыть меню, иногда несколько раз.
-
На NexusMods появился первый мод для Андромеды, меняющий систему освещения на "более кинематографичную и реалистичную". Должно подойти для тех, у кого нет проблем с производительностью игры.
-
Мне кажется, тут лицо несколько отличается от того, что в игре: вроде, глаза тут чуть побольше и в нижней части лица какое-то неуловимое изменение. Хотя я могу и ошибаться, конечно.