Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

evgty

Посетители
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные evgty


  1. Гет-разведчик: "Меткий глаз".

    Способности:

    Тактическая маскировка - 4 уровень: Урон;

    5 уровень: Скорость восстановления;

    6 уровень: Урон снайперскими винтовками.

    Режим охотника - 4 уровень: Перезарядка способностей;

    5 уровень: Скорострельность оружия

    6 уровень: Урон.

    Контактная мина – В данном билде не используется.

    Владение оружием - 4 уровень: Урон оружием;

    5 уровень: Выстрелы в голову.

    6 уровень: Урон оружием

    Фитнес - 4 уровень: Здоровье и щиты;

    5 уровень: Восстановление щита.

    6 уровень: Здоровье и щиты.

    Оружие и расходники:

    Оружие: «Дротик»: Крупнокалиберный ствол (старый) и запас термозарядов – Наше основное оружие. «Плазменный Пистолет-Пулемет Гетов»(ПППГ) - ствол с высокой начальной скоростью и ультралегкие материалы – на случай боя на слишком близкой дистанции, внезапной нехватки патронов или добивания врага, когда с Дротика это делать нецелесообразно.

    Снаряжение:

    Постоянный:

    ВИ наведения/Урон снайперскими винтовками. Если хорошо умеете стрелять в головы - лучше ставить ВИ.

    Оружейный:

    Снайперские винтовки. Иначе – ВИ наведения.

    Для брони:

    Силовые ячейки щитов/Адреналиновый модуль. Если не жалко - можно поставить Циклонный модулятор.

    Патроны:

    Фазовые – не мешаем сопартийцам в наложении их связок, отлично уничтожаем щиты.

    Стреловидные - если хочется бить через более толстые стены, также наносим повышенный урон по броне\здоровью.

    Тактика и командная роль:

    Теория:

    Ссылка на голый билд: http://narida.pytalh...lnerabilityVI5/

    Практика:

    Требования к игроку: Прямые руки и умение обращаться с Дротиком, знание техники отмены перезарядки - обязательно.

    Командная роль: Наша цель - отстрел с расстояния наиболее опасных врагов для вас и ваших сопартийцев. Старайтесь в первую очередь уничтожать цели, которые быстро могут сократить расстояние между вами и навязать ближний бой. В случае, если это всё-таки произошло, оптимальным решением будет убежать как можно дальше и уничтожить супостатов издалека.

    Выполнение заданий на волнах лучше переложить на плечи более подходящих напарников - гет довольно хрупок, разве что в уничтожении целей от нас будет польза.

    Некоторое внимание также стоит уделить картам - в небольших, коридорных пространствах нам будет играть труднее (например, на Леднике). И наоборот, на просторных картах наподобие Кинжала и Призрака снайпер будет наиболее эффективен.

    Результат

    MassEffect3 2012-12-10 21-07-54-19.jpg

    По пунктам:

    1. Четвертый ранг инвиза лучше, наверно, прокачать на длительность, т.к. Гет из инвиза ваншотает всю мелочь, даже с такой раскачкой ( Фантомы и Огнеметчики ваншотаются в голову).

    2. ВИ наведения абсолютно бесполезен, т.к. все и так ваншотаются при попадании в голову. По боссам от него так же меньше пользы ( если вообще есть, вроде он не работает по ним)

    3. Из пункта 1 следует, что с взломом точек мы отлично справляемся.

    4. Посоветую попытаться поиграть с миной при попадании она станит - легче попасть в голову, а фантомки либо ставят купол и получаю хедшот, либо делает пирует и по преземлении опять же получают хедшот.

    Вопрос: разве фазовые патроны не накладывают техно-маркер?

    Нет, не накладывают.

  2. Минусы.

    1. да мы наносим меньше дамага, но все же больше чем ВСЕ остальные персы кроме обычного солдата с адреналином.

    Один вопрос, на сколко меньше?

    Допустим чело развед с клеймором

    раскачка только инвиз на 4.

    Дамагер нанесет за 3 выстрела 8898 урона

    Не дамагер нанесет на 4 выстрела 9228 урона

    Итог. почти каждый 4 выстрел дамагера бонусный перед не дамагером.

    А сколько выстрелов за игру не поподает?

    А на сколько быстрей нужно прицелиться с коротким инвизом?)

    И как удобно в инвизе 11 сек спокойно найти голову?

    Лично на мой взгляд поставив все это на весы я выбираю длительность.

    А и чуть не забыл ИМХО)))

    Я ничего не понял. Ты хочешь сказать, что при прокачке на длительность ты сделаешь больше выстрелов, выцеливая каждый по 11 секунд, и в итоге нанесешь больше урона? Или что? Или как?
    • Like 1

  3. Шикарный чар, столько комбинаций.

    Твоя как вариант - спамер абилками. В следующем виде:

    http://narida.pytalh...mmandoPackage5/

    Паладин/Коготь + огненные/деформ патроны. Суммарный урон варпа по барьерам/броне должен быть около 3000/2260, а канал должен тикать по барьерам/броне по 950/715. Вроде как неплохой билд выходит.

    А можна так: с ригаром и огненными аммо / или с ЧВ и деформирующими патронами.

    http://narida.pytalh...mmandoPackage5/

    К сожалению 2ой вариант сейчас не ок, ибо инвиз не увеличивает дамаг от оружия :( Хотя ригар все равно будет выпиливать все и вся.

  4. Ага, а еще лучше нормальное описание билда ;)

    Не вижу смысла билд уже описан, а я лишу даю советы по его улучшению. А скриншот практически полностью соответствует билду( кроме перегрузки, фитнес в данном случае не существеннен ).

    p.s. Cовершенство N7 я докачал, персов еще нет.

    pps Ждем-с


  5. Разоритель даже первого уровня вчистую уделывает Мотыгу Х. По мне та же Валькирия лучше мотыги из-за гораздо меньшей отдачи и большей точности

    Вообще не вижы смысла в этой теме, холивар высосан из пальца. Давайте тогда создадим темы Мститель VS ИВГ, ШВК VS Фестон и т.д. Я уверен там будет о чем поспорить.


  6. Между глаз пролетело со всеми этими перездами =)

    Первое что бросается в глаза: нужен скриншот с платины (см. раздел "Примечания" п.6)

    UPD: сори - туплю.

    В общем - ждем скриншот с платины =)

    Могу предоставить такой скриншот вместо автора:

    Молотобоец.jpg

    Турианец развед 12й уровень( стал 16), прокачка 65120 :rolleyes: (Инвиз Урон, перезарядка, урон; Граната: шиты, длительность)

    Молотобоец: длинный ствол+обойма.

    Гиры : Зажигательные патроны 4, усилитель шв 3, адреналиновый модуль 3, набор бойца.

    По игре: играл с рандомами, на втором месте Батр с ПИ, на 3ем ворча. Очков не так много, т.к. ракетами вообще не стрелял. Одну потратил рандом для взлома 2й точки на 6ой волне.

    По поводу билда рекомендую попробовать 66660, или хотя бы 66644( 5й ранг пассивки нам вообще не нужен, а 6ой не критичен ) Учитывая стимпаки умереть весьма проблематично, главное вовремя их использовать и не стеснятся использовать термозаряды, если нужно срочно пополнить их запас.

    А перегрузка крайне полезна, т.к. раздевает фантом с одного каста из инвиза, активирует огненные взрывы, станит мелочь, да и с боссами помогает. Плюс ее удобно использовать: начинаем стрелять, включаем инвиз(обойма остреливается до окончания инвиза), кидаем перегрузку инвиза = Profit огненный взрыв

    post-14523-0-51466200-1353931921_thumb.j


  7. Билд:

    Турианец страж- 66644, молотобоец (обойма + ствол). Стаб модуль 3, урон шв 3, Урон ШВ 5, Пиро патроны 3.

    Результат игры с платины:

    Страж1.jpg

    Взял с собой ураган, но так ни разу его не использовал.

    По респаунам кобрами не бил (не люблю я это дело) - использовал только в случаях крайней необходимости.

    На втором месте гет с пираньей.упд: ошибка,на втором месте азари штурмовик :-)

    Вы можете сказать что карта распологает для молотобойца, и будете правы. Но:

    1. У меня были огненные патроны только 3 уровня.

    2. На других картах результат не на много хуже - проверял (всегда занимал первое место)

    3. У меня далеко не самые прямые руки...

    4. Карта и враги выбрались рандомно

    Кстати результат с дез. патронами не столь впечатлителен.

    На след. неделе выложу описание билда.

    На втором месте явно не гет с Пираньей) Скорее уж на последнем. А по поводу билда для Турианца стража оптимальным мне кажется билд с гневом или клеймором с зажигательными патронами( но это офтоп в данной теме).

    По молотобойцу на платине он весьма неплох в руках оружейных персов, но только с зажигательными патронами. Хорошие результаты могут показать разведы, особенно турианец и гет, солдаты, ну и турианец страж за счет отличного сочетания умений(деформация+пиро=много дамага) и лучшей в игре пассивки.


  8. Ну не знаю, с кризе я набил ачивку за 2 игры, с раптора за 4 или 5. Кризе по прежнему отлично разбирает мелочь и весьма неплоха в руках саларианца (поглощение+ 2 выстрела - минус пачка мелочи). Хороша против фантомов т.к. не требует точного прицеливания. Раптор же очень раздражает полу-автоматической стрельбой. И поэтому очень сильно проигрывает в реальном дпс'е той же Индре.

    • Like 1

  9. ББ мод на ПП не даёт прибавок к весу, так что можно смело ставить...хотя с учётом бонуса урона по броне лучше поставить обычный ствол (+25% к урону).

    Вообще-то лучше как раз поставить бронебойку, т.к. из-за множителя по броне штраф на золоте(платине) будет 75 ед. вместо 50.

  10. У меня перегрузка 2.29

    Окей, насчет спидрана ошибаюсь, признаю.

    Не признаю другого - что турианец чем то лучше или хуже человека. Имхо опять же.

    Что возвращает нас с началу дискуссии. Все занимаются своими делами, и вы в том числе. Потом посты о никчемности отдальных персонажей, подкрепленных аргументами вроде "человек инженер сакс, потому что его не баффают".

    Турианец лучше тем , что у него гораздо больше щитов, 40% резист, он может взять более тяжелое - более дмажное оружие, у него есть дефомация, которая багнуто стакается с огненными патронами и дебафает врагов, у турианца новая улучшенная пасивка, он сильнее бьет умениями.

    А у человека всего лишь перекаты.


  11. Не понимаю почему вам так аколит не нравится. Играя человеком-штурмовиком, я всегда беру аколит с зажигательными. Хороший урон щитам и барьерам, зажигательные конечно же для взрывов...

    Аколит - имба-чит на уровне с не нерфенной Кризе, поэтому им ни кто не пользуется.

  12. Аналогичный пример с моим билдом на гета.р. – 55664 с граалем, хотя есть старый добрый 46664 с ПДГ \ пираньей \ Когтем – все дело в фане ;)

    Что за наркоманство? Или вы 5 ранг инвиза в мили раскачали?

    По саларику - полностью согласен с xabk-ом, мина обязательна. И как понимать

    По поводу Саларика, от мины отказался нарочно (скрепя сердце) – в пользу живучести и сдирания щитов.

    ? Что мешает прокачаться 65663 или, если уж на то пошло, 66660(По заветам сэнсея ). С живучестью у саларика все впорядке, даже без фитнеса, особенно если прокачать поглощение на резист и играть хостом. А мина крайне полезна,кроме дебафа, она позволяет активировать пиро и крио связки, даже если у цели нет щитов. Плюс удобно стрелять по фантомам: мина - пирует - хедшот по приземлении).

    В ближнем бою с ЧВ тоже вполне можно воевать. Если фастскоупом стрелять неудобно, вполне можно без прицела пострелять - дамага хватит чтобы с двух хедшотов убить любую мелочь.

    • Like 4

  13. Наконец-то надрочил очки хаска... биоварьский фикс рейтов опыта на хасков - как мертвому припарки. На золоте и платине на одну волну респится всего 3 (!) хаска. Как их делить между собой пачке из 4х человек понять сложно.

    В итоге набил на первой волне платины, соло, при рандом карте.

    На 9 волне платины против жнецов их достаточно. Арис вчера, оставшись один на 9 волне, штук 20-30 убил с пппг )))

  14. Понравилась идея Фламко со стримом, поэтому,кроме членов совета не имеющих возможность стримить, предлагаю набрать еще секундантов , которые могли бы это сделать. Хотя мне тоже кажется , что дуэли будут малопопулярны


  15. Про модификации добавлю, что самые полезные моды: бронебойная и удл.ствол. Самые подходящие патроны - зажигательные.

    Сколько раз уже писали, что бронебойная модификация на Ки-шоке бесполезна. Броню он и так игнорит, а стены пробивать все равно не будет. Щиты стражей при зарядке, как ни странно все равно пробиваются.
    • Like 1

  16. Странно, что ни кто не вспомнил про новых турианцев. Развед с тайфуном страшные вещи делает. Из модулей разные варианты есть: если точности не хватает - берем новый прицел + ствол либо обойму и бронебойные патроны, получаем возможность стрельбы по головам на любом расстоянии и даже через стены; или вариант для огненных взрывов новый ствол + обойма + зажигательные патроны, правда недостаток в том, что приходится прерывать стрельбу и заново разгонять Тайфун. Плюс разведа в том, что инвиз(бонус к урону) можно включать уже после разгона ствола.

    • Like 1

  17. По поводу множителей за стрельбу по-македонски и фокусника. Почему множитель на Платине 1, а на бронзе 3 ? По-моему Очевидно, что набить 2 медали из оружия, играя в команде сложнее, на платине сложнее, чем на бронзе - врагов меньше и в основном это боссы. Например у меня ни разу не получилось набить хотя бы 2 серебряные медали из оружия на платине. С фокусником тоже самое, хотя серебро и на платине набить можно.

    • Like 1

  18. Выпала Валькирия - вполне неплохой автомат, больше похожа на Мотыгу, чем на Аргус или Защитник. Разброс и отдача по ощущениям меньше чем у мотыги, точность соответственно выше. Дамаг для первого уровня вполне неплох. Должна хорошо показать себя в руках оружейных классов, для кастеров на первом уровне вес великоват. Вообщем вполне достойное оружие, как альтернатива Разорителю на платине.


  19. По поводу моих неудачных попыток.

    Я перепробовал почти все возможные билды: 66066, 66644 (6 пункт на умение из под адреналина), 06666, Даже 66606 пробовал.

    Хм... Для меня всегда самым очевидным был билд 60666. Оружие практически любое клеймор, разоритель, пиранья, молотобоец, сабля и т.д. На платине показывает сябя вполне достойно.

  20. Извини, что со своим мнением влажу, но Луч Зеленый только выше 5 или 6 уровня ИМБА и то в руках солда N7.

    C одним таким солдом играл (Излучатель 8 был)-он около 130к набил.

    Хвастаться конечно нехорошо, но все же :Протеанский излучатель I В руках разведов, человека солдата, излучатель тоже весьма неплохо смотрится. Одна проблема- станы.

    Прокачка "Опустошителя" на увеличение скорострельности, влияет на разгон Излучателя или нет?

    На счет этого не уверен. Пробовал излучатель на Турианце Солдате - особого прироста скорострельности под Снайпером не заметил.
    • Like 1
×
×
  • Создать...