-
Публикаций
6 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент yago
-
Здесь столкновение двух восприятий, но над всем этим нависает объективная реальность в виде программно-аппаратного решения, позволяющего с точностью измерить фпс, которое показывает - да, провисание фпс есть.
-
чем сложнее и глубже игра с точки зрения механик, чем реже экшен и больше требований от инпута - тем заметнее проседания. в файтингах проседания смертельны, во многих экшен играх тоже, в байонету на пс3 играть после того, как опробовал её на вию - невозможно, в мгс райзинг после пк тоже неприятно как-то.
-
А что, катсцены на консоли смотрятся лучше, чем на ютубе? Или там что-то кроме них есть? Я ведь слышал что это кинематографический экспириенс и что кинематографичность оправдывает все погрехи тухлого геймплея.
-
Ну ты сравнил. Одно дело - экспериментальная игра, другое дело - напичканная скучными непропускаемыми роликами ряхлая халтура, эксплуатирующая самую ленивую и заезжанную шутерную механика (притом эксплатурующая плохо). Для игр экспериментальных, или игр с уроганным и глубоким геймплеем, которые предназначены для многочисленного перепрохождения - короткая продолжительность в большинстве случаев только в плюс. А если пятичасовую выпускать серую посредственность - народ обзовет её халтурой и правильно сделает.
-
В монстер хантер 4 на 3дс 60 фпс в секунду и я наиграл 80+ часов с позапрошлой пятницы, притом что я сейчас работаю.
-
Очень точное отображение консольного прогресса - http://gfycat.com/DefiantAthleticCoyote
-
Хвалебные отзывы тут пишут люди, насмотревшиеся летсплеев, кто играл (например я) - игру ругают. Ну и небольшая групка людей, которые таки купили и играли, но их жаба задушит, если признают - что игра плохая.
-
Где монстер хантер 4? Это не просто игра месяца, это игра прошедших нескольких лет, а её тут нет... Без неё список бесполезный абсолютно.
-
Молодец, шутка на пять сплюсом. Только такие вот шутками вам и остается отшучиваться...
-
Кризис - качественный шутер с открытым миром, адекватным количеством контента, оригинальными фичами, с которыми интересно играться и экспериментировать (технокостюм). Order 1886 - красивый, но по всем остальным параметрам посредственный коридорный шутер с укрытиями (к тому же примитивнее в плане геймплея даже самых первых игр, популяризировавших данную формулу). и непропускаемыми катсценами, которые занимают 50 процентов прохождения.
-
Ну с тем, что геймпад по сравнению с мышкой это тоже самое что и жигули по сравнению с гоночной машиной я согласен. Для большинства - возможно, не для тех игр, о которых мы сейчас говорим, там присутствует управление как мышкой, так и геймпадом.
-
не в тему. тут идет сравнение двух водителей (казуальная сцена) и двух гонщиков (профессиональная сцена) которые используют различные системы управления.
-
Никто не спорит, что на геймпаде в шутерах можно развить неплохой скилл. Но мышка дает неоспоримые преимущества и вы никогда не увидите что-бы кто-то играл на ПК турнире на геймпаде, потому что он будет абсолютно неконкурентноспособен. И это не ограничивается профессиональной сценой - казуалов, играющих на мышке и на геймпаде тоже никогда не перемешивают, потому что иначе было бы нечестно по отношению к игрокам, играющим на геймпаде (которые бы находились в заранее проигрышной ситуации). И если вам кажется, что вам на пк удается успешно играть на геймпаде - это заслуга матчмейкинга (который кидает вас в пул к игрокам похуже), а не вашего скилла.
-
Поношенное лицо сони можно было еще в скриншотах фракций видит.
-
Они идеи для боссов похоже из монстер хантера тырят. Какая-то смесь зиногра с гор магалу. Хотя выглядит круто.
-
А что ткаого в этих бруталити? Смех в конце напоминает смех из главной темы Heavy Metal F.A.K.K. 2: Это анонс Джулии? Лучше бы нет, я не выдержу, если с ней будут обращаться также грубо, как с типичными персонажами мортал комбата, она достойна большего, ангелок в порванной юниформе.
-
т.к. на пк всё равно выходит лучшая версия гта5, то можно и подождать. какой смысл играть в худшую версию, пуская и на 2 года раньше? это тебе не монстер хантер.
-
Она не показалась короткой, она на самом деле короткая. Первая информация о времени прохождения появилась с первыми записями прохождения. Время измерили путём сложения хронометража видео, ну а потом - либо в сейвах отображается, а если нет - можно посмотреть в статистике самой пс4.