Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

iosa

Посетители
  • Публикаций

    823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент iosa

  1. Вот, блин, та же фигня. Тоже повис этот квестик. Одного замка не хватает, зараза. Причём это у меня третий точно такой же квест, т.е. я уже два раза эти тюрьмы сделал, а на третий раз замка не хватает. Ну, и зла тоже. Кстати, а куда идут эти +1 силы, которые дают в качестве награды за квесты интендантов? Не персонажу, это я проверил.
  2. Я сначала парился, а потом забил. Возвращаясь в Убещиже, бегу сначала к Миневе, а потом уже продавать всё.
  3. Не так. Каждый агент ускоряет выполнение операций того или иного советника на 5%. У меня их шас 4 штуки: два - у Жозефины, по одному - у Лелианы и Каллена. Где брать - не помню. Помню, где сдавать. Но может, он там же и берётся. Северо-запад Внутренних земель. От северо-западного астрариума немного на запад.
  4. Долго думал, что же меня так смешит в сценке сбора советников вокруг командирского стола и наконец-то понял. Кассандра, Лелиана, Каллен, Жозефина все такие разодетые, при параде, а я, блин, тощий лопоухий эльф в пижаме!!!
  5. Нету. Сам до сих пор горюю.
  6. Там же у кузнеца есть станок для модификации оружия.
  7. Обсидиан часто встречается на самом-самом юго-западе, вокруг замка разбойников.
  8. ЧТД. Эльфы не равно унисекс.
  9. Когда как. Это я в какую-то щель в скале провалился и вылезти не смог.
  10. Меня такой радар ещё во втором Ведьмаке всю дорогу раздражал. Теперь и тут ещё, блин! Фигня ещё в том, что радару начхать на высоту расположения искомого объекта. Скажем, бегаешь ты по первому этаже здания, рыщешь, радар звенит, а нифига нету. Оказывается, плюшка лежит на втором этаже. Твою же ж мать! Надо до Скайхолда дойти. Я пока не дошёл, но там будет сад, где всё это можно будет выращивать. А может, будут и какие-то агенты для сбора ресурсов. Кстати, меня, вот, совершенно устраивала система сбора ресурсов из DA2. Было так чудесно не бегать за отдельными травками-корешками.
  11. Нет там ничего про разрешение. Зато нашёл в настройках интересные пункты. GstRender.ScreenUIScale -1.000000 Если судить по названию, то это похоже на возможность уменьшить весь этот гигантский интерфейс. Плюс все (или большинство) этих настроек можно менять через консоль. Команда "list" выдаёт длинную портянку. Только консоль в игре надо смотреть в какой-нибудь тёмной-тёмной пещере без света, ибо буквочки мелкие, светлые и на разноцветном фоне видно совсем фигово. Впрочем, я играться с настройками пока не стал, ибо сам ещё в игру не наигрался.
  12. А фиг знает. Я не интересовался.
  13. Ну-у, у меня щас 3 тыщи. И это я только 6 уровня и только треть Внутренних земель осмотрел. Увеличить инвентарь можно только с помощью специфики инквизиции. Кнопка-то есть, но подходить к луту вплотную всё равно придётся. По умолчанию это кнопка... не помню. "Взаимодействие" или как-то называется. Да-да! Я тоже поставил её на E, а радар на Q. Сразу, блин, удобнее стало.
  14. OST есть в делюксовом издании. Его давно уже из предзагрузочной версии взяли и выложили отдельно.
  15. Нифига. Приставки к названию зависят от даваемых бонусов. К примеру, если у броньки будет бонус к уклонению от дальнобойных атак, то в названии будет "...уклонения..."; если у оружия (или детальки оружия) будет плюс к силе, то будет слово "...мощи...". И так далее. Но всегда можно переименовать: взять и назвать какой-нибудь двуручный меч "Чудо-палка-ковырялка".
  16. Хм... Спасибо! Надо будет повнимательнее смотреть. Я-то думал, что эта вкладка наподобие "Хлама" из DA2. И сколько они стоят? Мне, вот, деньги девать некуда. Кроме схем и чертежей покупать-то и нечего. Такими темпами я влёгкую заработаю 50 тыщ для ачивки.
  17. Бонусов, вроде, не даёт. Просто показатель типа атаки. Скажем, по огнеупорному противнику автоатака огненного посоха будет давать пшик, а по уязвимому к огню противнику - урон будет больше обычного.
  18. У меня та же бодяга с тюремными замками. Для крафта?! О_о Что туда для крафта попадает?
  19. В случае моего инквизитора - в достоверности. Альбиносы в большинстве случаев красноглазики.
  20. Сундук для шмоток я тоже хочу. А размер инвентаря можно увеличить в специфике инквизиции. В ветке Каллена, если не ошибаюсь.
  21. За почти 20 часов игры и трети Внутренних земель ещё не облазил. Пока во все щели залезешь... Долгое это дело. Я пока не пробовал, ибо "кто же столько экспы отпустит", но прямо на карте ведь указаны места типа "тут главный храмовник", "тут главный отступник", "тут главный разбойник". Я так понимаю, если их запинать, то респауна соответствующего типа мобов не будет.
  22. Я нашёл похожий баг при крафте. P.S. Похоже, пора открывать тему и по таким вот багам.
×
×
  • Создать...