-
Публикаций
6 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент yago
-
Вобщем это оригинальная Алиса, только больше (уровни в реальности разнообразят происходящее), с улучшенной боевой системой и улучшенным платформингом (он стал легче и приятнее). Ну и графика, естественно, посовременнее, хотя дизайн от этого не страдает.
-
Для разнообразия игрового процесса? Алсо, большинство негативных ревью не вызывают доверия. Вот например ревью IGNorance.com, оценка - 6.5, из минусов - невидимые сцены и плохие текстуры.Из плюсов - красивый мир, большая продолжительность. Просто приоритеты другие. А может и проплачено.
-
Мистик старше Ксавьера (и Магнето тоже). Ей более ста лет, точная дата рождения неизвестна, но родилась она до 1900 года. Впрочем как и Ромосаха. Вероятная дата рождения обоих - конец 19 века.
-
Самая гениальная из всех созданных игр. Жду полной версии. Жаль интерфейс жутко неудобный. Со временем привыкаешь, но отпугивает многих. жанр - strategy/roguelike. это игра, где можно забросать насмерть дракона его же блевотиной, где спятивщие, обмазанные в каках дворфы ходят по подземелью и убивают все что движется.
-
Нет. У компании-рарзработчика весьма казуальная политика, они заботятся о том, чтобы знакомство с их продуктами было простым и приятным для новых игроков. Более того, они стремяться постоянно расширять целевую аудиторию. А все эти обсуждения игровой вселенной и событий в неё смотряться потешно, учитывая что на все это плевать не только игрокам, но и самим разработчикам.
-
Warriors of Might & Magic Только помимо маски у героя там такая волосня была, сомневаюсь, вобщем.
-
Игры серии не связаны единой сюжетной линией. Не обращай внимания на людей, обсуждающих тут всяких императоров и богов - это чепуха, мало кому интересная, абсолютно занудная и никакого значения не имеющая, что-то вроде двухсотстраничных обсуждений сопартийцев и романов с ними в разделах по играм биовэр.
-
Убрали - нормальную партию, разнообразие (оригинал был очень линейный, но зато постоянно изменялись локации, появлялись новые монстры, новая экипировка, кроме того было две школы магии и количество заклинаний превышало 9 на персонажа, не говоря уже о том, что лут выглядел по-разному), добавили мотания по одинаковым локациям с убийством одинаковых монстров одинаковым способом, ужасную камеру и ужасное управление (вместо кнопочки подобрать весь лут, приходиться клавиатурой наводить персонажа на нужный кусок лута, даже мышкой нельзя щелкнуть, чтобы персонаж автоматически подошел и подобрал нужную вещь). Оригинал был идеальным, невероятно качественно сделанным хакнслэш опытом. Большая продолжительность, огромное разнообразие, невероятное удобство. Из недостатков (которые, кстати, совершенно не бросались в глаза) - только некоторая бедность ролевой и тактической (ну боевка) составляющих. Во второй части попытались это исправить, не слишком удачно, но направление развития обозначили неплохо. Добавили рас, добавили ветки умений (довольно бедные и ограниченные). Но надо было на всё это забить и сделать что-то Dark Alliance подобное. Мне игра напомнила Marvel Ultimate Alliance, только вместо двух десятков модных супергероев мы управляем кучкой непонятных скучных личностей.
-
Эта та игра про лысого дядьку, который работает наемным убийцей, вместо имени у него - код и в напарниках женщина по имени Диана.
-
Игра, не помню название, там еще мосты надо строить и паровозы по ним запускать, а можно так все подстроить, что товарняк сойдет с пути.
-
Да, стоит, это хороший фильм. Первые два фильма, кстати, тоже можешь посмотреть.
-
Просмотром видео не испортишь себе впечатления. Игра на самом деле удивительно хороша, и это прекрасно видно на различных видео. Посмотрел прохождение немного - выглядит гораздо лучше, чем видео с Е3. На Е3 показывают игру для широкой публике, там всё должно быть зрелещно, стильно. Экшен, стрельба, взрывы. На самом деле игра весьма медитативна. Куча дилогов (притом не только в рамках основной сюжетной линии), много пространства для исследования, взломы компьютеров, частных апартаментов, кабинетов сослуживцев и т.д.
-
Нет, это будет полноценный играбельный персонаж. Как я понял, время от времени (в зависимости от сюжета) мы будем ей управлять.
-
Последнее время в all random all mid играю. Забавно, хотя, конечно, выигрыш как правило определяется удачей еще на стадии распределения персонажей, но пускай.
-
Игра ни о чем. Однокнопочная. Представьте какой-нибудь Alien Shooter минус драйв, количество пушек + ужасное управление, получите это чудо. Ну тоесть реально, играл за катарину, все что делал - отбегал от врагов и жал правую кнопку мыши. С боссами приходилось делать много перекатов, что ужасно, приходиться крутить камеру (а пооворачивается она медленно, откатываться, стрелять вслепую (очень часто враги непопадают в камеру). Лут - одинаковый. Визуализация экипировки - никакая. Спасибо большое, я лучше диаблу 3 подожду.
-
эти ролики не предназначены для показа широкой публике. об этом говорит кривое качество съемке. скорее всего это заснятые куски с закрытой (или не очень) презентации журналистам.
-
Шутэдж, конечно, не плохой, из него не следует, что игра обязательно окажется дурной. Но вот сам факт того, что показывают именно это (+ описание демострационной версии) наводит на определенные опасения. Эффектный стэлс это конечно неплохо, там лазанье по балконам и прочее. Но будет ли стандартный для хитмана геймплей? Уровни - головоломки, переодевания и так далее? Стэлс был бы приятным дополнением, но всё же.
-
на самом деле это очень умно и многие прибегают к этому. экономит средства.
-
зачем нужны зелья здоровья, если есть разные уровни сложности?